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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Krofrt-skrim le 31-05-2003 à 22:23
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

COURSE

cout an PI: 30
cout en PA :  2

Type : déplacement
Niveau minimum : 3
 
Effet

le troll cours tout droit dans une direction
sa vitesse de déplacement est de 3 cases pour 2PA

 

voila une compet qu elle est bonne pour les coursiers !!

soyez constructif PLEASE

 

#. Message de Naincipide le 31-05-2003 à 22:38
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

l'effet kisscool

Après avoir autant couru, le troll est fatigué et perd 1d dans toutes ses stats.


#. Message de Angeline le 01-06-2003 à 06:14
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

on ne peut courir que dans une direction des 8

Angel, pour.

PS: et si course prend + de PA et fait avancer de + de cases, genre avec un état: "sous tension", ou le troll se prépare à partir, comme dans les starting blocks. Cet état pourrait servir par la suite à d'autres actions


#. Message de Gambit le 01-06-2003 à 12:03
102083 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2002  Messages: 156 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est une bonne idee, c'est d'ailleurs pas la premiere fois qu'on cherche un deplacement encore mieux que deplacement eclair, MAIS :

-Je trouve que niveau trois, c'est un peu jeune : tu viens a peine d'avoir DE que tu te met deja a courir. Ou alors, c'est une serieuse alternative a DE (on peut d'ailleurs parier que de nombreux joueurs se contenteraient d'avoir un seul de ces deplacements ameliores), ca degoutera alors tout ceux qui ont DE et qui le trouverait beaucoup moins utile en comparaison.

-ensuite, pour etre plus clair, une direction? c'est a dire, n'importe? Meme en deplacement vertical? Ca ferait beaucoup. Il y a un malus pour une case depart occupee comme deplacement normal ou eclair? Ca pose probleme pour les fuites (elles deviendraient trop faciles).

Perso, je verrais plus ca comme ca :


Course

niveau 5 (50 PI)
Type : deplacement
2 PA

Effet :    (abreviations: +=croissant, -=decroissant)
le Troll cours dans l'une des quatre directions X+, X-, Y+, Y-, de 3 cases si la case depart est inoccupee, de 2 sinon.
ou
Le Troll peut courir dans l'une des huit directions X+, X-, Y+, Y-, et les 4 diagonales (X+Y+, X+Y-, X-Y+, X-Y-), uniquement si la case est inoccupee.


#. Message de Angeline le 01-06-2003 à 14:22
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
gambit ch'adore

#. Message de Naincipide le 01-06-2003 à 14:26
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

je vois bien aussi pour cette compétence, avoir comme prérequis déplacement éclair.


#. Message de Ahulane le 01-06-2003 à 14:28
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je suis contre.

Pour se deplacer plus vite, on a deja creer DE a la place de Deplacement normal. Alors pkoi vouloir encore augmenter et faire un truc encore + rapide que DE ?

Si vous voulez vous deplacez loin, soit vous mourrez et au pif peut etre que vous reapparaitrait là ou vous voulez, ou alors, Teleportation, ou alors DE et puis c tout.


#. Message de Vrischika le 01-06-2003 à 15:28
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

moi, je suis pour, car se deplacer c'est important.

on a DE et teleport (mais ce dernier est un sort, donc toujours rare)

si on veut faire mieux que DE, il faut faire un peu mieux et un rien différent.

l'idée de limiter à un axe, sur le même niveau est plus restrictif que DE, donc pq pas autoriser un meilleur depl ? (genre 3 cases pour 2PA ou 2 si occupé)

cela favoriserait un peu la fuite, (8 cases de fuite) donc on pourrait mettre un 2e effet limitatif (courir est fatigant, donc 1/DLA max)

mais j'aimerais alors mieux mettre cette action à 4PA et permettre de parcourir 6 cases (-1 si case occupée), mais toujours dans le même N et dans un des 4 ou 8 axes.

40 PI, niv 4 ; 4 PA (2 si raté, comme tout) depl 6 cases dans un des 4 ou 8 axes.

à voir, mias pour l'idée.


