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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de Kortaq le 07-05-2005 à 09:02
110703 - Horny (Darkling 39)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1488 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Donc je cherche un troll qui serait en 0 0 0 et qui pourrait m'envoyer la liste de ce qui est en vente chez Ma'Haruff avec les prix qui vont avec.

Merci d'avance pour l'information.

Kortaq


#. Message de Spinoza le 07-05-2005 à 09:31
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
C'dommage de pas connaitre de poisson rouge

#. Message de Kortaq le 07-05-2005 à 09:45
110703 - Horny (Darkling 39)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1488 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Peut etre peux-tu me mettre en relation avec un de ces fameux poisson...

Kortaq


#. Message de LeCidouille le 07-05-2005 à 13:54
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je peux te faire une VL sur le 0,0,0 te dire qui est sur place. Dès que j'ai terminé une étape de mission (Lundi matin normalement) Rappelle le moi lundi par MP

#. Message de Spinoza le 07-05-2005 à 14:48
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Kortaq on 2005-05-07 09:45:33
Peut etre peux-tu me mettre en relation avec un de ces fameux poisson...

Aucune idée ).

A vrai dire j'y suis jamais allé moi-même, et je n'ai que pdt en TS vu à quoi ça ressemblait il y a quelques semaines ...


#. Message de bak47 le 07-05-2005 à 15:22
15760 - bak47 (Kastar 60)
- Les Cogneurs Killers De l'Obscurité -
Pays: France  Inscrit le : 06-08-2003  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je te dit ca:



...loading...

 
Echoppe : Ma'haruff le fourgueur

Salut à toi courageux aventurier, je m'appelle Ma'haruff et je te souhaite la bienvenue dans ma modeste échoppe.

Tu trouveras ici tout ce qui te sera nécessaire pour parcourir les profondeurs de notre monde souterrain : une belle arme ou un ongent de puissance, tu as ici le meilleur de choix de tout MountyHall.

Fait ton choix à mon étalage et je te ferais un prix défiant toute concurrence : mon échoppe est non seulement la mieux achalandée de la surface mais surtout bien moins chère que tous mes concurrents.

Si tu as trouvé au hasard de tes déplacements quelques vieilleries toutes rouillées, je suis même prêt à te les échanger contre quelques Gigots de Gob'.


 

