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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Dorack le 23-04-2006 à 23:14
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Suite aux divers sujet sur les trollinets et le décourragement possible des nouveaux joueurs, voici une idée qui me trote dans la tête depuis un moment.

Sur choix du joueur à la création, il aurait la possibilité d'apparaître dans une zone initiatique.

Dans cette zone, il serait seul.
Il serait à la surface avec juste en dessous de lui un monstrounet.
Son but descendre le tuer pour acquérir sa première mouche qui ferait de lui un vrai troll avec des poils et tout.
Il aurait aussi :
- des GG'
- un composant
- un trésor

En N -2 il y a un lieu, qui lui permet de rentrer dans le Hall
Il aura donc appris, à combattre, se déplacer, ramasser des objets, utiliser un lieu.

Durant cette période d'apprentissage, qui durera quelques DLA, des conseils s'afficheront à chaque activation. Des conseils que je n'ai absolument pas au passage.

Pour que les conseillers soient un peu plus mis a contribution, le troll pourra choisir d'être "parrainé".
Et donc un message automatique sera envoyé aux conseillers.
Ainsi il pourra être guidé dés la création.

--
Dorack

#. Message de Rouminch le 23-04-2006 à 23:20
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ben pour . St'un genre de tutoriel quoi.

Ca sera pas trop lourd pour les servers par contre?

#. Message de Madère le 23-04-2006 à 23:22
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée du lieu à atteindre pour entrer dans le hall me plait beaucoup.

Il faut que ce soit court tout ça, pour pas que le gars se sente seul trop longtemps. Mais le contraste avec la brutalité extérieure va être fort.

Peut-être faudrait-il également limiter la zone de réapparaition des nouveaux à 5 ou 10 cases de leur position de mort, histoire de les encourager à former des groupes de chasse un peu stable ...

Madère

#. Message de Dorack le 23-04-2006 à 23:55
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est l'histoire de 2 ou 3 jours pas plus. Monstrounet avec 2-3D d'esquive et 10-20 PV : le temps de gagner les 20 premiers PX
Le trollinet peut partir en rentrant dans le lieu quand il veut

LA zone est faite pour se familiariser avec l'interface et les différents éléments (monstre, déplacement , trésors, GG', lieu).

De plus c'est un choix au départ pas un passage obligatoire.

La rencontre avec les trolls se faira quand il arrivera dans le Hall le vrai.
Le premier contact avec des trolls se fera par les conseillers.
Donc pas de groupe de chasse avant l'aparition dans le hall.

La charge serveur ne sera que peut impacter.
Juste quelques monstres à gérer en plus.
Et oui c'est une sorte de tutoriel interactif.

--
Dorack

#. Message de darthvador le 24-04-2006 à 00:09
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

J'étais souvent contre jusqu'à présent essentiellement car je n'avais pas pensé  à l'idée du "facultatif"

Je pense que 20PX en 3 jours au niveau 1 c'est un peu... optimiste? Mais justement : entrer dans le hall avec une amélio ça serait peut être exagéré.

Je présume que cette étape n'est pas proposée aux réincarnés?

Cependant, dans la mesure où cet état très protégé induit une distorsion par rapport à ceux qui commenceront à la dure, je trouve que ça ne doit pas aller au delà de 5PX gagnés (2-3 jours : ça tombe bien!), et le trésor doit forcément être un truc hyperbasique : épée courte, jambière en cuir armure de cuir, gorgeron de cuir, casque en cuir : de ce style quoi. Même un pagne en maille, un boulet et chaine ou un casque en métal, ça fait beaucoup si c'est sans effort.

Le coup des conseils à chaque action c'est génial : tu envisages ça comment? Une bulle qui s'ouvre seule à chaque clic sur une nouvelle action?

*darthvador, globalement pour*


#. Message de cicatrace le 24-04-2006 à 00:15
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour, si c'est facultatif.

Mon message va vous parraitre un peu court mais Darth a tout dit ce que j'allais dire !!

Cica

#. Message de EcraseTete le 24-04-2006 à 00:20
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour les conseils ca serait a chaque activation.
Ca ferait pas de mal, c'est facultatif...donc pourquoi pas...Si en plus ca permet aux conseillers de servir, que demande le peuple?