#. Message de Angeline le 01-06-2003 à 15:30
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ahulane > cette compétence est une alternative, et ne permet pas de faire ce que le DE peut déjà faire, cad que DE est polyvalent, pas comme le serait éventuellement course


#. Message de Ahulane le 01-06-2003 à 15:51
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Mouais, de tte facon faut eviter que course devienne une competence de fuite !

Faut donc basé un truc de la formule sur les PV du troll, car je vois mal un troll bléssé a mort se mettre a taper un sprint sans probleme.

Genre "tient g la moitié de la jambe dechictée, pas de probleme je cours comme forest gump qd meme .."


#. Message de drizzt le 01-06-2003 à 17:01
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pour que la formule soit basee sur les PVs. Sinon on va avoir d sprinters des que le combat tourne mal.... Sinon l'idee est bien

A mort les laches !


#. Message de Mystere le 01-06-2003 à 18:18
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben ca c'est pas trop dur si tu as moins que la moitie de tes pvs course est inutilisable

#. Message de Krofrt-skrim le 01-06-2003 à 19:18
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

oki pour les PVs,
vu que si le Troll est pas en forme, il peut pas courir plein pot !!!

je veux aussi des malus a l attaque et esquive,
qui croissent (grandissent) au plus que le Troll court !!!!

pour utilisations a d office 6PA je suis d acccords : mais pour 9 cases de déplacement alors

j ai plus trop le temps de discuter sur le forum en ce moment (examens)
j espère que vous allez poursuivre cette bonne idée

K


#. Message de 3534 le 01-06-2003 à 20:18
3534 - Trucyd (Tomawak 60)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 681 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi je verrais qq chose comme cout : 3 PA (+1 PA si qq sur la case de départ, 2PA si raté effet : 4 déplacement

si on est un coursier on a pas besoin d'attaquer, les 3 PA de cette course l'empèche mais les coursiers évite les cases occupé normalement dc possibilité de faire 8 déplacement en 1 DLA !

@+Trucyd


#. Message de Glunbag le 01-06-2003 à 20:46
1520 - Glunbag (Kastar 51)
- G.R.U.I.C.K. -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-11-2002  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Alors je propose :

4 PA
Déplacement de 6

Restrictions : Si la case de départ est occupée, déplacement de 3 (en gros un DE avec seulement un jet au lieu de 3)

Si la course est réussie, le troll perd 1D de reg pour une DLA (il doit reprendre son souffle > la régénération va a ca)

Avec ca pas besoin de baser sur les PVs qui avantagerait les duraks... A la limite : Si les PVs actuels sont inférieurs ou égaux aux PVs max > -1 de déplacement (donc si en plus la case est occupée c'est carrément plus la peine )


Glun,
Qui se dit qu'avec ca,
Pas moyen de fuir vraiment loin

#. Message de Krofrt-skrim le 02-06-2003 à 07:06
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

les PVs inférieurs ou égaux a la 1/2 des PVs max, je pense que tu voulais dire Glunbag !!

K


#. Message de Nyctalope le 02-06-2003 à 08:20
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi j'aime bien la version de Trucyd, MAIS avec les inconvénients proposés par Glunbag.

Et sinon, le classique du genre:si la case d'arrivée est piégée, le piège est déclenché (comme charge)

Parce que quand même, 'faut pas déconner


#. Message de Loinvu le 02-06-2003 à 15:47
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Et les Pièges sur le Trajet?

Déjà que Charge les prend pas en compte et que c'est pas normal... Là il n'y a qu'une direction, il devrait donc être simple de vérifier si y'a Pièges.

Lv, piégeur malheureux.


#. Message de Antérak le 02-06-2003 à 16:47
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Perso, je suis contre ...

Des TKs de haut niveau dégoutent certains nouveaux joueurs avec charge.

Pourquoi autoriser des Trolls de niveau + élevé à se déplacer plus vite qu'un Trollinet ?

 

Antérak qui ne veut pas jouer un Troll à Grande Vitesse (TGV, pour les intimes)

 

PS: perso, je ne trouve aucun intéret à cette compétence, si ce n'est de repousser les limites de nos Trolls.

 


#. Message de Krofrt-skrim le 02-06-2003 à 18:28
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ca servira surtout aux livreurs et a ceux qui doivent bcp voyager !!

K

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