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Tiens, j'ai bien fait de faire une recherche sur "déplacement", "intangible" et "guilde", car c'est quasiment l'idée que je voulais proposer !
Une nuance de présentation toutefois qui peut aider à convaincre les réticents. je ne vois pas les trolls comme se déplaçant et formation serrée (c'est bordélique un troll) :
J'estime en effet que les cavernes sont grandes et que le fait de dépenser un PA de plus quand il y a du monde sur la case vient du fait que le troll est prudent et le monde mortel : on se méfie de tous. Donc le troll part méfiant, à reculons presque et perd donc un PA. Un peu à la façon des zones de contrôle en Wargame.
Par contre, on ne se méfie pas des partenaires de chasse de longue date et donc on part tranquille et rapidement s'il n'y a personne d'autres (monstre, troll d'une autre guilde) sur la case. Ce qui fait que ça ne change rien pour les "combats" que l'ont quitte.
Le fait de gérer ça par guilde est vraiment le plus simple. C'est ça qui me plait dans l'idée : ce n'est peut-être pas trop difficile à implémenter donc ça a une chance de voir le jour.
Et puis ça peut inciter des petits groupe de chasse à créer leur petite guilde ce qui mettra en évidence le fait qu'il sont "amis" ce qui normalement saute aux yeux de n'importe quel troll qui les voit se déplacer ensemble sans méfiance. Et ça incite ensuite à mettre un petit baratin dans la description de la guilde, ce qui est toujours plus RP que rien.
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