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Avez vous remarqué que la quasi totalite de toutes les competences demande de l'attaque ?
Je serais d'avis de creer des competences qui se base sur les autres caractéristiques.
Les Skrims sont puissants car le panel de competences qui s'associent a leur caracteristique principal est important.
Il faudrait penser par exemple a la competence "esquive rapide" pour au moins contrer l'"attaque precise" car parer demande uniquement des dés d'attaque.
Un Skrim donc a tres haut niveau qui s'est specialisé dans l'attaque peut donc acquerir des competences tels que Parade, Contre Attaque, Attaque Precise ... Tout en etant sur d'en obtenir le meilleur resultat ..
Le jeu de competence favorise beaucoup trop l'attaque et non les autres competences. |