header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : inter Trõlls
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

Version imprimable

#. Message de patate le 28-09-2004 à 14:40
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Avnohfir on 2004-09-28 09:45:44
L'intérêt, c'est pouvoir accélérer à vide et limiter la casse en cas de ratage de vampi.

serieux je suis pas un kastar mais la faudrait vraiment m expliquer comment vous arrivez a vous retrouver???...

1)  DE ca coute 20 et un dé de regen ca coute 30 ca sert quasi a rien a ce niveau alors que DE ca fait des px et puis, ca use moins de PA mais faut mieux prendre le dé que la comp??? (alors que vous venez de preciser que le but c etait de prendre des trucs pas chers qui font des px quand meme!!) ou alors vos dés de regen font des px mais la je me suis fait enfler!

2) accelerer a vide? gn? soit tu acceleres a 1 pour faire un px et monter ta comp soit tu t arrache le bide(25pv on va dire) avec dans l idée de finir ta proie. dans ce cas si tu foires ton vampi bah tu l acheves a la main non (rappelons nous quand meme que vous donnez des conseils a un lvl1 donc vampi ou main ca touche autant)? donc l interet de regen 1 ou 2pv par tour en+ c est pas ultime...

bref je dois pas avoir saisi l essence profonde du kastar...

(Y), sucré.


#. Message de darthvador le 28-09-2004 à 21:55
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

t'es comme moi, patate, tu ne peux pas comprendre, on n'est pas kastar.

écoute les conseils de tonton Grabuge, petit, il t'a expliqué comment démarrer doucement mais ensuite aller aussi vite que les autres...

j'en ris encore!


#. Message de patate le 28-09-2004 à 22:37
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ouf je suis pas seul , bon je retourne a mes rafales.

(Y), sucré.


#. Message de Peps ô dents le 03-10-2004 à 11:55
40922 - Pepsodent (Kastar 40)
- Gewürtztraminer Organisation Ltd -
Pays: Finland  Inscrit le : 13-07-2004  Messages: 441 (Golem Costaud)   Citer Citer

ARRGGHHHH,

Je suis un Kastar, qui aimerait bien etre un vampire. .. mais qui n'y arrive pas encore. Cependant , si c'etait à refaire, je ferai comme ca :

- 2D degat pour arriver à 6.

- 10 PV, pour résister un peu, surtout aux petits TK qui infligent facilement 25PV (population très surreprésentée au 0 et -1

- DE ca donne beaucoups de PX, et ca te permets de te baigner plus vite quand tu es malade, de rejoindre tes potes apres un sejour au soleil...

-1 D de regenerration : car la vampi ne marche pas au debut. Je rappelle qu'on parle du NIVEAU -1 Ca te permets donc te rester sur la case de monstres qui n'infligent que peu de degats : tu regenerres aussi vite qu'ils te blaissent

Ensuite, si tu chasses en groupe, tu peux prendre insulte. Seul j'éviterais.

Voila, en gros, le plus important, à mes yeux, c'est les 2 des de degat (pour avoir une infime chance de toucher)et les 10 PV (pour ne pas remonter tout le temps et pouvoir faire AM sans etre kamikaze).

Pour ce qui vient après, c'est comme la religion :  à chacun ses convictions qui se défendent

Peps ô Dents (qui travaillent mieux à la méthode conventionnelle)

 


#. Message de Avnohfir le 03-10-2004 à 15:04
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Après si tu est un peu seul ou mal aidé, 4D d'attaque au lieu de 3 ça peut aider beaucoup et rapporte bien plus que ce que ça coute.

#. Message de Retam le 03-10-2004 à 22:41
  [Ami de MountyHall]
44283 - Retam (Kastar 39)
- C.R.A.P.A.X. - - - La non Guilde -
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-08-2004  Messages: 476 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voilà ma théorie. Ele vaut peut-être pas grand-chose, vu que je suis encore que trollinet  2 mouches, mais c'est la mienne

Acheter en 1er CdM, après avoir fait accélaration à chaque tour pour 1 ou 2 PV.

Ensuite DE dès que tu as les 20 PI nécessaires. Ce qui est cool, c'est que déjà à ce moment-là, tu as la possibilité de faire 3 PX par DLA, 1 pour accél, 1 pour ton DE et 1 pour CdM. Tu vas donc obtenir des PX bcp plus vite. (Evidemment, faut tenter une AM d'office, tenter des DE jusqu'à ce que ça réussisse, puis CdM) Et tu vas dépasser ceux qui essaient de friter des rats géants en -1 et qui doivent remonter sans cesse parce qu'il y a toujours bien un nouveau monstre qui se pointe au mauvais moment.

Et alors seulement tu prends 2 D de dégâts, puis le reste (vie, DLA, esquive) en faisant monter ton vampi.

Je vois mal ce qu'il peut y avoir de plus rapide que ça (à part lorsqu'on est au combat avec un groupe de trolls expérimentés, ce qui n'a pas été mon cas), mais je ne suis pas très vieux dans le Hall...


#. Message de darthvador le 03-10-2004 à 23:09
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ben si tu n'abandonnes pas le jeu avant tes 2D de DEG, pourquoi pas.

la question était "comment monter le vampi", donc là, tu n'y est pas exactement...


#. Message de Retam le 04-10-2004 à 10:48
  [Ami de MountyHall]
44283 - Retam (Kastar 39)
- C.R.A.P.A.X. - - - La non Guilde -
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-08-2004  Messages: 476 (Golem Costaud)   Citer Citer

Darthvador > Ben ça fait un moment qu'on s'est écarté du sujet initial (toi comme les autres), et qu'on parle plus d'optimisation des débuts que de montée du vampirisme, c'est la raison pour laquelle je me permets de continuer dans cette ligne.

Sinon je n'ai pas abandonné, et là j'ai largement assez de PI pour acheter ces 2 D de dégâts supplémentaires.  Je crois que j'aurais eu encore beaucoup plus de facilité à avancer si j'avais fait exactement ce que j'ai dit.

Je veux juste insister sur la difficulté à monter le vampirisme quand on est niveau 1: Quand c'était le cas pour moi, y avait tout de suite 15 monstres qui rappliquaient dès que je touchais un rat.  Le temps que je m'aperçoive que j'étais dans un trou perdu, que je tente de rejoindre un endroit plus fréquenté et moins dangereux, j'étais malade, direction le lac. A peine arrivé au lac, faut émigrer pour éviter tous les monstres qui arrivent du 0  0

Pas si facile de monter ses compétences de combat dans ces conditions...

Pages : 1, [2]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 16:10:39 le 19/02/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]