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C'est pas exactement ca la question, les objets gardent effectivement leur caractéristiques. MAIS, si on passe aux bonus et malus magiques ces objets risquent d'avoir tous leurs bonus en non-magique, sauf si les anciens templates sont stockés quelque part dans la "fiche" de l'objet.
Et vu que les objets ne sont pas actualisés quand une nouvelle version sort (cf: gantelets par exemple), j'ai tendence à penser que les objets sont gérés individuellement et pas par catégorie (on stocke les caractéristiques, le nom, l'historique, mis pas le type d'objet que c'était au début).
Pour tenter d'être plus clair, je pense qu'actuellement un objet stocké ressemble à ca: */ Nom */ Caractéristiques */ Historique
Donc si on change le nom, au passage aux BM Magiques, pas moyen de savoir lesquels sont magiques, donc tous les bonus en normal.
Exemple concret, casque en métal de feu et de resistance en mithril: deg+1 vue -1 arm+3 devrait devenir avec les BMM deg+1 vue -1 arm +2+1 (bonus magique en rouge) si je le renomme en "Truk ki brille", plus de trace des templates dans le nom, et il risque de rester comme au début: deg+1 vue -1 arm+3 |