2415. Espadon
(ATT : -6 | DEG : +
Arme (2 mains) 331 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
73575. Jambières en cuir
(Armure : +1 | RM : +7 %)
Bottes 53 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
77542. Grosse racine
(ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +6 %)
Arme (1 main) 30 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
96503. Hache de Bataille
(ATT : -4 | DEG : +6)
Arme (2 mains) 183 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
193712. Gorgeron en métal
(REG : -1 | Armure : +2)
Talisman 289 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
197313. Haubert de mailles
(ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +64 %)
Armure 2018 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
200733. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +50 %)
Armure 65 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
210114. Armure de Plates
(ESQ : -5 | Armure : +10 | RM : +85 %)
Armure 3140 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
212194. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +18 %)
Armure 35 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
229730. Grosse racine
(ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +10 %)
Arme (1 main) 32 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
283993. Jambières en fourrure
(Armure : +1 | RM : +6 %)
Bottes 14 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
318633. Gourdin clouté
(ATT : -1 | DEG : +3)
Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
329759. Grosse racine
(ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +10 %)
Arme (1 main) 32 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
395702. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +36 %)
Armure 51 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
409520. Idées Confuses
(ATT : -5 D3 | TOUR : +150 min)
Parchemin 1458 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
413024. Haubert de mailles
(ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +64 %)
Armure 2018 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
417775. Hache de Bataille
(ATT : -4 | DEG : +6)
Arme (2 mains) 183 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
470959. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +16 %)
Armure 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
502007. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)
Arme (1 main) 24 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
535455. Essence de KouleMann
(REG : +2 | Vue : +2)
Potion 317 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
542775. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +11 %)
Armure 25 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
571053. Essence de KouleMann
(REG : +1 | Vue : +1)
Potion 66 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
589855. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1)
Arme (2 mains) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
602195. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +38 %)
Armure 59 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
612737. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +16 %)
Armure 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
614053. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +24 %)
Armure 38 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
629153. Zet Crakdedand
(ATT : -2 D3 | ESQ : -2 D3 | Vue : -1 | PV : +4 D3)
Potion 170 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
629515. Dague
(DEG : +1)
Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
647932. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +28 %)
Armure 33 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
662812. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1)
Arme (2 mains) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
667920. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +12 %)
Armure 25 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
667974. Idées Confuses
(ATT : -2 D3 | TOUR : +60 min)
Parchemin 250 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
668044. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +30 %)
Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
686013. Zet Crakdedand
(ATT : -2 D3 | ESQ : -2 D3 | Vue : -1 | PV : +4 D3)
Potion 170 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
694354. Epée Longue
(ATT : -2 | DEG : +4)
Arme (1 main) 51 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
712364. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +16 %)
Armure 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
715012. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +26 %)
Armure 39 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
725402. Elixir de Feu
(ESQ : +4 D3 | Vue : +4)
Potion 732 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
727634. Lame en os
(DEG : +2)
Arme (1 main) 35 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
739543. Cuirasse d'écailles
(ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +56 %)
Armure 401 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
749466. Elixir de Corruption
(ATT : +4 D3 | ESQ : -4 D3 | DEG : +4 | REG : -4 | Vue : -4 | Armure : +4 | RM : -8 % | MM : -8 %)
Potion 936 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
751717. Lame en os
(DEG : +2)
Arme (1 main) 35 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
754939. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +48 %)
Armure 64 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
754951. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +15 %)
Armure 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
757073. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +16 %)
Armure 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
765355. Elixir de Fertilité
(ATT : +4 D3 | DEG : +4)
Potion 910 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
781395. Epée Longue
(ATT : -2 | DEG : +4)
Arme (1 main) 51 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
786915. Sinne Khole
(RM : +45 % | MM : -45 %)
Potion 198 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
805241. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Parchemin 25 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
806099. Elixir de Bonne Bouffe
(DEG : +3 | REG : +3)
Potion 475 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
807225. Lame en pierre
(ATT : -2 | DEG : +4)
Arme (1 main) 68 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
815758. Dover Powa
(RM : -57 % | MM : +36 %)
Potion 188 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
820016. Haubert de mailles
(ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +48 %)
Armure 1868 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
822146. Gourdin clouté
(ATT : -1 | DEG : +3)
Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
830209. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +22 %)
Armure 37 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
834579. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +11 %)
Armure 25 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
836195. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +48 %)
Armure 64 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
842898. Armure de Plates
(ESQ : -5 | Armure : +10 | RM : +95 %)
Armure 3265 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
844628. Dover Powa
(RM : -16 % | MM : +18 %)
Potion 51 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
854701. Cotte de Mailles
(ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +60 %)
Armure 324 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
866578. Dague
(DEG : +1)
Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
880994. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +26 %)
Armure 39 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
885584. Plan Génial
(ATT : +3 D3 | DEG : +3 | TOUR : -45 min)
Parchemin 585 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
905243. Epée Courte
(DEG : +2)
Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
905479. Dover Powa
(RM : -11 % | MM : +13 %)
Potion 42 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
910378. Epée Courte
(DEG : +2)
Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
914458. Sang de Toh Réroh
(ATT : +1 D3 | ESQ : +1 D3)
Potion 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
915114. Gourdin clouté
(ATT : -1 | DEG : +3)
Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
915538. Elixir de Fertilité
(ATT : +4 D3 | DEG : +4)
Potion 910 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
920882. Elixir de Feu
(ESQ : +3 D3 | Vue : +3)
Potion 375 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
928353. Extrait du Glacier
(REG : +3 | Armure : +3)
Potion 836 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
930218. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Parchemin 25 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
941630. Elixir de Corruption
(ATT : +4 D3 | ESQ : -4 D3 | DEG : +4 | REG : -4 | Vue : -4 | Armure : +4 | RM : -8 % | MM : -10 %)
Potion 934 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
943168. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +33 %)
Armure 50 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
948699. Epée Courte
(DEG : +2)
Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
950493. Targe
(ESQ : +1)
Bouclier 19 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
953041. Masse d´Arme
(ATT : -1 | DEG : +3)
Arme (1 main) 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
954115. Grosse racine
(ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +8 %)
Arme (1 main) 31 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
954788. Epée Courte
(DEG : +2)
Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
955049. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +30 %)
Armure 41 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
962446. Sinne Khole
(RM : +17 % | MM : -14 %)
Potion 74 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
965609. Espadon
(ATT : -6 | DEG : +
Arme (2 mains) 331 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
968614. Traité de Clairvoyance
(Vue : +1 | TOUR : -30 min)
Parchemin 54 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
970015. Culotte en Cuir
(ESQ : +1)
Armure 8 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
973696. Epée Courte
(DEG : +2)
Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
974354. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +11 %)
Armure 25 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
978277. Rune des Cyclopes
(ATT : +2 D3 | DEG : +2 | Vue : -2)
Parchemin 234 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
979875. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +20 %)
Armure 36 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
981294. Elixir de Feu
(ESQ : +3 D3 | Vue : +3)
Potion 375 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
986401. Dague
(DEG : +1)
Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
989872. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +33 %)
Armure 50 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
991145. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +30 %)
Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
997964. Sinne Khole
(RM : +15 % | MM : -17 %)
Potion 66 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1005540. Traité de Clairvoyance
(Vue : +1 | TOUR : -30 min)
Parchemin 54 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1007155. Culotte en Cuir
(ESQ : +1)
Armure 8 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1013868. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +45 %)
Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1023871. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +36 %)
Armure 51 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1026155. PufPuff
(ATT : -1 D3 | ESQ : -1 D3 | Vue : -2 | Effet de Zone)
Potion 64 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1028175. Cuirasse d'écailles
(ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +49 %)
Armure 383 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1039900. PufPuff
(ATT : -1 D3 | ESQ : -1 D3 | Vue : -2 | Effet de Zone)
Potion 64 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1050649. Epée Courte
(DEG : +2)
Arme (1 main) 20 GG'

