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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de drizzt le 26-10-2004 à 18:34
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Voici un petit résumé du post sur les TKs pour ceux qui ne veulent pas lire plus de 20 pages

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=17&TopicID=35537&PagePosition=1

 fficeffice" />

Si un admin pouvait le post-iter et le fermer ça serait bien. Ca évitera la pollution.

 

Ceci n'est pas un post de débat mais il est là pour synthétiser tout ce qui a été dit et proposé merci d'effacer vos posts une fois les remarques notées

 

Déjà recentrage du débat : Le but n’est pas d’éliminer le TK. Il est nécessaire au jeu. Le but est d’éviter :
Le TK abusif (squatte du 0 et kill en cumul sur des trolls en -1)

Le TK de trollinets qui dégoûte les nouveaux arrivants.

Le TK opportuniste (O un troll qui a pas joué depuis un moment)

Le TK non affiché qui oblige les gens à matter les events de mort (quand y'a un troll ca va, quand y'en à 50....)

 

Création de zone où le TKisme n’est pas possible :

Par exemple interdire le TKisme en -1 et jusque -n. Ou alors interdire le TKisme en X>0

Problème : arnaqueurs, guerre de guilde, etc… Il faudrait changer de zone

gestion des voleurs il faudrait faire des scripts spécifiques pour pouvoir frapper un voleur. Si X tue monstre alors seul lui peut ramasser le trésor. Si un autre troll le ramasse il peut le frapper (et seulement lui ?) les gros lvl vont devenir voleurs de trésors…. Idem si X frappe le gowap de Y….

 

Création de zone d’immunité avec milice. On fait appel à la milice pour lever l’immunité sur un troll (et pour soi). Immunité levée 12H après par exemple et les trolls reçoivent un mess.

Evite les attaques en lâche mais permet la fuite….

 

Création d’un mode PvP (Player versus Player). On choisit si on veut frapper et être frapper par les autres trolls une fois pour toute au lvl 5 par exemple.

 

Mettre des compteurs de kills différents : un pour les monstres, un pour les trolls, un pour les trollinets.

Diminution de la valeur des compteurs ?

Définition du trollinet ?

Permet un marquage des trolls par couleur. On voit directement qui est potentiellement dangereux

 

Nouvelle formule pour le gain de PXs en fonction des niveaux. Beaucoup plus régressif quand on tue un lvl inférieur. Beaucoup plus intéressant quand on kille un gros lvl.

 

Formule de gain de PXs différentes pour le kill de trolls et le kill de monstres…

 

Création d’ascenseurs pour redescendre plus vite. Ils seraient en surface, et permettent de descendre de n niveaux contre xGG’. Possibilité de bouger en X et Y en option.

Déjà débattu à de nombreuses reprises : attendre les comptoirs de guilde.

Les gros trolls peuvent redescendre sans passer par N-1, etc… Donc les TKs de surface seront limités à de rares gros trolls ou à des petits trolls (0 PXs)

 

Ressusciter dans un endroit en N < 0.

Création de zone neutre pour régénérer mais les TKs vont attendre autour et ça donnera de nouvelles zones pour latter des gros monstres…. Les MKs feront DE, att, att, DE et le monstre sera mort et le MK aura pris 0 risque

 

Intangibilité pendant X PAs après avoir quitter le N=0

Intangibilité pendant X PAs après avoir fini d’hiberner

 

Augmenter le coût d’accès au niveau 0 et le coût pour le quitter (3 pour le quitter, 6 pour y aller)

Pb : ça désavantage les petits trolls.

 

Une compétence emprisonnement qui oblige un troll à hiberner

 

Perte de mouches en fonction du niveau du troll et de la profondeur. Pb à la mort on est en 0 donc on reprend des malus en rab 

 

Malus en fonction du niveau et de la profondeur. Si on vient de mourir ou si on est en haut pour commerce c’est moyen….

 

Masquage du niveau mais indication du nombre de mouches plus ou moins précis suivant la vue et la distance.

 

Le gain de PXs prend en compte la profondeur en plus du niveau du genre 2profondeur - niv tueur) Le kill en –1 par un lvl 20 ça fait –38….

