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T'es sűr que c'est un problčme de prog ça ?? Ca ressemble plűtot ŕ des maths non ? 
Ben pour la distance, il suffit de faire ma distance_x; distance_y; distance_z) (comment ça max ne prend que deux paramčtres ??  )
Et pour distance_x par exemple, ben tu fait : abs(abs(pos_joueur_x) - abs(pos_objet_x)) :-P
Edit : si si Féros, j'avions oublié des abs ^^ |