|
En gros c'est un mur d'entrainement à comp sans risque.... en plus tu critiques systématiquement là dessus, donc un bon skrim ou kastar se le fait en 8-9 dla max et avec un niveau bien choisi ça fait une pompe à px sans risque.... Ya pas comme un problème là!
Je propose plutôt ça :
mur de pierre :
point de vie : 200+ att = 0D, toucher critique automatique degs 14 -16 esquive : 0 regé : 5-6 armure : 50 vue : 1 Attaque spéciale : Encerclement : Mouvements +4PA (si tu veux fuir, faut escalader le mur! Malus non cumulables mais durée 4 tours ou jusqu'à la mort du mur et chaque nouvelle réussite allonge la durée de 2 tours (1 si sr réussi)) C'est pour ça qu'il te tape si facilement spécial : insensible aux attaques magiques, une attaque magique le régénère de degats reçus /2 niveau : ??
Le mur est statique, donc si tu vas le voir, tu sais à quoi tu t'engages....
mur magique:
point de vie : 200+ att = 0D, critique automatique degs 6 - 8 (attaque à distance avec portée = Vue / 2) esquive : 0 regé : 4-6 vue : 6 RM : 10 000 spécial : insensible aux attaques normales, camouflé selon les mêmes règles que les toms! Attaque spéciale : Drain d'énergie magique : MM -50% niveau : ??
Attention, ce mur étant intangible, il est mobile. Sa création date d'une expérience ratée durant les essais de création du sort de projection.....
Avec ces 2 là il y aura du challenge! |