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Bien le bonjour à vous mes très chers trolls. Alors voilà, nous savons tous que la CdM est approximative. La façon dont les blessures sont calculées est d'ailleurs intéressante.
En effet, d'un coté, il m'est arrivé d'avoir des monstres à exactement 21% de blessure et d'avoir 30% de blessure ds la CdM. D'un autre coté, j'ai eu des 49% de blessures exactes avec la CdM à 40%.
Comment fait on pour trouver les blessures exactes me direz vous ?? Eh bien ça se fait a posteriori, en finissant par un vampirisme. Si je regen de 12 avec des deg à 62 par exemple, celà veut dire qu'il restait 24/25 PV à la bestiole.
Bon, donc, en gros, je pars du principe/postulat que si une CdM donne par ex 30% de blessure, ses blessures sont en fait dans un intervalle [21% - 39%] Donc son restant de PV est dans l'intervalle [61% - 79%] il suffit d'appliquer le 61% aux PV min donnés par la CdM et les 79% aux PV max donnés par la CdM. On a un nouvel intervalle.
Cet intervalle est à prendre avec l'intersection de celui qui correspond à [PVmin - deg infligés ; PVmax - deg infligés]
Il arrive que cette intersection soit ma foi fort sympatique, genre une précision diabolique. Mais c'est rare.
Vous avez en cliquant sur ce lien un outil qui fait ce que je décris ci dessus.
Bon, tout ça, c'est bien joli, mais moi, un truc me laisse complétement hagard. Et là, j'ai vraiment besoin de VOTRE avis. L'avis de Yak ou Dorack serait bien mieux venu, mais je me doute qu'ils ne viendront jamais répondre à ma question...
Voilà, on inflige des dégats à une bestiole.
La CdM donne 30% de blessure. Ce qui est étonnant, c'est que si on fait 100 CdM d'affilée sur le même monstre (j'ai pas tenté, je me suis arrété à 2 ou 3), on obtiendra toujours 30%... Celà veut donc dire que la règle est FIXEE pour un monstre donné !!
Pourtant je suis quasi persuadé d'avoir déjà eu un 30% sur un monstre à 25% de blessure effective, et un 20% sur un monstre à 25% de blessure effective (pas le même monstre bien sur)...
Des trolls se sont déjà penchés sur le sujet ??
NTL, Vampire |