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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Loinvu le 27-08-2002 à 08:32
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je met ici un post qui avait commencé dans discussion mais vu comment il a tourné, il devient un débat sur la compétence Piège.

Quote: Originally posted by [DM] on 2002-08-25 22:30:58

En fait, l'effet pourrait être calculé en fonciton d'un jet de Résistance Magique. La Maîtrise Magique du lanceur étant "enregistrée" dans le Piege, quand ca pête, un jet de RM réussi permettrait de diminuer les dégats recus (mais pas de les annuler =)

VYS - DungeonMaster


Là DM je te pose la question, les questions même:

  • 1/ Comment tu vas faire pour tenir compte de l'entrainement en MM (là g une MM de base et aucun sortilège spécifique qui permet de la travailler. Je ferais toujours des pièges de minable si la MM n'augmente pas. Ensuite si la MM augmente chaque fois qu'on pose simplement un piège, ça me semble un peu trop facile...)
  • 2/ ça sera la MM du Piégeur au moment où le piège fut mit en place ou celui du Piégeur au moment où ça explose? (La logique voudrait le premier, ok je suis le premier à dire que j'y connais pas grand chose en programmation, mais comment tu fera pour que le piège se 'souvienne' de la MM du Trõll si ce dernier augmente sa MM entre temps?)

Si vous avez d'autres questions, des réponses même peut être, ou des idées pour développer une compétence Piègeage Cohérente et intéressante, n'hésitez pas à participer!

Lõïnvû, ch'Trõll k'à 10% én Pïégéàgé.


#. Message de VYS le 27-08-2002 à 09:10
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

1) je crois que je vais faire augmenter la MM avec le déclenchement du piège : genre +1D3 si le jet de résistance est réussi ou + 1D6 s'il est raté. Comme, au moment du déclenchement, je connait le créateur, il n'y a aucun problème pour lui donner les points auquel il a droit.

2) sans problème, je retient évidemment la MM "au moment ou le piege est placé" et la valeur devient la "force" du piege.

VYS - DungeonMaster.

 


#. Message de Zorak Zoran le 27-08-2002 à 09:11
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi je dirais juste que je me suis pris un piege de feu, ça m'a pas fait tres mal (DEG : 2) mais si j'attrape celui qui l'a posé je lui apprend que jouer avec le feu c'est dangereux !!!!!!

Zorak Zoran, au pieds roussis


#. Message de Ombre le 27-08-2002 à 09:33
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et au niveau du gain de px, cela marche comment ? 1px pour la pose du piège et 1px quand il touche l'ennemi ? Donc 2px au total ?

Et pour les divers types de piège ? Aurions-nous le choix au bien serait-ce aléatoire ?

L'ombre de la nuit


#. Message de Loinvu le 28-08-2002 à 20:30
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

à mon avis Ombre c'est plutot 1PX pour installer la chose (réussite de compètence, normale) et ensuite des PX si le piège s'avère Mortel pour quelqu'un/quelquechose.

DM, que penserais-tu de passer à 5 le cout en PA. Quand on en avait parlé à l'IRL tu nous avait dit 5, l'idée étant qu'on puisse au moins sortir de la case piégée avec un Dép Eclair.

Car là ça oblige quasiment à prévoir un cumul de DLA avant de prendre le risque d'installer un piège...

Lõïnvû, ch'Trõll k'ést Ràngér.


#. Message de Ombre le 29-08-2002 à 00:59
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

1px pour la pose, Ok.

Mais il y a peu de chances que des trolls meurent dans un piège, à moins que le DM prévoit des pièges superpuissants. Donc les px pour un éventuel meurtre seront rares.

Et le total de 1px pour avoir dépenser 5PA, cest pas bcp...

L'ombre de la nuit


#. Message de JoeBar le 29-08-2002 à 09:12
Pays: Bangladesh  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 145 (Golem Costaud)   Citer Citer
ouaip 2 PA la pose, allez emballez, c'est pesé !

Ombre et JoeBar, même combat.

--
JoeBar

#. Message de Galar de Suif le 29-08-2002 à 09:36
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le piège est vraiment très sympa. De plus il y a un effet psychologique.

Sinon moi je suis pour un coût de 4 PA (comme une phase de combat). Cela pemet de quitter la case avec un déplacement ordinaire.
Cela peut permettre aussi de combiner cette compet avec une deuxième qui a un coût de 2 PA.

#. Message de VYS le 29-08-2002 à 09:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

c'est règle est en fait valable pour tous les effets de zone et/ou à retardement. C'est donc une règle générique que nous devons élaborer.

J'avais au départ l'idée :

  • 1 PX pour la comp/sort réussie
  • 1 PX par cible touchée et blessée (armure déduite dans certains cas !!)
  • Les PX d'une mort éventuelle évidemment.

Je crain que certains effets de zone deviennent trop puissant mais j'ai pas d'autre solution en t^te pour l'instant.

Qu'en pensez-vous ?

VYS - DungeonMaster


#. Message de VYS le 29-08-2002 à 09:39
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

D'accord pour l'installation à 4 PA.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Galar de Suif le 29-08-2002 à 09:46
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si c'est 1 PX par cible touché c'est énorme !
Encore, pour un piège, il n'y a aura pas 10 personnes qui arriveront en même temps sur la case.

