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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de _minus le 07-02-2014 à 23:31
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
au fil des années, 3 grosses limites et une plus petite ont vu le jours sur MH
j'aimerais remonter et mettre au diapason des modifications apportées par l'équipe quelques idées d'assouplissement / recalage global des limites
chacun de ces sujets auront un lien vers le sujet source que je prends en référence (suivre le lien donc)

avant propos:
les seuils et chiffres clés donnés ne le sont pour la plupart qu'à titre de base de réflexion, de débat et éventuelles modifications


assouplissement de la limite de templates:
  • la limite simple en nombre de template est levée
  • à partir du nombre limite de template atteint le troll choisit à l'activation de sa dla les templates actifs de chaque pièce de son équipement


moins pénalisante que la simple prise en compte des premiers templates inclus dans la  limite actuelle



je vais prendre un seul exemple simple: la robe de mage (limite connue à 2 templates)


ainsi, une
robe de mage du sable du temps du pic et du pic

ne peux pas exister avec le système actuel
ma proposition est de l'autoriser,
toutefois lorsque l'on équipe un objet, au moment de la validation apparaissent des boutons radio pour l'activation de chaque templates séparément (avec un maximum de boutons cochés en fonction du nombre maximum de template fixé par l'équipe)

ainsi, en équipent la robe on verrait apparaitre :
    • sable
    • temps
  • pic
  • pic

ici sont cochés 2 templates au choix qui seront actif jusqu'à la prochaine modification de cette pièce d'équipement  (2 fois pic donc)

c'est donc plus souple que la limitation pure et simple

il resterait toutefois au trolls la possibilité d'activer plus de templates que la limite du hall (et là je pompe une idée de fayth s'il passe par là), l'objet se comporterais toutefois à partir de ce moment comme une bidouille ...

      • sable
      • temps
      • pic
      • pic



je propose en parallèle de cette modification de revoir le cout des réparations et de le limiter à ce qu'aurait couté la réparation d' un objet full template dans la limite (2 pour la robe)


.... évidement , on peux aussi du coup autoriser plus d'enchantements sur un même objet




#. Message de Raistlin le 08-02-2014 à 10:21
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
et pourquoi ne pas faire comme les mouches : l'activation est aléatoire pour rester dans la limite ?

parce que sinon je suppose qu'on va voir fleurir des items avec maxoffensif + maxdéfensif, histoire de pouvoir s'adapter pile poil si on est offensif ou défensif...

#. Message de _minus le 08-02-2014 à 10:45
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pourquoi pas en effet , mais on creuserait encore le fossé entre les bons et les mauvais ajouts

peu de trolls risqueraient l'ajout d'un salamandre

alors que dans ma proposition tous les ajouts restent intéressants
je ne ferme pas une porte, je ne suis ni spécialement plus pour l'un ou pour l'autre, j'anticipe simplement la différence profonde qui existe entre les deux possibilités

de plus c'est difficilement combinable avec le risque que peux prendre le troll d'activer plus de templates que la limite et d'obtenir plus de bonus mais un comportement de bidouille, puisque il faudrait demander au troll le nombre de templates à activer aléatoirement

attention que si cet aléatoire s'active au moment de l'équipement de la pièce,
en pratique le troll risque aussi de relancer l'aléatoire jusqu'à avoir la bonne combi active  :/

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