#. Message de bak47 le 07-05-2005 à 16:41
15760 - bak47 (Kastar 60)
- Les Cogneurs Killers De l'Obscurité -
Pays: France  Inscrit le : 06-08-2003  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
aller tan qu'a faire de la pub pour marouf

Destinations possibles      Type      X      Y      N      Cout      urée      Action
Saurthonpaugnon le Forgeron      Echoppe      50      50      0      600 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
Hunelph Oôpomh l'herboriste      Echoppe      -25      -25      0      600 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
Tour du Nohrdikan      Tour      14      59      0      600 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
Tour du Mydikan      Tour      5      -84      0      600 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
Tour de l'Oxhykan      Tour      65      0      0      600 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
Tour de l'Orhykan      Tour      -67      -4      0      600 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
GT Scarabées -32 -31 -29      Tanière      -32      -31      -29      900 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
L'Antre de Mun-Di      Tanière      -2      3      -31      900 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
Grande Tanière      Tanière      -78      86      -21      500 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
L'antre des Potes à mo      Tanière      -37      -97      -38      600 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
La Taverne de la Source      Tanière      42      -53      -36      900 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
IGLOO Sentinelles du GLACIER      Tanière      -37      -53      -15      500 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
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Guilde des Trollos Flingueurs      Tanière      -33      -34      -2      550 GG'      6 PA      Emprunter ce Portail
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#. Message de Kortaq le 07-05-2005 à 17:20
110703 - Horny (Darkling 39)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1488 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Merci pour les réponses, c super

pour la VL, laisse tomber, je peux me la faire moi même, mais merci d'avoir proposer

Kortaq, va étudier tous ca


#. Message de Mr x le 07-05-2005 à 23:01
  [MH Team]
4078 - Mr X (Tomawak 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 747 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Au passage : c'est pas la question, mais voici ce qu'il y a chez Saurthonpaugnon le Forgeron (50 50 0) qui par ailleurs est moins arnaqueur que Maharuff puisqu'il achète à 70% de la valeur actuelle ::

66071. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1) Arme (2 mains) 12 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
322504. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +45 %) Armure 63 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
347002. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +22 %) Armure 37 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
417816. Epée Longue
(ATT : -2 | DEG : +4) Arme (1 main) 51 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
464137. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +22 %) Armure 37 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
499932. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +26 %) Armure 39 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
527036. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +18 %) Armure 35 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
529604. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +50 %) Armure 65 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
552999. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +24 %) Armure 38 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
592371. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +24 %) Armure 38 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
617533. Espadon dd
(ATT : -6 | DEG : + Arme (2 mains) 331 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
649600. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2) Arme (1 main) 24 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
653167. Cuirasse d'écailles
(ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +38 %) Armure 356 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
675510. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +18 %) Armure 35 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
852603. Cotte de Mailles
(ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +48 %) Armure 302 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
912724. Epée Courte
(DEG : +2) Arme (1 main) 20 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
917464. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +26 %) Armure 39 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
926692. Boulet et chaîne
(ATT : -3 | DEG : +5) Arme (1 main) 114 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
932084. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +16 %) Armure 27 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
932603. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2) Arme (1 main) 24 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
964028. Epée Courte
(DEG : +2) Arme (1 main) 20 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
981923. Grosse racine
(ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +10 %) Arme (1 main) 32 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
998459. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +38 %) Armure 59 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
999810. Dague
(DEG : +1) Arme (1 main) 12 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1018444. Lame en os
(DEG : +2) Arme (1 main) 35 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1068517. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +18 %) Armure 35 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1104315. Gourdin
(ATT : -1 | DEG : +2) Arme (1 main) 24 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1105843. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1) Arme (2 mains) 12 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1145348. Lame en os
(DEG : +2) Arme (1 main) 35 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1182477. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +28 %) Armure 55 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1182552. Crochet
(ATT : -2 | DEG : +3) Arme (1 main) 26 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1196424. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +35 %) Armure 58 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1198036. Cotte de Mailles
(ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +42 %) Armure 291 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1213712. Turban
(RM : +18 %) Casque 12 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1221349. Fouet
(ATT : +4 | DEG : -2) Arme (1 main) 65 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1243125. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +26 %) Armure 32 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1258279. Pagne de Mailles
(ESQ : +2 | Armure : +1) Armure 70 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1297167. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +28 %) Armure 40 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1299609. Hache de guerre en os
(ATT : -4 | DEG : +6) Arme (2 mains) 256 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1304628. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +36 %) Armure 51 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1308826. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +33 %) Armure 50 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1312175. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +36 %) Armure 51 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1324260. Coutelas en os
(DEG : +1) Arme (1 main) 12 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1327810. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +57 %) Armure 61 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1332084. Pagne en Cuir
(ESQ : +2 | Armure : -1) Armure 12 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1381340. Gourdin clouté
(ATT : -1 | DEG : +3) Arme (1 main) 34 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1452120. Dague
(DEG : +1) Arme (1 main) 12 GG'    Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')

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