Mais un sort de zone lancé par exemple sur le 0,0
Donnerai 30 PX au lanceur !!
30 PX pour une action c'est beaucoup !
(ok c'est un cas extrême, mais...)

#. Message de Neinaps le 29-08-2002 à 10:22
159 - Neinaps (Tomawak 60)
- les lents papés trolls -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
On peut peut-etre juste mettre une limite a 1 ou2 PX par PA utilise pour l'action par exemple (sans compter les PX pour une mort eventuelle bien sur) ?

Neinaps, qui affute sa rune d'explosion

#. Message de VYS le 29-08-2002 à 10:27
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est en effet trop et on pourrait envisager 1 PX si l'effet blesse au moins quelqu'un. Ca donne 2 PX max comme n'importe quelle attaque "spéciale"

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ombre le 29-08-2002 à 10:46
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Cela me va !

1px pour la pose  -  1px en cas d'au moins une créature blessée  -  plus les improbables px pour une mort

Coût de 4PA.

Parfait pour moi !!!!

L'ombre de la nuit


#. Message de Loinvu le 29-08-2002 à 10:47
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Moi chuis d'accord avec la dernière proposition concernant la distribution des PX.

En ce qui concerne le cout, 4PA, c'est bien, c'est vrai que tous ne voient pas l'intérêt d'investir dans Déplacement Eclair (on en a vu à l'IRL) et ce serait dommage que seul seul qui ont investit dans le DépEcl puissent sortir de la zone.

Je suis contre l'idée de Joebar à 2PA, un piège ne s'installe pas en crachant par terre. Faut un peu de finesse et le planquer en partie vu qu'ensuite il est censé être invisible aux autres Trõlls.

Maintenant DM, j'ai une autre question/suggestion

Quand le Piège explose, peut on être au courant duquel c'est? (genre j'en ai posé 4, je viens de recevoir 1 PX, ok ça veut dire que j'ai 1 piège qu'à sauté, mais lequel??)

Les Trõlls sont en partie Mage (bein oui, ils ont tous deux sortilèges de base, donc...) on peut très bien imaginé qu'il place une sorte de 'sonnette' magique qui lui précise que c'est tel piège qui vient de sauter.

Lõïnvû, ch'Trõll k'ést põûr lé dévélõppémént dé cétté sûpérbé cõmpéténcé.


#. Message de Corwin le 29-08-2002 à 10:50
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tout le monde est d'accord, c'est beau.

 

Corwin, futur piègeur.


#. Message de Loinvu le 29-08-2002 à 11:36
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Heu DM... bon ok, chuis pê pressé, mais bon...

J'ai un piège à poser (et vu ma concentration j'espère bien le réussir  ) et dans le menu déroulant c'est toujours marqué 6PA, c'est que t'as oublié de corriger ça, ou que t'as pas encore fait le changement de coût? C'est que j'ai aussi un parch à ramasser.

Et rapport à la "sonnette d'alarme"? hein dis, hein dis???

Lõïnvû, k'àïmé bïén émbétér lé DM


#. Message de Loinvu le 29-08-2002 à 12:14
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Merci DM! Vas voir forum BUG 

Sinon:

Vous vous étiez concentré et bénéficiez d'un bonus de 25 %.
Vous vous étiez concentré et bénéficiez d'un bonus de 25 %.
Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence (10 sur ** %).
[croyez quand même pas que je vais vous donner des indices.   ce la dit, rassurez vous, malgré ce qu'il y a sur les Concentrations je n'ai vraiment eu que 25% de bonus.]

Votre Jet d'amélioration est de 62.
Vous avez donc réussi à améliorer cette compétence de 6 %.

Vous avez posé un Piege dont la Maîtrise Magique est de 50

Vous avez également gagné 1 PX pour la réussite.

La répétition de ma concentration, c'est normal? (non tu vas me dire  )

Comment tu calcules la MM du piège? elle est pas censée être égale à la MM du piégeur? ma MM étant de 25 je me pose la question.

Lv, premier piège posé qui cherche un Durakuir pour tester


#. Message de Corwin le 29-08-2002 à 14:34
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Alors tant que j'y pense, peut-on poser plusieurs pièges sur la même case ? Je pense que non pour un troll mais pour plusieurs piègeurs ? Imaginons 3 trolls en X,X,X qui posent un piège sur leur case puis se barrent, trois pièges se déclencheront à l'arrivée d'un troll/monstre ?

Et si le résultat est fatal pour le malchanceux comment s'effectue la répartition XP de la mort, pcq comment déterminer quelle explosion est la fatale parmi les trois (puisque explosion simultanée) ?

 

Corwin, à envie de jouer au démineur (d'ailleurs la compétence Pistage pourrait permettre de repérer les pièges en plus des TomTom camouflés non ?) 


#. Message de Loinvu le 29-08-2002 à 17:05
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Corwin, pê avec Pistage ou le Sortilège Vision de l'Invisible (tout deux en projet)

Et sinon pourquoi un même Trõll n'aurait pas droit de poser plusieurs fois un piège sur la même case?

1er piège, on piège le sol
2eme piège, la quatrième stalagmite
3ème piège, le plafond
...

Non?

Et sinon DM? Ma Sonnette d'alarme?

Loinvu qui a déjà de bonnes idées d'applications de cette compétence.

Pages : [1], 2, 3, 4

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