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Un truc qui m'agace c'est "vous ne pouvez plus améliorer cette compétence"
Et oui, 90% en dép éclair, je suis un maître et rien ne me fera descendre de ce piedestal... les bourrins diront "tant mieux", pour ma part je dis "dommage", en effet plus d'incertitude sur ce point, plus de possibilités d'évolutions...
Maintenant venont en à la Mort, l'autre partie de mon titre 
La Mort, bien grand mot synonyme de : - Surface (oui, ok traumatisant) - 1/3 des pv (alors qu'avant la mort je devait être très proche du 0, c'est un gain!) - rien d'autre en place même si on a eu des 'promesses' sur les mouches et l'équipement
Pas trés traumatisant, aucune trace ni rien... hum? ah oui, pardon, un petit compteur de rien du tout incrémenté de 1, durrrrrr!!!!!! (àkuir? )
On prend donc ces 2 données "% sans surprise à un certain stade" et "mort peu traumatisante", on secoud un grand coup et qu'obtient on? Vous, chais pas, mais moi une idée que je vous livre en patûre :
à la mort, un troll perd X% en sort cumulé (à savoir addition de ts les % de sorts) et X % en Compétence (cumulé aussi). Ce X dépendant du niveau du Troll.
Je vois que vous me regardez d'un air bizarre, j'ai compris, j'illustre mon propos d'un exemple. Pour celui-ci on admettra que X est égal au niveau du troll.
Soit Toast qui vient de sortir du Grille-Pain pour se retrouver en surface avec 1/3 de ses pv. Toast est de niveau 10.
Regardons les sorts (je détaillerais pas les compétence, c'est même principe.)
Toast à 2 sorts : Identification des Trésors laborieusement monté à 30% (et une potion toujours non identifiée dans le sac.  Vampirisme (et oui Toast est un Kastar, il a trop accéléré et brulé un stop, malheureusement pour lui un Agent Tom passait dans le coin et toast s'est donc fait griller. ) à 70%
Comme il est niveau 10, il va perdre 10%, non pas à chaque sortilège mais à la totalité de ses sorts. Là 2 solutions :
solution 1 : répartition égale
Toast a 2 sorts, la perte de 10% est donc divisée en 2 et appliquée à chacun des sorts, soit 5% à chaque, il se retrouvera donc avec 25% en Ident. et 65% en Vampirisme.
Solution 2 : répartition en fonction du talent
Un peu plus compliquer, mais pê moins pénalisant au final:
Avec 30%, identification des Trésors représente 30% du Total Cumulé des % de sortilège de Toast, il va donc perdre dans ce sort 30% du malus, soit ici 3%, le reste s'appliquant au Vampirisme
Toast se retrouve donc avec 27% en Ident des Trés et 63% en Vampirisme.
Fin de l'exemple, on va laisser Toast régénérer tranquillement. 
On remarquera un truc :
En plus de rendre la mort plus traumatisante et de permettre d'ajouter une incertitude au maintient de ses % cette modification impliquerait un troisième 'truc' des plus intéressants: Elle encourage à développer un max de Compétence et de Sort !
En effet, si vous perdez X% répartie sur 2 compétences, ça fait plus mal que si répartit sur 4-5 !!!
Loinvu, troll parmis tant d'autres. |