header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

Version imprimable

#. Message de Solmyr le 21-04-2006 à 11:59
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dragt on 2006-04-21 11:23:30
Ca en fait un sort avec une meilleure attaque que le vampi, et qui fait un peu moins mal, pour le même investissement! (Même si elle aurait plus de chance de passer en critique.)
Evidemment, il n'y a pas la régénération qui accompagne... Mais lorsque le tom le désire, il peut attaquer de loin, ce qui est tout de même pas mal!
(Surtout qu'à haut niveau, avec VA par exemple, ça devient fou.)



Justement, a mon avis, l'équipe ne veut pas de ca .
Le tom n'a pas été crée pour faire du dégats, le problème du tom est selon moi d'abord l'impossibilité de se biclasser.
Les dégats faible (très faible), ca vient après selon moi, puisque le tom, c'est par définition peu de dégats : il fallait une race avec beaucoup de dégats, et une avec beaucoup moins.

Solmyr

#. Message de JoeyStarr le 21-04-2006 à 13:32
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'ai suivi de loin ce sujet de discussion, donc je vais ptet redire un truc qui a déjà été dit...

Mais pourquoi ne pas prévoir une spécialisation sur le nival 2 du projo ?
En gros, choisir si on souhaite faire plus de dégats au corps à corps avec le projo, mais dans ce cas réduire énormément la portée (à zéro case pourquoi pas) ; ou alors décider d'une distance minimale de tir avec augmentation légère des dégats, comme prévu dans le premier post de ce sujet (et pi pourquoi pas tirer à N+/-1 un nival de différence ? nooooon j'décoooonne !).

Dans tous les cas, ca serait étonnant de voir une "revalorisation" du projo (meme s'il est à mon gout, suis ptet maso, je sais pas) dans l'état actuel des choses. Mais avec l'implémentation des niveaux de comps/sorts, ca peut être intéressant de proposer une évolution au projo qui puisse permettre de choisir si on souhaite se spécialiser dans le corps à corps ou dans le tir à distance.

M'enfin ca règle pas le problème du tom biclassé spécialisé dans le projo et qui voudrait bien avoir une deuxième attaque.

#. Message de Dragt le 21-04-2006 à 15:14
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le truc, c'est que si tu rates ton projo... je ne vois vraiment pas ce qui pourrait le remplacer... à part le projo!
Il représente déjà un équilibre entre distance et dégats.

A la limite, une charge. Mais la charge existe déjà, et elle n'est pas décemment accessibe aux toms projeteurs.
Il y a le lancer de potions. Mais ça demande des potions... pas évident...
Un lancer d'armes ne serait pas vraiment pus pratique.

Je ne pense pas que l'équipe soit pour des armes à distance... mais c'est la seule solution que je verrais pour l'instant.
Des armes qui ne feraient pas vraiment très mal, qui se baserait sur 2 caracs (Vue / ATT? Vue / DEG?), et qui effectivement serviraient principalement d'alternative au projo.

Mais dans ce cas, n'importe quel troll un peu fou qui décide de monter sa vue pourrait bien évidemment en profiter aussi! (De même qu'un tomawak qui monte son attaque peut profiter des armes de corps à corps.)
Est-ce que les toms seraient prêts à laisser la porte ouvertes sur des armes à distance pour tous,dans le but de posséder une solution de secours en cas d'échec du projo?


Ps:
Notez que j'ai tout à fait conscience d'être dans un monde de divagation, même si les bases sont plutôt concrètes.

#. Message de Troll de Dame le 21-04-2006 à 15:50
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by JoeyStarr on 2006-04-21 13:32:11
Mais pourquoi ne pas prévoir une spécialisation sur le nival 2 du projo ?

Pas de Niveau 2 sur les sorts de race, dixit l'équipe je sais plus où...

#. Message de Toeaaah le 21-04-2006 à 21:01
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est l'accumulation des petits problèmes qui font de (certains d'entre) nous des pleureuses quand on grossi:
- Tu fais 35 de deg quand ton pote viens de passer les 200 en frénésie. Oui, mon exemple est extrème, mais l'idée est là: les dégats des bourrins deviennent monstreux avec le nombre de mouches, et le projo, qui était fort logiquement faible en dégat à plus faible niveau, devient vraiment très léger. L'écart se creuse inexorablement avec l'âge
- Ton camou est inutile en profondeur à cause d'une majorité de démons et de MV. Certes, l'objectif est de diminuer cette population, mais je pense que la route est longue... Mais peut-être me trompe-je !
- Puisque le camou est inutile en profondeur, tu ne peux pas trop t'éloigner de ton groupe => ta portée est souvent inutile
- Tes potes skrims avec charge (donc presque tous) marchent sur tes plates-bandes les rares fois où la portée peut être utile, et tes ennemis qui l'ont viennent se battre sur ton terrain.
- Tu n'as pas accès à un profil de combat polyvalent, du fait que ton attaque de race est basée sur une carac inutile en combat. Lancer de potions et pièges sont tes seules alternatives, et n'apporte pas vraiment ce que l'on peut appeler une vrai polyvalence. Elles sont utiles et fun, certes, mais ça ne fait pas de toi un troll polyvalent en combat, alors que les comps de combats, qui nous sont quasi inaccessibles, permettent elles de faire face à quasiment tous les ennemis, et peuvent être couplées aux comp/sort de race des kastar/durak/skrim
- Le fait que tu n'ais pas accès à un profil bi-classé, que tu soit obligé d'être un magicien pur, n'est pas compensé par un bonus en magie (Si on est moins guerrier que les autres du fait de notre addiction à la vue, on devrait être de meilleurs magiciens, non ?). Plus de MM, moins sensible à l'armure magique, je ne sais pas... mais quelque chose, basé sur la vue par exemple... Si la vue "nous empêche" d'être guerrier, il faudrait qu'elle permette autre chose que de voir loin, et si possible en magie, vu qu'elle s'oppose au combat bourrin.

