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Dans l'optique de favoriser la creation de comptoir, de QG de guilde ou meme de refuge personnalisé (fortin, banque ou autre), je pensais a une competence de construction, d'architecture, bref en trollique de caillouteur, permettant eventuellement la creation de guilde affiliée et en tout cas d'une nouvelle occupation 
Pour rester assez realiste tout en evitant l'encombrement du hall par de multiples cavernes aménagées, j'ai pensé a la creation d'une structure (lieu nommé procurant intangibilité des trolls et monstres présents) temporaire. A savoir que la construction aurait une durée de 2 tours, et se decuplerait par deux a chaque nouveau jet reussi in situ (1 reussite / 2 tours, 2 reussites /4 tours, 3 reussites / 8 tours...). Cet effet favoriserait egalement grandement les trolls qui construiraient en groupe (Trollpower koi   .
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Caillouteur |
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Coût en PA : |
6 PA |
| Type : |
Divers |
| Niveau minimum : |
5 (jeunes caillouteurs!) |
| Jet de résistance : |
Non |
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| Effet | L'utilisateur se voit donner naissance a une structure rocheuse (qu'il aura au prealable nommé) a caractere défensif (intangibilité) ayant une durée de vie de 2 tours, avant qu'une horde d'ankhegs vienne lui foutre a sac. Tout autre tentative de cailloutage sur le site durant la durée du lieu voit sa longévité croitre (multiplié par deux?) mais ne peut en aucun cas changer son nom (Architecte & ouvriers   .
En nota bene et dans la perspective de conservation de trésors, comptoirs notemment, je pensais a un effet inclu supplémentaire qui bloquerait tout transfert de materiel sur la case sauf en ce qui concerne le createur du lieu et lui seul.
Apres on peut partir ds des idées plus ou moins realisables comme la possibilité de transfert de GG entre lieux ainsi créés (comme l'idee evoquée au travers de portails de teleportation) simulant un flux de GG virtuel au travers du hall, fin bref toutes les idées sont les bienvenues ds cette section 
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