EcraseTete, pour aussi.

#. Message de Jack_Bauer le 24-04-2006 à 00:21
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Darth > C'est sur que 20px ou 5px ca créé un déséquilibre flagrant...

Jack_Bauer, 1500px de retard

#. Message de judgegregg le 24-04-2006 à 00:57
57569 - Judge Gregg (Durakuir 43)
- --The-Knights-Of-The-Troll-World-- -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2006  Messages: 400 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je suis pluto d'accord avec Darth : une amélio, c beaucoup... Si ca doit rester un tutoriel, l'intéret pédagogique est de faire apprendre à s'entrainer plutot que de donner une mouche (a mon sens du moins)

Je pense que cette étape est facultative dans le sens ou on pourrait aller sur le portail dès la première dla (peut-être sur la case d'apparition pourquoi pas).

Judge
Plutot pour

#. Message de Gandalf le 24-04-2006 à 01:07
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
permettre de changer de races durant cette periode de test aussi serias pas mal

#. Message de guntar le 24-04-2006 à 01:31
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7263 (Hydre Fumante)   Citer Citer
il faut creer une barriere de passage aussi...une limite..

imagine que le troll il reste 6 mois dans ce paradis...il va vite gonfler...

donc que le niveau de chaques trolls sortant de ce "tutoriel" puisse etre equivalent à chaque troll.
limiter le niveau du troll à la sortie...parce que il y aura un petit filou (voire deux) qui vont se sentir plus malins que les autres...

sinon un laps de temps prédéfini...

pour.

G.

#. Message de dekar le 24-04-2006 à 02:02
13124 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 1101 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi l'idée d'aider les trollinets chui pour mais l'idée de monde parallèle j'adhère pas trop (ne serait ce que RP...)

Pourquoi ne pas leur filer DE à 10%, ça leur ferait une comp à monter pour quelques petits px. Parce que y'a des trolls (genre skrim) qui sont obligé de devenir vulnérables pour faire du px en étant niveau 1, c'est pas évident, à partir du niveau 2, 3 ça va mieux en général...

A mon avis si tuto il doit y avoir ça doit être "remis à zero" arrivé dans le hall, sinon autant les lacher direct niveau 2.

Dekar.

#. Message de Granargh le 24-04-2006 à 02:24
50943 - Granargh (Durakuir 56)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2004  Messages: 1526 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
mega pour!

j'ai une suggestion pour les PX
les troll pourrait ne pas commencer nivo 1 mais commencer au nivo 0
avec un streum nivo 0 aussi (donc un gain potentiel de 10 PX qui le ferait passer au niveau 1)

un troll nivo 0 n'aurait pas de caractéristique racial (3 en vu pour les tom, 30 PV pour les dudu, ...)
la première amélioration serait neccessairement amélioration de la carac raciale (pour 10 PI)
ca evitera de trop dégouter ceux qui ont commencer avant sans donner l'impression aux nouveau de ne rien faire

j'ai une autre idée aussi
au bout de quelques jours (4,5) ou au moment ou le monstre meurt (en fonction de se qui se produit en premier)
il faudrait balancer au trollinet un message du style :
"Attention le portail vers le Hall est en train de se refermer, il te reste deux (ou trois) jours pour l'emprunter. Si le 30/04/2006 à 14:33:25 tu ne l'a pas franchi tu sera perdu a jamais dans les limbes du Hall"

Ca permétrait de supprimer directement tout les compte de joueur qui s'arretent tres tot?
surtout que avec des conseils sympa, on ne devrait pas perdre les joueurs un tout petit peu motivé

pour les problème de choix de la race, je ne sais pas trop quoi conseiller, peu être la possibiliter de changer au moment du passage de la porte?
ou alors de recommencer tout de suite avec une autre race (ca reviendrait simplement a une suppression de compte, création de nouveau compte)

j'avais penser qu'on pourrait considérer qu'un trollinet de nivo 0 possèderait toutes les compétences réservés et tous les sorts, mais c'est une mauvais idée, c'est trop le bordel pour un nouveau.

par contre l'idée inverse est peu etre mieux : un trollinet nivo 0 pourrait ne pas avoir de compétence/sort racial?
on peut considérer qu'un petit combat sans compétences racial, lui perméttrait quand même d'imaginer ce qui lui plait comme race?
et puis de toute manière, avec 25% et 10% il ne vas pas faire grand chose avec ses compétences/sortilèges...

sinon, va falloir lancer un concours de "le saviez vous?"

