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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de deTroy le 01-06-2003 à 18:04
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'ai :

Armure - ESQ : -1 | Armure : +4 | RM : +21 % [62106]
Tunique d'écailles de Résistance
(Moyen)
  • ESQ : -1
  • Armure : +4
  • RM : +21 %
  •  

    qui normalement devrait me donner +3 en armure "conventionnel" et +1 en armure "magique".

    Le problème c'est que ça me donne +4 en armure "conventionnel" et +0 en armure "magique".

    Moi, je l'ai acheté pour le +1 magique cette armure, bouh bouh bouh *deTroy pleurant toutes les larmes de son corps*.

    Ben, si on pouvait me rendre le +1 magique, ça serait vachement cool

    Merci.

    Bon week-end.

     

        deTroy, Gardien du Savoir (*troll n°1309*)

     


    #. Message de Wurzzag le 02-06-2003 à 11:31
    110332 - Wizzbang (Skrim 20)
    - The W-Team -
    Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
    euh il me semble que les bonus magique d'armure ne sont pas magique justement. Vu qu'ils n'arretent pas les projo par exemple.

    #. Message de Nyctalope le 02-06-2003 à 11:56
    2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
    - C.I.L.B -
    Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Ben si, justement... C'est le bonus d'armure normal qui n'est pas magique


    #. Message de Fafi le 02-06-2003 à 14:00
      [Ami de MountyHall]
    709 - Plotch (Kastar 60)
    - Les morveux de mamie vieille -
    Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    C'est en cours d'implementation...
    Voir Forum Nouveautes, separation B/M magiques et normaux

    BAM (donc peut pas fonctionner actuellement...CQFD)

    #. Message de deTroy le 02-06-2003 à 14:27
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Fafi,

    Les BM magique d'armure sont déjà implémenté :

    Armure......: 8 +5    => 8 c'est du pas magique, 5 c'est du magique !

     

    Tête
    Casque - Vue : -1 | Armure : +2 | RM : +6 %[76534] Casque en métal en Mithril
    (Très Léger) Vue : -1 | Armure : +2 | RM : +6 %
    Cou
    Talisman - REG : -2 | RM : +34 % | MM : +40 %[78867] Torque de pierre
    (Très Léger) REG : -2 | RM : +34 % | MM : +40 %
    Main droite Torse Main gauche
     
    Armure - ESQ : -1 | Armure : +4 | RM : +21 % [62106]
    Tunique d'écailles de Résistance
    (Moyen)
  • ESQ : -1
  • Armure : +4
  • RM : +21 %
  •  
    Pieds
    Bottes - ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +6 %[77344] Jambières en os
    (Léger) ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +6 %

     

    8568 Blokoz ( Armure : +1 ) Xidant 126 jours
    2363 Clink Clonk ( Armure : +1 ) Xidant 256 jours
    17339 Buuuuuuuunnnnkkkeerrr ( Armure : +1 ) Xidant 34 jours
    7575 Bunker ( Armure : +1 ) Xidant 141 jours
    4019 Bardaf c'est l'ambardée ( Armure : +1 ) Xidant 212 jours

     

    Celà devrait me donner 7+6 et pas 8+5, vu que normalement le "de Résistance" "devrait" être compté comme magique et pas normal, ... (IMHO).

     

         deTroy, Gardien du Savoir (*qui a acheté cette armure pour le +1 magique  *)


    #. Message de deTroy le 03-06-2003 à 14:58
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Bug, pas bug ?

     

       deTroy, Gardien du Savoir (*qui attend de savoir avant d'acheter un Baton Lesté de Résistance *)


    #. Message de Ghorghor Bey le 03-06-2003 à 16:11
      [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
    111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    Sais pas encore, faut en discuter avec sieur DM...

    Je vous tiens au courant!

    Ghorghor.


    #. Message de Fafi le 03-06-2003 à 17:51
      [Ami de MountyHall]
    709 - Plotch (Kastar 60)
    - Les morveux de mamie vieille -
    Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    2. Révision des Bonus/Malus

    Proposition de révision des Bonus/Malus:

    1. Scinder les Bonus/Malus en 2 parties : les Bonus/Malus magiques et les Bonus/Malus non-magique

    2. Appliquer les Bonus/Malus magique aux Sortilèges de combat

    L'objectif étant que tous les trolls soient équivalent fasse aux compétences spéciales des monstres, ...

    Les B/M Magiques récapitulatif...
    C'est dans la to-do list du DM

    La compétence est en [Pour Validation] dans le POST suivant :
    [Pour Validation] Les Bonus/Malus Magique

    Donc, voila, en ce qui concerne la partie separation B/M magique/pas magique de ton armure, c'est pas encore implemente...

    Note comme ca, juste pour dire : C'est ton propre mail...

    BAM, taquin

    #. Message de Gandalf le 03-06-2003 à 17:55
      [Ami de MountyHall]
    3 - Gandalf (Skrim 60)
    - BEURK’N Trolls -
    Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    [50527]
    Tunique d'écailles de l´Aigle et des Tortues
    (Moyen)
  • ATT : +1
  • ESQ : -1
  • Vue : +1
  • TOUR : +30 min
  • Armure : +5
  • RM : +18 %
  • mon armure a le même probleme il me donne +5 d'armure non magique et +0 d'armure magique mais devrais donner +3 d'armure conventionnel et +2 d'armure magique

    enfin pas prioritaire mais bon ca fait plaisir quoi


    #. Message de deTroy le 03-06-2003 à 21:12
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    @BAM,

    Tu peux m'expliquer pour 8+5, si les BM magique d'Armure sont pas encore implémentés !

    Je sais très bien ce que j'écris, les BM magiques autres que Armure ne sont pas implémenté, mais Armure c'est déjà le cas, ou alors y a que les mouches à Xidant qui sont implémenté

    @Gandalf,

    T'arrêterai pas de copier MES bugs avec ton matos presque aussi pourri que le mien

        deTroy, Gardien du Savoir (*qui comprend pas l'humour BAM  *)

     


    #. Message de deTroy le 07-06-2003 à 11:11
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Ghoghor,

    T'as eu une réponse de DM ?

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de Nyctalope le 07-06-2003 à 12:30
    2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
    - C.I.L.B -
    Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Je confirme: à une époque, je me trimballais un Bâton lesté des Tortues et j'avais 0 +2 en Armure (j'avais pas encore ma cotte de mailles, ni ma mouche à Xidant.)

    Mais ça doit poser problème sur les armures parce que le bonus magique est du même type que le bonus conventionnel... Enfin je pense...


    #. Message de deTroy le 07-06-2003 à 18:08
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    C'est bien ce qui me semblait, le "des Tortues" ou "de Résistance" devrait apporter un +1 magique et non un +1 non-magique, ...

    DM, Ghorghor, pour confirmer ?

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de deTroy le 07-06-2003 à 18:19
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Je confirme pour avoir troll-sitter quelqu'un qui a :

    Arme (1 main) - ATT : -1 | DEG : +3 | TOUR : +30 min | Armure : +2 [50638]
    Masse d´Arme des Tortues
    (Léger)
  • ATT : -1
  • DEG : +3
  • TOUR : +30 min
  • Armure : +2
  •  

    qu'ici le bonus est bien magique !   (0 + 2) et pas (2 + 0).

     

    En résumé, les bonus (des Tortues, du Roc, de Résistance) donne des "+" magiques sur les armes et des bonus non-magique sur les armures, ...

    Pourrai-t-on avoir les bonus magiques partout ?

    Merci.

     

        deTroy, Gardien du Savoir

    Pages : [1], 2

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