header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Ziusudra le 03-06-2003 à 03:00
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ne pourrait-on pas imaginer d'équiper les monstres avec les objets qu'ils dropent. Pas de pompes à px, aucun avantages supplémentaires pour les trolls, mais une difficulté majeure : le monstres en face, comme il porte vraiement cette superbe hallebarde des vampires ou cette plate en mithril que je convoite, cela deviendra plus difficile de le battre. Certes, cela ne résout rien, mais accroit un brin la difficulté du jeu...

Z., une idée qui passait par là.


#. Message de DumDum le 03-06-2003 à 03:54
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui, ce serait bien, mais ça pose quelques problèmes.

D'abord, de remanier le code pour que les monstres puissent tirer bénéfice des objets. Si pour les armes et les armures ce serait facile (je pense), qu'en est-il des potions et sortilèges?
Ensuite, il faudrait complètement revoir le système de génération des objets. Avoir en gros une table par type de monstre. GROS travail.
Enfin, il y aurait certains détails du type: est-ce que l'équipement du monstre est visible par les trolls? Ce serait logique, mais cela conduirait à ce que 95% des "bons" objets soient obtenus par une poignée de guildes.

Le bénéfice serait un plus grand réalisme du jeu (plus de plates transportée par un nuage d'insectes, et un goblours avec une hallebarde qui tape réellement plus fort qu'un goblours avec une dague).
Mais au vu du travail que cela nécessiterait, ce n'est vraiment pas une urgence à mon avis.
De plus, avec le risque de déséquilibre que cela induit, ce ne serait même pas forcément une bonne idée...

#. Message de PahTroll le 03-06-2003 à 11:25
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les drops d'objet sont, selon toute logique, déterminés à la mort du monstre.

Mais si une modif peut y être apportée alors on pourait enfin voir la compé de mes rêves développée : celle qui permet de savoir quel type de trésor porte un monstre.

 

    Pah', rêveur.


#. Message de Ahulane le 03-06-2003 à 12:43
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca serait trop simple !

Tient tu squatte en -5 , tu look tous le smonstres des alentours, tient lui la bas, le lésard il a une superbe arme, bon j'y vais je vais le tuer, par contre lui là , l'anaconda, il a qu'une epee courte je le laisse tomber ..

Faut que ca reste pas defini et aleatoire a la mort sinon trop de derives possible


#. Message de Ziusudra le 03-06-2003 à 16:34
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

c vrai, aspect que j'avais négligé : les guildes avec un tom 20en vue qui ratisse et puis la course après la halle en mithril sur le naga.

Z., elle est où ma gomme?


#. Message de Wourf le 05-06-2003 à 17:44
2218 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je ne suis pas tout fait d'accord.
En effet, il faut identifier l'objet avant de savoir son bonus.
La seul le monstre connais la caracteristique de son arme/armure.
Certains effets seraient visible mais apres avoir pris un/des coups ...

Deplus, l'objet porté ne serait pas forcement l'objet droppé.
On peut pretexter que l'objet est cassé ...(c'est petit mais pourquoi pas)

Je trouve que c'est un bonne idée.

Question code, il y a moyen de simplifié en s'inspirant de ce qui deja fait en matiere de generation de monstres.

On a bien des voleurs caillouteux., des sorciers caillouteux....
Et pourquoi pas un caillouteux avec une grosse racine (sans que "avec une grosse racine" ne soit ecrite sur la description du monstre.).

Enfin je dis cela mais se n'est pas moi qui code .... ;-)

Voili voilou
Wourf !



#. Message de drizzt le 05-06-2003 à 18:05
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

l'idee de wourf est bien, il suffirait de modifier les templates. Ca doit etre faisable ca


#. Message de Ghorghor Bey le 06-06-2003 à 00:10
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non non non, c'est pas aussi simple que ça...

Cependant, les monstres "portent" déjà des objets, c'est géré et fonctionnel, à découvrir sous peu dans votre MH favori!

Cependant, il y a un grande marge entre porter et équiper un objet, le second demandant une prégénération du trésor porté, ce qui n'est pas le cas actuellement (sauf cas spécial). Ensuite, en fonctio nde ce trésor, il faudrait déterminer si le monstre peut l'utiliser et s'il va le faire. Ensuite, faut lui appliquer les BM des objets comme pour les Trolls.

A long terme, ça existera surement, dans qq années, mais pour l'instant, j'en doute franchement, même si l'idée est bonne. Et l'équipement ne sera pas visible dans le profil du monstre.

Ghorghor.


#. Message de Wourf le 06-06-2003 à 02:04
2218 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ghorghor > Je suis d'accord avec "Et l'équipement ne sera pas visible dans le profil du monstre."

Mais en tant que template ??? Sans recuperer l'objet.
On peut meme inventer des armes : Griffes, becs, ...

Style :
Caillouteux a grosse armure.
Ogre a grosses paluches (n'est-ce pas Ghorgor ?)
Plante carnivore aux laongues dents ...

Je peux bosser sur une serie de propositions.

Je comprends que voir un monstre comme un personnage est completement impensable actuellement vu le temps de developpement.

Enfin je dis cela, mais c'est encore du boulot pour l'equipe de dev.

Voili voilou

Wourf

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 14:06:06 le 01/04/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]