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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Kanson 44175 le 17-03-2006 à 16:22
44175 - kanson (Kastar 58)
- Les Disciples de l'Arche Obscure -
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2005  Messages: 2508 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Certain on aussi leur guilde pour avoir la diplo en couleur dans la vue mountyzilla............
m'enfin contre ,certains veulent aussi rester seul dans leur guilde

#. Message de Ghàrbh le 17-03-2006 à 17:11
59200 - Ghàrbh (Durakuir 33)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 605 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Guilde :
Au Moyen-Age, association de marchands, d'artisans ou d'artistes dotée de juridictions et de privilèges codifiés dans un statut.
Association privée visant à procurer à ses adhérents de meilleurs conditions d'achat.

#. Message de Raistlin le 17-03-2006 à 17:33
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pssst, c'est pas le moyen age, là, c'est MountyHall

Raistlin, rien à voir (circulez)

#. Message de Ghàrbh le 18-03-2006 à 12:37
59200 - Ghàrbh (Durakuir 33)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 605 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Non, c'est la définition du dictionnaire. Donc une guilde, c'est une association de personnes. Une personne seule ne peut-être une guilde.

#. Message de John-Baner le 18-03-2006 à 14:08
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon alors sur 936 guildes, 180 ne comprenent qu'un membre.

Ce qui est pas forcément super énorme. Dans ces guildes de une personnes est ce que ce sont que des trolls toujours actifs ? Des restes d'anciennes guildes qui se sont dispersés ? Des tests ?

Quoi qu'il en soit, une guilde ça commence aussi à partir de 1. Dna scertains cas, le mec créé sa guilde et essaye de recruter.
Ex : "trolls et montres en tout genre...

Entrez dans la guilde'bar team , le premier club échangiste pour monstres et monstresses en tout genre.

Entrez dans notre établissement , le seul endroit où vous trouverez des professionnelles de la pipe scrofuleuse et de la levrette du trôll de troy et bien d'autres de nos spécialités du monde du milieu.

ATTENTION OFFRE D'ADHESION
pour deux barres de faire achetées on vous enverra deux barres de faire .....  "

Tout ce débat est franchement sans réel intérêt autre que simplement éthymologique.
On parle des avantages de guildes qui devraient pas être autorisés aux solos... Les guildes de plusieurs trolls c'ets plus qu'un simple nom dans une case intitulé "guilde". C'est un conept, une ligne de conduite/de vie suivit par différents trolls, ce sont des tanières de guildes etc...

Quoi qu'on fasse un solo aura pas de grande tanière, ni des services en tout genre (trop cher à créer et entretenir pour une personne seule, faut pas rêver...).

Personnellement je revendique mon droit à fonder une guilde seul. Que ce soit dans l'espoir que d'autres se joignent à moi, ou pour officialiser une petite entreprise/PME que je fondrai.
Par exmple, mettons que je devienne mineur, qu'est ce qui m'emp^che de fonder la "guilde des mineurs indépendants" ? Ceci juste pour officialiser mon état de mineur, de vendeur, de vente de mes services etc... Et surtout pour dire que à la fois, je m'implique RPlayement parlant ET que je ne partage pas les idées des autres guildes de mineurs.
Une question de terme ?

Si au lieu de Guilde avait été retenu un autre mot genre "PME" est ce que la question se poserait ? Même pas. Ben le truc c'est que Guilde ca sonne mieux que PME et oui guilde c'est plus rentable à plusieurs que seul c'est un fait.
Mais ça empêche pas de pouvoir vouloir créer quelque chose, quitte à démarrer seul.

Ou alors on accepte l'idée que l'on puisse créé une guilde seul, pour différentes raisons, avec les avantages que ça implique et les désavantages d'être seul, ou alors on dit une guilde faut être 2 MAIS on créé un statut à part pour qu'un solo puisse lancer ce qui deviendra peut être un jour une guilde et/ou officialiser un rôle qu'il souhaite tenir dans le hall...

Et dans le même ordre d'idée un guilde à 2, 3 ou 4 c'est n'importe quoi. C'est pas une guilde, tout au plus un groupe, une association... Une guilde devrait compter au moins X membre (X à déterminer)... Mais je suis pas sure que ça convienne à grand monde.

Franchement en toute honnêteté, ou est réellement le problème que quelqu'un puisse créer une guilde seul ? En dehors d'une question d'éthimologie et de définition qu'est ce qui gêne ? Quel problème ça pose ? Ou ça dérange ?

Je reviens au départ :

"1) Ça éliminerais les 3000 Guildes de 1 personnes
2) Ça serais la preuve que la création d'une Guilde est la volonté d'une réelle coopération inter-Troll."

1) Alors d'après ce que j'ai pu trouver sur le site, il y a pas 3000 guildes de une personnes, seulement 180. Ce qui sur plusieurs milliers de trolls est assez faible.
2) En l'état, une guilde de plusieurs membre est une réelle volonté de coopération inter-troll et surtout une volonté de roleplay. Une guilde, même solo est la preuve d'un réel investissement dans le jeu, au moins du point de vue roleplay.

Ensuite et surtout si demain je crée une guilde et qu'elle se casse la gueule au bout d'un certains temps et que je deviens le seul membre de la guilde, ca veut dire que j'ai plus le droit de garder ma guilde en vie ? Ce serait dommage de voir disparaitre des guildes, juste pasque y a plus qu'une personne... Surtout si la guilde est susceptible de renaitre un jour (ou pas)...

"Guilde :
Au Moyen-Age, association de marchands, d'artisans ou d'artistes dotée de juridictions et de privilèges codifiés dans un statut.
Association privée visant à procurer à ses adhérents de meilleurs conditions d'achat."

Donc si je suis bien, on ne devrait avoir que des guildes de marchands, des guildes de mineurs, des guildes de tailleurs, des guildes de scribes etc...
Exit les guildes de TK, d'ATK, de MK, les groupes de trolls qui visent le même sens de la vie etc... Ben oui es derniers ne correspondent absolument pas à la définition d'une guilde. Donc la guilde des JSCV, par exemple, ou la horde, ou le glacier etc... Ils doivent renoncer à leur statuts de guilde ? A moins qu'on considère que comme ils partagent du matériel ou autres ça entre dans les "meilleures conditions d'achat d'une association" ?

Franchement, le terme guilde à Mountyhall a largement dépassé le simple cadre de sa définition primaire...

Moi je prpose qu'on ne puisse créer une guilde que si on a une tanière. ^^


#. Message de Tapiok le 02-04-2006 à 02:51
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme Tilk l'a bien résumé d'emblé, et c'est mon propre vécu :
en solo, pas de guilde signifie pas de grande tanière

C'est dans cette perspective que j'ai fondé ma guilde. Nous sommes devenus deux brièvement, puis un seul réel depuis l'apparition d'un enfant dans la vie de l'autre joueur.

Et honnêtement, quel est le problème de ces solo-guildes ? Ca dérange qui ? Au pire, ca crée un peu d'envie d'écriture si l'on croise dans le jeu un autre joueur à qui notre style a plu, et ca lui permet de rejoindre ce qui n'était qu'un embryon. Ou pas, si le solo-guildé ne souhaite pas être rejoint.

... ca me donne presque envie d'ouvrir des topics passionnants du style "Interdisons les trolls qui n'auront rien écrit dans leur description de troll"

Tapiok, pendant le siege du Hall ils discutèrent du sexe des trolls

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