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Bonjour,
Je ne doute pas qu'on va me dire que la question a déjà été soulevée, mais si c'est le cas, la remettre sur le tapis ne me paraît pas totalement sans intérêt.
Lorsqu'on fait une connaissance des monstres de niveau 4, il apparaît une ligne Chargement : xxx
Il se trouve que xxx ne peut prendre que deux valeurs (sauf erreur de ma part) : xxx = Vide (lorsque le monstre ne porte rien) xxx = Quasi vide (dans tous les autres cas)
Je n'ai jamais compris pourquoi cela a été implémenté de cette manière. Pourquoi avoir choisi d'écrire "Quasi vide" pour dire "Non vide" ? Soit y a aucune raison, dans ce cas je suggère de remplacer, donc, "Quasi" par "Non". Soit, et cela semble plus vraisemblable, ce champ était destiné à pouvoir recevoir d'autres valeurs (moyen, élevé, que sais-je...) et la fonctionnalité a été laissée en plan ou est buggée, ce qui revient à peu près au même. Dans ce cas ce message est une piqûre de rappel amicale à la dev team  |