header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Flanbi le 26-03-2006 à 12:19
70275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2006  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Alors voila quelqu'un ma dit que vous aviez deja discuter de fair evoluer les sortilege par niveau et de les remettre a 0 pour rendre plus difficile l'evolution des troll les plus fort.(Je ne sais pas si c'est vrai!)

J'ai donc penser a fair effectivement des niveau pour sort et sortileges mais:
-le passage d'un niveau a l'autre n'est pas obligatoire
-une fois au niveau superieur il faut tout refaire evoluer a partir de 10%
-Il faudrait aussi peut etre une limite d'evolution a chaque utilisation
-Mais au final le sort ou la competences augmenterai son maximum atteint de 5% en plus
(par exemple vampirisme atteint a son niveau1>>80% maximum et bien a son niveau 2 il atteindrai >>85%!)

Voila vous en pensez quoi?

#. Message de Ursus Spelaeus le 26-03-2006 à 12:30
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J en pense que ya déjà des débats là dessus etc, et que c est comme les bonus malus magique, wait and see.

#. Message de Flanbi le 27-03-2006 à 09:34
70275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2006  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer
J'ai trouver aucunsujet ou o parlai de sa et c'est pour sa que j'ai poster celui la!!
Quelqu'un peut me dire ou ce trouve ce ou ces sujets si il y en a svp!

#. Message de Régis le vrai le 27-03-2006 à 11:04
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ton explication n'est pas super limpide, mais au final tu augmentes le % des sorts sous couvert de rendre l'évolution plus difficile?

De plus, ce n'est pas les % des sorts ou des compétences qui posent des problèmes, ni même la vitesse à laquelle tu atteints le max. De nombreux joueurs sont là depuis plus de 3 ans, alors on est pas à 1 semaine près.

Bref, c'est un poil inutile

#. Message de Deudam le 27-03-2006 à 14:38
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les niveaux 2 des sorts/comps sont prévus et sont déjà en chantier pour CdB, AP, IdT ...

Le système serait d'obtenir un effet plus efficace au niveau 2 en gardant sa maitrise du niveau 1.
Le jet de réussite du sort ou de la comp déterminerait si le sort (la comp) est utilisé avec son effet niveau 1 ou son effet niveau 2.

Pour une maitrise niv1: 80% et niv 2: 20%, un jet de 50 serait une réussite de niveau 1.
Un jet de 17 serait une réussite (+ amélio) de niveau 2.
Un jet de 82 serait un échec de la comp ou du sort.


Pour les niveaux 2, les détails finaux exacts seront dévoilés lors de la mise en service de ce système, donc wait and see.

En aucun cas il n'est prévu de passer la maitrise des sorts > 80% ni la maitrise des comps > 90% (je ne parle pas ici du cas très particulier des récompenses de mission à gain de maitrise)

#. Message de DarkPlague le 27-03-2006 à 16:05
65346 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer
CdB encore plus efficace, c'est une plaisanterie? Déjà qu'actuellement certains trolls font plus de 100 de dommages avec un CdB, ça va vraiment devenir du n'importe quoi ....

#. Message de Raistlin le 27-03-2006 à 16:25
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
le CdB niveau 1 serait revu à la baisse, apparemment, dans le cadre de la modif

#. Message de knacki le 27-03-2006 à 17:38
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by DarkPlague on 2006-03-27 16:05:53
Déjà qu'actuellement certains trolls font plus de 100 de dommages avec un CdB



Et alors ? Il devrait y avoir une limite à 100 ? Ah ben ouais, on devrait interdire aux trolls d'acheter plus de 24D de degat, tiens... Désolé Morg, on te remboursera, promis...

Bref, moi je suis bien curieux de voir ce que l'équipe nous réserve, et je m'en fous totalement si ça doit changer ma manière de jouer...

knacki, doh, suis-je bête, j'ai meum pas CDB moi

#. Message de DarkPlague le 27-03-2006 à 18:27
65346 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer
Franchement je ne veux pas en revenir à un débat mago/bourrin mais faut dire que c'est tout de même un poil déséquilibré. Après, l'égalité des chances est une utopie, on est bien d'accord ...

#. Message de Raistlin le 27-03-2006 à 18:30
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Quote:
je ne veux pas en revenir à un débat mago/bourrin mais



si tu veux pas relancer le débat, vaut mieux éviter le "mais", généralement

Raistlin, raté

#. Message de Régis le vrai le 27-03-2006 à 18:32
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
-soupir-

C'est quoi le rapport en CdB et le sujet?
Aucun. Merci de deterrer le bon topic pour un énieme avis.

Régis, Pour un service minimum des Modos.

#. Message de Raistlin le 27-03-2006 à 18:51
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
on parle de niveau 2 des comps et des sorts, Régis, le CdB est concerné

Raistlin, pas hors sujet, donc

#. Message de smeag le 27-03-2006 à 21:23
46032 - Smeag (Skrim 31)
- Fight Club -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 1069 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
j'espère que la modif sera pas trop violente
pasque je rappelle que les skrim sang le CDB c'est rien, aucune attake sympa, pas de vampi qui te redonne de la vie de raffalle ki touche tt le temps et ki ruine la reg ou de projo ki tappe a distance !!!
Juste une attake ki prend en compte l'armure l'eskive et ne procure aucun bonus

#. Message de Flanbi le 27-03-2006 à 22:17
70275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2006  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer
2 attaque par tour kan meme!

#. Message de Termos le 27-03-2006 à 22:52
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2005  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Flanbi on 2006-03-27 22:17:23
2 attaque par tour kan meme!


Ça porte un autre nom aussi : la frénésie (une compétence !!!!!!!). Super le sortilège réservé... Désolé pour le hors-sujet.

Si vous avez un lien sur la discution sur les niveaux avec la réflexion de l'équipe, je suis preneur. Je suis aussi preneur du topic officiel sur la modif des BMM (j'en entends parler dans tous les topics mais je ne l'ai jamais vue "en vrai" )

#. Message de cicatrace le 28-03-2006 à 04:18
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour les comps niveaux 2, il me semble que c'est ce topic:
http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&TopicID=54402&PagePosition=1

Les compétences niveaux 2 auront des effet différentes pour presque chaque compétences.

Exemple: CDB est trop puissant actuellement, donc ca sera plus long et ça coûtera plus cher avant de qu'il double les D de dégat en critique...

Exemple 2: AA et CDM pourront voir à plus de 20D...

Termos --> Pour ce qui est de la comparaison CDB/BS et frénésie, fais quelques calculs et tu verras que CDB/BS est beaucoup plus avantageux que frénésie. En plus, tu peux retenter 2 fois ton CDB et encore faire ta BS si tu as raté 2 CDB.

Cica

Pour ceux qui n'ont pas vue, le topic des modifs prévues par l'équipe MH pour 2006: http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&TopicID=68036&PagePosition=1

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 10:11:59 le 22/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]