 

Pénalités à être TK

Généralement la société n'aime pas les criminels et ceux-ci vivent généralement à la frontière

des zones civilisées

=> Lors d'une mort, les trolls normaux réapparaissent près du centre du monde (entre -50 et +50)

Les TK et les Infâmes réapparaissent plus loin, entre -100 et -50 ou entre +50 et +100

(On peut même faire : les infâmes apparaissent encore plus loin que les TKs)

=> Certains marchands refusent de traiter avec les infâmes (voir même les TKs). Mais alors

il faut des PNJ marchands qui acceptent de traiter avec eux et qui s'établissent dans

les zones éloignés (et éventuellement pratiquent des prix un peu plus élevé)

=> J'ai lu que maintenant tuer un ele de chaos apporte une malédiction. Pourquoi ne pas

avoir la même chose, les dieux punissent les trolls lâchent qui tuent des bébé trolls

Du style -2 reg pour 666 tours si on est infâme et qu'on tue un niv1 (appliquer

cette malédiction uniquement aux niv 1 car on est des trolls, le combat intertroll est dans

l'ordre des choses, et uniquement si on est infâme, afin de permettre aux trolls réglos de

pouvoir tuer un niv1 qui emm... son monde

(post de scorpio page 10)

 

malus quand on va du 0 vers le –1. Pb ça désavantage les petits niveaux

 

Principe de santé mentale qui baisse lorsqu’on tue d’autres trolls et qui apportent des malus au bout d’un certain temps.

 

TK interdit sauf dans des lieux spéciaux. Les guildes ennemies peuvent se frapper librement

 

Un troll tué par un troll de niveau >> à lui ou qui est mort il y a moins d'une semaine et qui se fit retuer par un troll gagne l'action vengeance divine (6PA) dont l'effet est variable (siphonnage de PI de l'assassin, malus durable, départ de ses mouches vexés....)

 

Réapparaitre full PV

 

Ils est interdit de taper un troll sauf si tu lui fait une déclaration de guerre. (sauf si lui t'en a fait une)
Créer un mail spécial de déclaration de guerre qui permet de frapper ce troll une DLA aprés.
Ca ca laisse toujours le temps à ce troll de s'enfuir. (si il s'interesse un peut a ses mails)

départ des mouches : les mouches sont mécontante d'une action d'un troll (tue un tout petit niveau) et boude le troll départ d'un nombre aléatoire de mouche...

Création de zone déconseillée aux TKs, si un TK vient dans cette zone une milice le poursuit. Milice gérée par des humains ou IA ? envoie de mails aux trolls alentours pour les prévenir.

Création d'un système de mise à prix. Je mets XGG' sur la tete d'un troll, ils disparaissent de mon stock et le premier troll qui tue ce troll récupère la mise. Pb on peut mettre des GG' sur un gentil troll mais qu'on aime pas

Un troll qui se fait tuer peu invoquer une malediction contre son tueur ou un des derniers trolls à l'avoir frapper. La puissance de la malédiction dépend de la différence de niveau. Ca a un cout en PAs.
Inconvenient, les petits trolls kamikazes. ils balancent des popos, ils se font tuer, ils maudissent leur tueur et un troll moyen finit le gros maudit...

a voir également le beau post de evil-roi page 12

derniere MAJ le 29/10/04 à 10H12


#. Message de Kriskä- le 27-10-2004 à 13:47
35014 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-08-2004  Messages: 490 (Golem Costaud)   Citer Citer
y'a du bon et du (très) mauvais, j'èspère que les devs prendront les bonnes décisions

#. Message de JohnnyRyall le 27-10-2004 à 14:26
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il manque juste une des propositions ( que je trouve en toute humilité la meilleure et la plus simple ) :

Interdire la frappe sur les trolls sur les niveaux -1 et -2. ( et peut être plus ) Genre niveaux de la paquerette où on peut shooter du monstre peinard , nickel pour les trollinous. ( mais pas invulnérable puisque les monstres pourraient tuer. ) 

J'ai détaillé un peu plus ici : http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=35547&PagePosition=1


#. Message de pifpaf le 27-10-2004 à 17:13
45718 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2004  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

je crois que tu as oublier la declaration de guerre:

Ils est interdit de taper un troll sauf si tu lui fait une déclaration de guerre. (sauf si lui t'en a fait une)
Créer un mail spécial de déclaration de guerre qui permet de frapper ce troll une DLA aprés.
Ca ca laisse toujours le temps à ce troll de s'enfuir. (si il s'interesse un peut a ses mails)

PB: ca resoud pas le pb du vol, c'est peut etre pas simple en programation et les attaques surprises seront impossibles.


#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 17:42
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)   Citer Citer

interdire sur -1 -2 bof, ca reviens a faire du tk en -2 et a tuer ceux en -3 c'est déplacer le probleme, puis explosion piege et rune?

