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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de Gros Kéké le 03-06-2004 à 23:51
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
notoonsland> merci, de la part de toute la rédaction

#. Message de Comehte le 04-06-2004 à 00:09
17324 - Comehté (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2004  Messages: 1935 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Parce que j'y suis !!!

comehte qui y crois pas que c'est lui qui va le faire en premier avec tous ces gros ego qui trainent


#. Message de Gros Kéké le 04-06-2004 à 21:13
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
quoi ?

#. Message de isoka le 04-06-2004 à 22:34
99776 - isoka (Kastar 41)
- The B-Team -
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 140 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour les guiliguilimachin chose ( G3PKTK ? ) qui nous font tellement marer

#. Message de Gros Kéké le 05-06-2004 à 18:16
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

un autre texte, qui date un peu (écrit fin 2002) mais qui reste assez actuel
Trõllogie


#. Message de Comehte le 06-06-2004 à 12:52
17324 - Comehté (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2004  Messages: 1935 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Une ambiance de folie !!

 

comehte


#. Message de Toeaaah le 06-06-2004 à 17:38
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est pas si évident de savoir pourquoi... c'est une subtile alchimie entre :

  • le principe des monstres (-> pnj géré par IA) qui apporte cette distinction TK/MK et qui n'existe pas dans tout les jeu en php. Ca apporte beaucoup au RP car sans ces monstres, les notions de guerre, de meurtre et d'opposition TK/MK (équivalente à l'opposition bien/mal classique) n'existe pas.
  • La possibilié de créer un personnage vraiment différents des autres tout en ayant un système archi-simple. Y'a pas une liste de 10 carac de base plus des carac a coté, et pourtant tout les trolls sont différents => on est accroché à son perso qui est unique et qu'on veut faire évoluer, tout en étant pas rebuté par la complexité. Et donc, le RP s'en sort grandit puisqu'on est attaché au perso.
    Les multiples compétences et sortilèges ainsi que le système de l'equipement et de la magie (équipement magique et sortilèges non-réservés) font que l'évolution de son perso est passionnant. On rêve toujours de la pièce d'équipement qui s'accorde parfaitement avec son perso, on est un peu comme dans Diablo... à la recherche de l'objet unique !
  • L'équipe de développement bien sûr, qui surf habilement sur les miliers de remarques des joueurs. MH est le jeu qui possède le plus de gens travaillant à son dévelopement ! Tous les joueurs qui s'intéressent aux forums participent au dévelopement en donnant des idées, des avis, et en testant super-rapidement les nouveautés. Il ne peut qu'en ressortir du bon !


C'est d'ailleurs grace à toutes ces raisons que le RP s'est développé naturellement dans le jeu, que ce soit à petite échelle (entre quelque trolls) ou à plus grande échelle. Le RP émerge partout !

Toeaaah

#. Message de Moulok le 06-06-2004 à 18:13
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 99 (Momie Baveuse)   Citer Citer
[HRP on]
Voila une interressante question qui a été posée. Bien difficile de répondre a ce genre de questions. Pourquoi aime t'on? Pourquoi n'aime t'on pas?...
Je vous exposerais mon point de vue de ma facon de percevoir le jeu mountyhall a travers le personnage qu'est Moulok et ainsi developper une réponse qui pouurait tendre a élucider le fameux "Pourquoi aime t'on MountyHall?".
De prime abords considerons l'aspect univers qui tend a vous plonger dans le corps d'un troll. Or tout le monde s'accorde a dire que le troll est plutot une créature mauvaise voir méchante. Donc dans mon cas je pourrais dire ( et j'espere etre un jour confirmé par la spécialiste Mireille Dumas, grande amie télévisuelle des rolistes) que mon Moulok est un exutoire, une sorte de défouloire (bref un élément qui est a la base du jeu ludique...si si ...).
Le deuxieme point devient un peut plus compliqué. Qui d'entre vous n'a pas eu un jour l'envie d'avoir la fibre artistique ne ce serais ce que pour ecrire une nouvelle, voir pour les plus archarnés un roman ? Le fait de pouvoir incarné un troll et le fait qu'il puisse lui arriver plein d'aventures tantot banales, tantot grandioses (c'est rare mais bon), est de mon avis une source d'inspiration inepuisable. Et c'est par l'entremise de ce forum que l'on peut balancer nos oeuvrettes qui cible un publique (il faut le dire) déja acquis. Bref c'est assez reconfortant. Donc on aime.
Le troisième point, si tenter qu'on peut qu'il puisse y avoir un troisième point, est que MountyHall fait parler entre pote ( a cela j'entends IRL ou dans la vrai vie). Et cela ne manque pas de nos lancer dans des trips ou délires qui nous font bien marrer. Bref on aime encore plus.
Pour le quatrième point, bah je vois rien pour l'instant mais je ne manquerais pas d'en trouver s'il en faut.
Bien a vous. Le type derrière son écran qui joue Moulok.
[HRP off]

Ici moi s'Moulok....Vala, moi j'aim' b'in MountyHall pask'y a du manger, du boire et pis y a pl'in d'skrims sur ki on peut taper.

Moulok jamais serieux.

#. Message de Kittie le 07-06-2004 à 20:21
6949 - ( )
Pays: Argentina  Inscrit le : 09-03-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
j'aime bien, c'est bien fun.

#. Message de Burgbor le 10-06-2004 à 11:09
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bah! Moi si je continue à jouer c'est uniquement pour les Whog-Trolls (ma meute) et nos délires ensemble, et ceux qu'on a parfois avec nos ennemis lors de nos affrontements.

De mon point de vue la chasse aux monstres n'est intéressante que les 2 ou 3 premiers mois mais franchement s'il n'y avait que ça j'aurais arrêté depuis longtemps; et ce ne sont pas les récentes modifs qui me feront changer d'avis car une IA restera toujours une IA. Si j'avais à choisir je limiterais les monstres à 2 catégories :

- les très faibles niveaux, nombreux près de la surface, pour permetter aux débutants de se faire la main
- les très très puissants, très rares voire en groupe de chasse, qui s'insèreraient dans des quêtes.

Pour le reste, je favoriserais le plus possible les intéractions entre Trolls quels que soient les types d'échanges qu'elles impliquent : coup de main ou coup d'maul. Car c'est bien sa communauté de Troll qui, à mon avis, constitue l'intérêt de MH.

Mais là on changerait peut être trop brutalement de jeu pour passer du "Shoot'em up Grosbill" actuel vers un RPG like. Je peux comprendre que tel ne soit pas le choix de l'équipe de développement. Désolé d'avoir peut être un peu cassé l'ambiance.

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