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Compétence: Attaques Coordonnées
Type: utile - combat Apprentissage: 10 PI, niveau 2 minimum Coût: 1 PA Portée: vue Zone d'effet: tous les membres de sa guilde à portée Durée: tour en cours de la cible Equipement requis: Insigne de Guilde (ou aucun)
Description: Permet aux membres d'une même guilde de coordonner leurs attaques afin de les rendre plus efficaces.
Effets:
- Chaque membre de sa guilde (excepté soi-même) qui est à portée de vue reçoit un bonus d'attaque de +1.
Restrictions:
- Le bonus maximal dont un troll puisse bénéficier grâce à cette compétence est de 2 + 1 par 2 dés d'attaque.
- L'utilisation de cette compétence ne peut être tentée qu'une seule fois par DLA.
- Cette compétence ne peut être utilisée que si l'on fait partie d'une guilde.
Options:
- Cette compétence n'est achetée qu'une seule fois, mais elle doit être montée séparemment pour chaque guilde.
Ainsi, si un troll quitte une guilde pour en joindre une autre, son score de compétence "Attaques Coordonnées (guilde A)" sera "gelé", et il repartira à 10% dans la compétence "Attaques Coordonnées (guilde B)". Si plus tard il rejoignait à nouveau sa première guilde, il retrouverait son ancien score.
- Le bonus n'est procuré qu'aux membres de sa guilde qui sont dans la vue de l'utilisateur de la compétence et qui l'ont dans leur vue.
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