Pris un par un, ces inconvénients sont mineurs par rapport aux avantages du tom (qui sont nombreux, pas de doute), mais l'accumulation fait que, de mon point de vue, nous sommes un peu en manque "d'utilité au combat" par rapport aux autres races.
Et dire que le tom n'est pas fait pour le combat, NON ! Dans MH, une race ne peut pas ne pas être faite pour le combat, et toutes les races peuvent être mineur/mélangeur/bidouilleur/copieur/shaman/dresseur/planteur ou que sais-je de ce qui fait du Hall un univers si riche

Toeaaah, comme d'hab' !

#. Message de cicatrace le 21-04-2006 à 22:12
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

JoeyStarr, Il faut relir mes posts :P

La portée ET le camou sont inutiles au moin 80% du temps dans MH pour un tom niveau 20-25+ MK. Puisque les toms font les plus faibles dégats et n'utilisent pas leurs 2 avantages raciaux la pluparts du temps, ça nous rend très peu utile. II faut donc trouver une façon que le tom puisse faire plus de dégat au corps à corps (2/3 2/3 ou une compétence de combat), c'est à mon avis la seule solution.

P.S. Dragt, 3/4 att 2/3 deg au corps à corps pourrait être pas mal, qu'en penses-tu ?

Cica


#. Message de Toeaaah le 22-04-2006 à 01:08
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca ou autre chose, c'est pas obligatoirement par l'augmentation brute des dégats que ça passe...

#. Message de cicatrace le 22-04-2006 à 01:18
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Nous ajouter un effet pour nous rendre plus utile en groupe ne serait pas bon à mon avis, car ça nous rendrait encore plus différent des autres races. Les toms snipers sont déjà pratiquement obligés d'être en groupe, alors à mon avis il faut qu'ils soient plus capables de survivre et de tuer une proie seul. Pour ça, la seule solution que je vois c'est de faire plus de dégat au corps à corps.

Cica

#. Message de Toeaaah le 22-04-2006 à 03:32
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On est différent Cicatrace, faut pas aller contre ça. Si on se rapproche trop des autres races, le plaisir de jouer un tom sera moindre... Et je pense que l'on peut rester différent tout en devenant utile au combat, en gommant quelques un des problèmes cités plus haut.

#. Message de cicatrace le 22-04-2006 à 04:01
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai dis qu'il ne fallait pas rendre les toms encore plus différents des autres races qu'ils le sont maintenant, ils le sont déjà bien suffisament. (et c'est la source de tous nos problèmes)

En revenche les toms snipers se ressemblent tous, c'est pour ça qu'il faudrait une comp de combat corps à corps basée sur Vue (att) + dégat (deg) + Reg (effet spéciale de la comp) ou qqchose du genre, pour rendre les profils de toms moins uniforme.

Cica

#. Message de Toeaaah le 22-04-2006 à 16:34
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est une possibilité, je ne suis pas certain que ce soit la seule solution.
Il faut trouver quelque chose pour utiliser la vue en combat autrement qu'avec le projo, pourquoi pas avec une comp de corps à corps, mais il ya d'autres possibilités. On peut très bien dire que l'on est pas fait pour le combat, conserver donc ce biclassage impossible, mais augmenter en contre partie notre efficacité en magie. Sur la MM, sur l'armure magique face au projo... C'est vraiment pas évident comme problème, c'est certain. Mais pour moi, il y en a un, de problème.

#. Message de feantir le 23-04-2006 à 01:54
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ha? j'peux venir râler sur ce thread là, moi aussi?

Touchez pas au prohjo! Sinon, nous autres qui excellons dans la complainte, que ferons nous?

 

* Fëantir, qui voulait juste polluer un peu, et qui s'amuse comme un p'tit fou en combat avec son projo et ses pétards mouillés *

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 18:25:32 le 25/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]