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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de bagoon le 24-08-2002 à 08:53
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Avez vous remarqué que la quasi totalite de toutes les competences demande de l'attaque ?

Je serais d'avis de creer des competences qui se base sur les autres caractéristiques.

Les Skrims sont puissants car le panel de competences qui s'associent a leur caracteristique principal est important.

Il faudrait penser par exemple a la competence "esquive rapide" pour au moins contrer l'"attaque precise" car parer demande uniquement des dés d'attaque.

Un Skrim donc a tres haut niveau qui s'est specialisé dans l'attaque peut donc acquerir des competences tels que Parade, Contre Attaque, Attaque Precise ... Tout en etant sur d'en obtenir le meilleur resultat ..

Le jeu de competence favorise beaucoup trop l'attaque et non les autres competences.


#. Message de Vrischika le 24-08-2002 à 09:59
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

sauf que le skrim, s'il prend cela ne peut plus "botter" et donc perd un de ses pouvoirs...

j'ai pas vérifié pour toutes les comp. que tu cites, mais parade c'est sur l'attaque aussi ?

Vrischika le doux


#. Message de Galar de Suif le 24-08-2002 à 10:27
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui parade c'est att/2.
c'est compréhensible et c'est "logique" mais c'est vrai que c'est encore une compet sur l'attaque.

L'attaque est de toute façon la carac principal du jeu. (ou vue quand on est un tom, puisque le tom attaque avec sa vue !)

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