POur ce qui est des pénalités sur les tk je suis pour , mais qui est infame? faudrait une cote de popularité donc des compteurs différents avec couleur et tout et tout, ca serait bien, seulement ya un risque, demain je veux apparaitre sympa je tue une dizaine de streums petits level et je redeviens joli et lavé...

Pourquoi ne pas avoir de réels wanted?
ie la tete des tk est mise a pris avec surgain de pex (ou gg) pour les kill des petites frappes?
Moi j'aimais aussi l'histoire des zones, si un tk penetre dans une zone qui lui est interdit alors... une milice le poursuit... ou alors un avertissement est lancé et des trolls peuvent venir le fracasse, et le tk ne serait en securité a aucun niveau (comme ca il peut pas venir just for fun) sauf s'ils viennent nombreux et qu'ils se fight cash avec la milice...

Pour le vol on pourait avoir le meme systeme que pour les tk systeme de plaintes, les trolls passent d'une certaine couleur (mais bon risque d'abus contre des trolls qui se detestent ca serait domage) et un voleur ne trouverai refuge que dans la partie tk ce qui peut etre fun.

Pour les ascenseurs ca devrait etre un trou et que le dep soit equivalent a un teleporte ie de 0 a -X avec erreur et effet secondaire de cette "chute" volontaire...

jsuis pas fan des malédictions,  a cause du vol of course et d'explo aussi...et surtout de piege que tu ne controles pas

l'histoire de santé mentale je trouve ca vraiment pathetiquement nul en quoi ca impacte regardez moi

En revanche une idée que je n'ai pas lu mais : que j'aplerai

départ des mouches : les mouches sont mécontante d'une action d'un troll (tue un tout petit niveau) et boude le troll départ d'un nombre aléatoire de mouche...


#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 17:47
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bravo pour avoir synthétisé une bonne partie des rep

#. Message de JohnnyRyall le 27-10-2004 à 17:53
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by ashrame on 2004-10-27 17:42:53

interdire sur -1 -2 bof, ca reviens a faire du tk en -2 et a tuer ceux en -3 c'est déplacer le probleme, puis explosion piege et rune?


bah non, c'est carrément pas pareil. Puisque actuellement les trollinets sont obligés de s'exposer en -1 pour abattre du monstre. 

#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 17:58
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'ai duit ca regle pas les deux soucis juste 1

et surtout pas les trollinets voleurs... 


#. Message de Guilto le 27-10-2004 à 18:06
113128 - Valar Morgulis (Tomawak 50)
Pays: France (02 - Aisne)  Inscrit le : 19-09-2004  Messages: 2325 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il vous manque une réflexion qu'apparament personne n'a eu Il suffit que seulement une ou plusieurs de ces conditions soit mises en application pour qu'il ny  ait plus aucun TK croyez moi

Or vous dites tous Ha les tk font partie du Rp.. Donc malheureusement on est dans un magnifique cul de sac.

Ps si les Tk sont pénalisés les Mk sont penalisées on s'est déja fait piquer je sais pas combien de fois nos proies par des bourrin qui donnent le coup finale et se cassent; égalité pour tous(bien sur fraternité en troll ca existe pas etr liberté la est tout notre problème)


#. Message de JohnnyRyall le 27-10-2004 à 18:12
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by ashrame on 2004-10-27 17:58:00

j'ai duit ca regle pas les deux soucis juste 1

et surtout pas les trollinets voleurs... 


bah t'façons les trollinets voleurs s'en foutent royalement de crever ou pas....

#. Message de drizzt le 27-10-2004 à 18:14
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ceci n'est pas un post de débat mais il est là pour synthétiser tout ce qui a été dit et proposé merci d'effacer vos posts une fois les remarques notées

Drizzt


#. Message de Marmuk le 27-10-2004 à 23:57
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Attention également aux MT qui développent des trollinets voleurs pour se remplir les poches de matos avec leur troll principal. Ces trollinets ce font tuer très souvent et traînent à faible profondeur pour voler.

 

Marmuk qui ne supporte pas les voleurs.


#. Message de Tarass Bulbeux le 30-10-2004 à 15:31
26851 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2004  Messages: 62 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Comment le choix va-t-il s'opérer dans ces solutions?
(merci pour le résumé)

#. Message de drizzt le 02-11-2004 à 17:27
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et bien l'equipe en discutera mais ce n'est meme pas dit que la solution est parmis celles ci

#. Message de darthvador le 02-11-2004 à 17:57
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

une réponse à la question : qu'est-ce qu'un trollinou?

simple : un troll qui ne rapporte pas de PX.

Pages : [1], 2

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