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le probleme n'est po la
il vient de la capcité d'optimisation au depard de la competence du scrim
cad une attaque et botte secrette dans le meme tour... on tue plus vite parcequon touche plus souvent et surement et en plus on gagne potentiellement 2xp (1 reussite attaque+1 reussite compétence)
les autres race non pas ce facteur.."optimiser" mais a plus longue echeance il me semble que les kastard arrive en second vers les nivo 5 ou 6 ou il doivent faire tes mal
puis les duracuirs qui doivent etre pratiquement plus tuable vers les nivo 6 ou 7
les tomawak doivent bien blaster vers le 6 7 8
et tou ce petit monde selon mes calcul recupere les levels "perdu" vers les nivos 12 ou 13 sauf les duracuir qui resteron a la traine... mais seront virtuellement intuable sauf contre une attaque a 5 ou 6!!
gurhal le spécialiste des proba. évolutives. |