header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de VYS le 04-09-2002 à 14:42
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

jet de RM réussi = 1/2 dégats et pas d'effet secondaire

VYS - DungeonMaster


#. Message de Galar de Suif le 04-09-2002 à 18:51
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Donc si on part sur une base de 50% on a l'équivalent d'aujourd'hui.
et donc on n'a pas augmenté la puissance du durakuir.

Si le RM permet de n'encaisser que 50% des dégâts alors je suis pour que 100 % des dès de dégâts soient utilisé pour la rafale.

#. Message de VYS le 04-09-2002 à 23:59
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Non on partirais sur la base 75% au minimum.

J'hésite encore entre 75% et 100% sachant que par rapport à une attque normale, la Rafale a deux désavantages :

  • pas de BM appliqués
  • jet de RM diminue les dégats de moitier

et un avantage :

  • Malus de régénération.

Je crois finalement que pour bien balancer l'histoire je vais pencher vers le 100%

VYS - DungeonMaster


#. Message de PahTroll le 05-09-2002 à 08:57
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il faut bien se rendre compte que cela va radicalement changer la façon de jouer des Durakuirs. Alors que la rafale n'était jamais utilisée, dorénavant les Duraks n'utiliseront plus qu'elle, ca me paraît évident. Elle va se transformer en attaque de prédilection puisqu'elle touche à chaque fois ( !!! ) et fait très mal : en n'utilisant que cette attaque la MM des durakuirs va monter en flêche, et ils auront rapidement une attaque qui fait TOUJOURS 100% des dés de dégats, et même ils résisteront à tous les sorts si on opte pour la fusion de la MM et de la RM.

Clairement le Durakuir sera la race la plus forte : le plus de PdV la plus grosse régé, l'attaque la plus efficace puisqu'elle ne peux pas être contrée ( dommage pour les 5D d'esquive ... ) et résistants à la magie. Avant le Durak était balèze parcequ'il avait un gros avantage de résistance aux dégats directs, maintenant son attaque est un buldozer. C'est une combo TERRIBLE !

Et les Duraks seront encore plus balezes puisque'ils n'auront pas besoin d'investir en régé ( 'coz régé accrue ), pas trop en esquive ( plutôt j'encaisse que j'esquive ... ), pas en attaque. Pour le combat, dégats et PV suffisent.
Durak niveau 4 : dégats = 6D, PV=50, régé = 1 + 3 (reg ac.) + 1. Quel que soit l'ennemi je lui fait 12 Pts de dommages et je regenere de 10 à chaque tour. Clairement je me fait, au niveau 4, un ogre seul en 4 dla, et j'en ressort quasi indemne. Respect.

 

Les Durakuirs se rebiffent !!!


#. Message de Galar de Suif le 05-09-2002 à 20:18
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mais bien sûr...
même s'il est évident que la puissance du durakuir va augmenter, la régénération accrue n'est qu'une compétence. il faut augmenter son %

Les dès de régen sont toujours aussi cher
les dès de dégâts sont toujours aussi cher
Les dès d'esquive reste très utile pour ne pas prendre plein de critique et mourir en une à deux DLA face à un skrim de base ou à un gros monstres

bref le durakuir va gagner en puissance mais à mon avis juste ce qui lui manquait par rapport aux autres races. Il était temps !

Pages : 1, 2, [3]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 08:31:35 le 07/04/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]