Granargh, petit mais costaud

#. Message de Malachite le 24-04-2006 à 14:14
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ca a l'air pas mal comme idée.

Mais il faut faire attention à l'équilibrage. Je pense qu'il serait bien que le monstre dépende de la race du troll. En effet, on observe généralement que le Skrim level 1 fait ses premiers xps plus vite (parce qu'il touche) que les autres. Donc ajuster l'esquive en fonction, les pvs aussi puisque le kastar fait plus de dégâts. Enfin, ce serait peut-être intéressant d'en profiter pour monter au joueur les forces et faiblesses de sa race en action.

On pourrait aussi faire un système de "conseil du jour" qui s'affiche pour les joueurs dans le parcours initiatique, rédigés par les trolls plus expérimentés.

Remarques certes un peu décousues, faites en ce que vous voulez.


Malachite

#. Message de †NoSfErAtU† le 24-04-2006 à 15:46
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'adore l'idée de Granargh, tout troll commence lvl 0 sans compétence/sort de race puis pour 10PI il choisit sa race, au moment ou il choisit sa race, le portail s'ouvre et il peut entrer dans le hall. Biensur le tout serait optionel...

 

Nosfé


#. Message de Bashaq le 24-04-2006 à 18:07
70591 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2005  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ca rejoint ma proposition de faire du niveau -1 un niveau "initiatique "

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=74731&PagePosition=1

Une variante :

Tout Troll nait en 0, niveau sans combat ni monstre.

Aucun combat entre Trolls n'est permis au niveau -1, mais les combats avec les monstres oui.
Le trollinet niveau 0 ne peut descendre en dessous avant d'avoir tué son premier monstre.
Le p'tit nouveau aura donc au moins un combat a son actif avant de connaitre le vaste monde et ses bourrins.

L'avantage est que le trollinet n'est pas non plus tout seul dans son etape initiatique, il peut demander conseils aux autres trolls qui trainent dans le coin, visiter qq lieux, etc...

Pour poursuivre l'idée du "troll né sans race", au niveau 0 le trollinet ne possède aucune compétence ou sort spécifique, juste la compétence attaquer. Puis le trollinet niveau 0 passe automatiquement niveau 1 lors de la mort de son premier monstre, avec obligation de choisir son genre à ce moment là. Il découvre alors que le hall possede d'autres niveaux et il peut descendre plus bas.


#. Message de Zennemi le 24-04-2006 à 18:40
62005 - ( )
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bien que je trouve très rigolote l'idée du troll sans race, j'ai peur qu'on ait une diminution incroyable de la population des tom et des durak dès le niveau 1....

Dans la mesure ou tu fais tes premiers Px en tappant avec tes dés d'Attaques et que tu fais des dégats avec tes D de Dégat, très peut de joueur vont comprendre comment ça se fait que, tout à coup, il faille attaquer avec ses D de vue...

Les Durak seront peut-être sauvés par la peur de mourrir que ressentiront certains petiots qui décideront de prendre des PV pour survivre plus longtemps...

Si on veut vraiment pousser cette idée de non-désision avant d'avoir fait son premier kill, je pense qu'il faudrait faire le truc à l'envers : donner tous les sorts/compétences raciales et que les 3 couples qui ne conviennent plus après choix de la race disparaissent après le niveau 1.

#. Message de ~KaalPika~ le 24-04-2006 à 18:57
69269 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-02-2006  Messages: 736 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote:
Dans la mesure ou tu fais tes premiers Px en tappant avec tes dés d'Attaques et que tu fais des dégats avec tes D de Dégat, très peut de joueur vont comprendre comment ça se fait que, tout à coup, il faille attaquer avec ses D de vue...





