header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Luidgi1st le 30-05-2003 à 14:55
956 - Luidgi1st (Durakuir 44)
- . -
Pays: France  Inscrit le : 17-06-2002  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer

Comme l'a dit Avnohfir dans un post http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=8433  les pv sont moins utiles dans MH que les D3 de dégats, (c'est pourquoi je propose une revalorisation de la régénération accrue, cf post ci-dessus). Aussi je me suis dit que pour que les durakuirs en particulier et les autres races en général, il faudrait inventer une compétence indexée sur les PVs. Mais pas comme charge, parceque le problème des durakuirs, c'est qu'ils ne peuvent pas faire bcp de dégats et que charge ne leur permet que d'attaquer à distance, mais sans dégats supplémentaires. Et comme on essaye de réévaluer le projo, je propose une compétence qui aurait les caractéristiques suivantes (à modifier, ce n'est qu'un premier jet, après peu de réflexion):

   • 1D6 d'attaque par 1D6 d'attaque + BM d'attaque

  • 1D3 de dégats par 1D3 de dégats + BM de dégats + 1D3 de dégat par (PV / 20)

C'est violent, non?

Luidgi1st


#. Message de Grom le 30-05-2003 à 15:51
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il est mignon lui

Moi aussi j'ai une idée : Ca s'appelrait Raffale Magique Précise des Vampires...

Cout : 20PI - 2PA

Attaque : Auto Critique

Porté : 1 par case de vue +1par D d'attque +1  par D de dégat +1 par 5PV +1D d'esquive.

Dégats : PVmax D3

Le lancer récupère 100% des blessure sinfligées en PV et élimine la victime de cette compétence.

GroM. - Trop puissant ?

 


#. Message de Vrischika le 30-05-2003 à 17:00
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

en fait les pv ont une valeur intrinsèque...

t'en as: tu vis.

t'en a plus : t'es mort...

c'est déjà une belle valeur non ?


#. Message de Luidgi1st le 30-05-2003 à 18:20
956 - Luidgi1st (Durakuir 44)
- . -
Pays: France  Inscrit le : 17-06-2002  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mais heu, Grom, si je suis mignon, tu n'es pas gentil. J'ai pas demandé si puissant. J'aurais peut être pas dû préciser "violent" mais j'ai voulu être honnête, je voulais juste qu'on en discute. En fait je n'avais pas vu que les PVs avaient une valeur intrinsèque, suis désolé, c'est trop profond pour moi... Mais en même temps, la meilleure façon de ne pas mourir, c'est bien de tuer son adversaire, non? Et j'ai remarqué que dans ce cas, les Pv n'aidaient pas beaucoup... Mais bon, c'était juste une idée, fugace, comme ça, rien de plus.


#. Message de Lord Chrisoflam le 31-05-2003 à 15:45
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)   Citer Citer
 je t'achette le parcho de "rafale magique precise des vamps" (même si c'est une comp) pour 15px sans deplacement

#. Message de Grom le 31-05-2003 à 16:56
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

lol !

Bon j'ai p'tet été un peudur, mais raz le bol de la montée du grobilisme...:/

C tout.

GroM.

Point Final.

C finit.

oui.

Salut !


#. Message de GentiTrol le 01-06-2003 à 12:58
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

baser une compétence d'attaque sur autre chose que les dés d'attaque, moi je suis pas trop pour, et totalement contre si cette compétence permet de faire des dégats.

Par contre, je pense il serait peut être utile de faire une compétence d'attaque qui donne des malus en dégats/vue/attaque/esquive(1)/regen..

par exemple :

Doigts dans les yeux.
Type de comp : attaque.
Jet de résistance: à discuter.
Coût en PA: 4.
Attaque : 1D par dé de dégat ou par dizaine de pdv ou 2dés (3 ?) par dé de regen.
Dégats : 0.
Effet: malus temporaire de 1 en vue par dé d'attaque de la compétence ( 1.5 en cas de critique).
La durée du malus pourrait être indexée sur une autre caractéristique...

ou aussi :

Attaque selon GentiTrol
Type de comp : attaque.
Jet de résistance: à discuter.
Coût en PA: 4.
Attaque : 1D par dé de dégat ou par dizaine de pdv ou 2dés (3 ?) par dé de regen.
Dégats : 0.
Effet: malus temporaire de 2 en dégats par dé d'attaque de la compétence ( 1.5 en cas de critique).
La durée du malus pourrait être indexée sur une autre caractéristique...

etc..

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 17:24:31 le 01/04/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]