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Bon je viens de finir les 9 pages, j'ai une tête comme si un Golam m'avait mis un coup de boule donc autant que cela serve à quelqu'un.
Résumé : problème des abandons des newbees qui se font tuer dès leur N1 par des TK parfois gros. Rapidement le débat s'est élargi sur comment réduire l'intérêt des kills avec une trop grande différence de niveaux.
Les solutions discutées/proposées :
- immunité d'1 mois des newbees : le DM ne veut pas.
- gain de px négatif + gain de px des combats/sorts utilisés = 0 (c'est la principale règle discutée)
- interdiction aux newbees de voler un trésor à Goldorak
Certains ont proposées des solutions personnelles comme Balla tom et Héra qui veulent purement et simplement arrêter le jeu, d'autres proposent des jardins d'enfants où les newbees se verraient d'armes modernes et évoluées (pelles et seau) pour venir à bout de terribles vers de terre avant de rentrer dans MH bien sur les coordonnées de ces bacs à sable seraient vendues exclusivement aux Jscv (malgré une somme à 6 chiffres en GG proposées par les Fame) afin que ceux-ci leur proposent gratuitement un baptème (euh c'est pour quoi les lunettes de soleil là ?).
Il ya des pour et des contres. Les uns hurlent sur l |