Jamais je n'ai osé toucher a l'attaque physique!
J'ai fait mes premières dla en rafale, et j'en suis encore!^^

Bon, pour ce qui est de l'idée de base, et des variantes annoncées, je suis globalement pour, même si j'ai du mal a me faire a l'idée des niveaux 0, changement de race ect...

Pour moi le mieux serait de reprendre l'idée de dorack, mais a la place d'obtenir le lv2 pour devoir/pouvoir arriver dans le hall, simplement avoir 1 kill au compteur...

Si je ne me trompe pas, un lv1 qui kill un lv1 par attaque basique, c'est 12 px?

Ca me semble tout a fait raisonnable

Pour ce qui est du trésor, pas de discrimination, une plate de luxe du temps et du temps en mithril peut très bien tomber, y'en a qui font pas plus d'effort dans le hall pour avoir ca...

Tant que les proportions restent les mêmes^^

Autre chose, il faudrait empêcher la possibilité de refrapper après un kill (s'il y a plusieurs monstres, même si je ne pense pas^^)

Kaal

#. Message de Vivalzar le 24-04-2006 à 21:08
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Totalement POUR !

Mais pour le monstrounet, pas plus de 2D dans chaque carac. Le but est surtout de voit comment ça fonctionne, pas de passer 3 jours pour le buter, en étant obligé de cumuler.

#. Message de AngelFace le 25-04-2006 à 02:05
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Excellente idée, mais je verrais çà de manière légèrement différente.

Comme le dit Gandalf, permettre de changer de race est indispensable. Mais ca se résume à : j'abandonne mon troll qui a 2 jours pour en recommencer un. Donc, à mon sens il n'y a rien a faire.

Pour le coté RP, ca me parait assez simple. Les trolls naissent à l'intérieur d'un lieu particulier. Comme le dit Dorack au début, ils empruntent la porte de ce lieu pour ressortir... quelque part, mais intangible ! Pas longtemps, 1 PA, de la meme maniere qu'un troll apres sa resurection.

Le trésor : L'exemple du B&C est très mauvais. Que ferait un troll avec 3D-3 en attaque ? Mais surtout, que ferait un kastar vampi / Tom projo / durak rafaleur avec un B&C. Je verrais plutot une pièce d'armure ou une potion / parcho.

Ni sort, ni objet magique, ni armes.

Par contre, Je ne comprends pas où vous voyez un avantage énorme à démarrer là. Je verrais au contraire plusieurs monstres. Entre 3 et 5 par exemple (pas plus qd meme) mais qui n'attaquent pas ensemble, sinon, il n'aurait aucune chance. Pour gratter 20 PX, à mon avis, il va falloir un peu plus que 3 jours.

Mais le but n'est pas de passer lvl 10 non plus. Empecher le passage au lvl 3 est souhaitable par ex. L'entrainement pour la 2eme mouche ne pourra se faire que dans le Hall.

N'oubliez pas qu'avant de tuer, il va falloir monter ses sorts de race, et passer l'esquive. Et c'est loin d'etre gagné, pensez à votre enfance de trollinet ! N'oubliez pas non plus que le trollinet passera autant de temps qu'un autre dans le hall pour monter ses caracs. Toutefois, il ne sera pas degouté par des vols / acte gratuits de TK / surpopulation / etc...

Tuer le premier monstre active le lieu de départ. On le prends de suite ou pas.

Finalement, ca offre une intangibilité à ces trollinets de qques jours contre les TK. Ca leur permet d'arriver dans de bonnes conditions dans le hall (sort d'attaque à 30% par ex).

Pour les conseils d'activation, je pense a un truc différent. Le mieux à mon avis serait un pack graphique d'initiation, avec des infos adaptées, à la manière de MZ.

Par exemple :
Attaque...: 4D6 (moyenne : 14) : s'oppose au jet d'esquive de mon adversaire, dans le cas d'une attaque normale.

Botte secrète :
- Attaque...: 2D6 (moyenne : 7) : s'oppose au jet d'esquive de mon adversaire
- Dégats...: 2D6 (moyenne : 7) : s'oppose à l'armure de mon adversaire, avec une marge d'erreur de + ou - 1.



Je suis pret a passer un peu de temps pour les tutoriels et les aides en ligne, si ca se fait.

Pages : [1], 2, 3, 4

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