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Tournoi Commander de Magic The Gathering:
[Comment faire son deck ?] [Cartes autorisées ?] [Autres différences ?] [Quel Mulligan ?] [Quelle structure de tournoi ?] [Comment sera-t-on classés ?]

Comment construire un deck Commander ?

Un deck "Singleton" (autrement appelé "Highlander") de 100 cartes exactement dont un Commandant qui impose le contenu coloré du deck.

Le Commander est un format construit, votre deck doit respecter les règles de construction suivantes :

  • Seulement 1 exemplaire de chaque carte à l'exception des terrains de base

  • Toutes les cartes doivent respecter l'identité couleur de votre commandant

  • Il n'y a pas de réserve

Votre deck doit contenir très exactement 100 cartes, dont :

  • 1 commandant : il s'agit généralement d'une carte de créature légendaire, mais il peut également prendre plusieurs autres formes :

    • un Planeswalker légendaire, si celui-ci comporte la mention "Cette carte peut être votre Commandant"

    • 2 Créatures légendaires ayant chacune la capacité Partenariat.

    • 1 Créature légendaire avec la mention "Choisissez un passé", accompagnée d'un enchantement légendaire de type Passé.

  • 99 autres cartes (ou 98 si vous utilisez 2 commandants ayant la capacité Partenariat ou la mécanique de Passé)

En savoir plus sur le format : https://www.play-in.com/article/216-commander__les_regles_du_format_magic)

Quelles sont les cartes autorisées en Commander ?

Le Commander est un format Eternal, il autorise les cartes de toutes les éditions de l'histoire de Magic du moment qu'elles possèdent le dos de carte Standard des cartes Magic.

Certaines cartes sont cependant bannies car trop puissantes (et en général très chères) : https://magic.wizards.com/en/banned-restricted-list

C'est donc un format très ouvert, accessible aux nouveaux joueurs comme aux anciens.

Pour notre petit tournoi entre amis et afin que les tables restent équilibrée, nous essayons de composer des decks sympathiques en privilégiant l'amusement, l'originalité et les interactions plutôt que la compétitivité.
Celà signifie que votre deck ne pourra pas (entre autre) :

  • contenir de carte figurant dans la liste des "Game Changers"
  • reposer sur une combo infinie volontairement construite autour de deux cartes

D'autres différence par rapport au 1vs1 ?

  • La carte "Commandant" commence la partie dans la zone de commandement, en dehors de votre deck. Vous pouvez le lancer depuis cette zone lorsque vous pourriez normalement lancer la carte. Chaque fois que vous l'avez déjà lancé depuis la zone de commandement, il coûte 2 manas supplémentaires à lancer.
  • Chaque joueur commence la partie avec 40 Points de Vie
  • Une partie de Commander se joue généralement à 4 joueurs, chacun pour soi

Quelle règle de Mulligan ?

Pour assurer que tout le monde puisse profiter de chaque partie, le London Mulligan sera adopté avec un premier mulligan gratuit.
Après avoir mélangé votre deck, vous piochez 7 cartes. Si votre main ne vous convient pas, vous pouvez déclarer un mulligan et mélanger votre main dans votre bibliothèque avant de repiocher 7 cartes. À la fin de vos mulligans, vous devrez remettre 1 carte de votre main au-dessous de votre bibliothèque pour chaque mulligan effectué, à l'exception du premier qui est gratuit.

Quelle est la structure du tournoi ?

Les rencontres se feront à partir de 17h00 jusqu'à minuit le samedi. Pendant la durée du tournoi, les joueurs pourront se confronter en tables de 3 ou 4 joueurs selon leurs disponibilités. Chacun veillera à rencontrer un maximum de joueurs différents.

Comment sera établi le classement ?

Le tournoi se veut avant tout amical et le classement sera établi dans cet esprit.

Des PX seront attribués aux joueurs de la manière suivante :

  • Quand un joueur est éliminé à votre table et que vous êtes toujours en jeu : +10 px (*)
  • Rencontrer un joueur pour la première fois : +4 px

(*) en cas d'élimination simultanée, tous les joueurs éliminés gagnent les px des autres éliminations.

De plus, chaque joueur dispose de 4 PX de "convivialité" à répartir entre les autres joueurs de sa table.
La répartition de ces px est à la discrétion de chacun en fonction du fair-play des adversaires, de leur sympathie et/ou de l'originalité de leur deck.
Tous les px de "convivialité" doivent être attribués.

 
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