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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de VYS le 22-08-2002 à 19:57
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

moi, j'aime bien l'idée de noyga. C'est fun et pas trop difficile à implémenter.

Le seul problème : ca ne renforce pas la régénération accrue, ca aurait même tendance à la déforcer car l'adversaire va avoir du mal à utiliser une comp/sort au tour suivant avec le malus de concentration.

M'enfin, il y a deux idée qui trainent, faut maintenant des avis (et d'autres idées, si vous en avez).

Note : Si l'idée de Noyga n'est pas retenue, je le garderais bien pour une comp : Déconcentration. Le troll fait tellement le pitre que son adversaire subit un malus de concentration =)

VYS - dungeonMaster


#. Message de Galar de Suif le 22-08-2002 à 23:44
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que la rafale psy est assez puissante pour ne pas en plus lui donner un pouvoir de déconcentration

Ce pouvoir est pourtant un super truc a développer par ailleurs, mais si rafale fait ça en plus, ça va commencer à grosbilliser !

En fait le prob de rafale, c'est que ce n'est pas un pouvoir d'attaque qui est capable d'enlever l'esquive (comme le font les autres capacités d'attaque) et qu'il n'est pas indexé sur la carac principale du troll (contrairement aux autres capacités d'attaque)

Pour l'instant je suis d'avis de ne pas toucher la rafale mais plutôt de trouver un moyen de renforcer la régé accrue (bien que je ne sois pas contre des supers pouvoirs pour les durakuirs, mais dans ce cas, donnez moi celui de désintégrer les tomawak juste en tapant leur numéros de troll ! )



Ps (edit) : j'aimerai tout de même que la rafale fasse 50% des dégâts et non pas 50 % des dès de dégâts.

#. Message de Galar de Suif le 25-08-2002 à 10:22
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Juste une idée en passant.
pourquoi ne pas diminué de 1 PI l'amélioration des dégâts chez les durakuirs.

En fait ils sont besoin des dégâts pour la rafale psy (et même de bcp de dès !)

Je sais que mon idée est stupide :
* ça n'arrange que les durakuirs qui augmentent les dégâts

Mais ça vaut peut être la peine de la proposer.
En effet qui dit dégâts moins cher, dit plus de dégâts et donc plus de monstre tué, donc plus de PX. donc rééquilibrage. non ?

--
Galar qui cherche des solutions
1PI en moins sur toutes les carac ?



#. Message de Corwin le 25-08-2002 à 12:50
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Screugneugneu non !! Pas d'avantage à l'achat.

Pour la déconcentration ouaip' c'est sympa, reste à savoir si ça présente un intérêt contre les monstres, parce que ça risque d'être un effet utile (et favorisant) les TKs. Je ne suis pas "contre" les TK, mais de là à les favoriser...

En faisant abstraction de cette constatation on peut imaginer une compétencequi permettrait de baisser de X % les % d'utilisation de comp'/sort de la cible selon les dégâts qui lui seront infligés jusqu'à sa prochaine DLA (ex : je joue Déconcentration sur toi, mon pote troll t'inflige 15 points de dégâts, tu seras déconcentré à hauteur de 15 % sur ta prochaine DLA). Si trop gros bill on peut limiter la déconcentration aux dégâts infligés par le lanceur de déconcentration.

 

 

Corwin, qui aime bien Qu'Un-Oeil d'un coup.


#. Message de VYS le 25-08-2002 à 17:18
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Pour la déconcentration , il a été proposé sur un autre post (par ailleur excellent) que les monstres ai parfois des caractéristiques spéciale. J'en parle plus en détail là bas mais sachez que la déconcentration pourrait (dans ce cas particulier) influencer également les monstres et ne pas être uniquement un coup-de-pousse au TK.

VYS - DungeonMaster


#. Message de whazaam le 25-08-2002 à 22:54
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

pour les depense faite en degats tnat pis mais c'est pas perdu qund tu vas toucher.

par contre je voit pas ce qui peux deranger pour indexer la raf psy sur la rege puisque pour faire de gros degats avec la comp faut etre de niv eleve(acheter que de la rege ou du pv c'est couteux!)de plus en un contre un face à un skrim meme si on se regenere il frappera comme une brute(plus qu'on ne regenere!!!).on peut pas non plus avoir une grosse raf psy et esquiver.

de plus pour un jeune durak ça peut le motiver a faire plus de rp puisque ça ferra 2d3 au lieu de 1d3.un durak devra en plus s'acheter un peu d'esq sinon une critique ça va faire mal!

contre un skrim on l'empeche de se regenerer mais il va cogner!

contre un kastar il frappe fort et à son vampirisme

contre un tomi,bas faut le voir!!!

je trouve dommage que notre attaque a 4pa ne soit pas indexer sur notre point fort au contraire des autres races.

dm si tu nous ecoutes donne nous ton point de vus merci

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