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C'est un suggestion qui est à mettre en rapport avec l'utilité réelle (oui plutôt en terme d'efficacité de chasse mais pas uniquement non plus) des compétences en comparaison à leur coût en PI en plus des PA qu'elles consomment déjà
ces activités dans un Hall qui a atteint la limite de niveau et du nombre de PI disponibles sont régulièrement sacrifiées sur l'autel de la la performance.
comme élément de comparaison, et je sais déjà que sur ce point nous ne trouverons pas d'unanimité je propose de déposer là cette fourchette :
- Retraite 40 PI 2PA (par définition utile à sois seul) super utile
- EM 100PI 6PA (par définition utile aux autres) à peine utile
Si l'utilité de retraite est de 10 quelle serait celle de EM ?
la réflexion que j'aimerais amener c'est de vous convaincre que le prix en PI voir même en PA des compétences suivantes mériteraient d'être diminués drastiquement si la team à des chiffres sur le nombre d'utilisation ce serait intéressant de les consulter (même s'ils ne disent pas tout).
principalement parce que leur utilité en terme de puissance instantanée est questionnable et que même en terme de préparation ... bof ^^ et que c'est dommage qu'ils ne soent plus autant utilisées pour cette raison - Bidouille 20 PI 1 à 6 PA
- Planter un Champignon 40PI 1 PA
- Identifier un champignon 10PI 1PA
Si vous pensez que d'autres compétences seraient à ce point loin des batailles et des questions d'équilibre et mériteraient là leur place , dites toujours on verra si je peux les ajouter
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