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Oh oui, je comprends bien, même si je ne suis pas "vieux"... (pleure au souvenir de son perso de Jdr joué depuis tant d'années et qui a été abandonné quand le MJ a décidé de changer de jeu...^^)
Pour des raisons d'équité, il est difficile d'envisager de "récompenser" les joeurs pour leur temps investi dans le jeu. Et, après tout, leur expérience personnelle du jeu et tous les contacts créés leur donneront toujours l'avantage sur un newbie comme moi. 
Après, on peut jouer sur le RP, imaginer des cycles, et chaque nouveau cycle sera influencé par ce qui s'est passé au cycle précédent, et si nécessaire par des modifs de règles.
Pas le temps de réfléchir à ça... mais je prends un exemple polémique : ce cycle pourrait se terminer par un énorme conflit entre TK et ATK et en fonction de la victoire finale, le cycle d'après permettra plus ou moins facilement le TKisme. Bien évidement, cela demande un cadrage RP assez important.
Patterson, idées en l'air. |