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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de Aripauteur le 01-04-2006 à 01:44
31275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-03-2004  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Bonjour à tous!

Mountyhall est assez vaste et il y a assez de trolls pour que chacun de nous en ait une interprétation différente voire aux antipodes pour certains.
Dire que tous détestent lesTK serait faux, dire que tous les aiment serait tout autant faux.

Mountyhall est mon jeu préféré, et au final le seul auquel je joue car en arrivant dans le hall tout troll peut choisir sa voie et en changer au cours de son existence.

Il existe beaucoup de jeux pur PvP ou pur PvBot en tous points bien meilleurs que MH (graphisme, histoire compétences caracs...) mais à ce point prêt que lorsque le joueur entre dans le jeu sa vie est programmée : pater des monstres, expérience, niveau, monstres, il en va de même pour les jeux PvP : augmenter dans un classement est le seul objectif.
Mountyhall n'est pas un jeu très riche à la base : il est même pauvre et c'est là son avantage : l'on est presque pas guidé, on vit notre vie de troll au fur et à mesure des rencontres avec les autres trolls et de leur vision de la terre des trolls.

Le RP de Mountyhall n'est pas du tout un RP définit par l'equipe de dev : il est crée par l'ensemble des RP des guildes et des trolls : une richesse que seule une terre des trolls en jachère aurait pu créer, le RP de Mountyhall c'est un peu du RP des Chulzis, des Eglises, des Trolls légendaires, des guerres intestines, des arnacques du grand bazard, du grand bazard, du RP de l'equipe de dev aussi.

Enlever les TK ne tuera pas MH, mais une partie de MH disparaitra.

MH est très vaste, voire immense cela amène plusieurs choses :
-la découverte de MH n'est pas accompagnée de texte "fondateur" : c'est cela qui est génial : le troll arrive nu de toute idée du hall, il n'a pour le découvrir que 2 moyens : sa vue et les relations avec les autres trolls.
->en plus de la personnalité que le joueur transfère à son troll il reçoit une image partielle du Hall : il ne sait donc pas ce qui est considéré comme "bien" ou "mal" et peux devenir TK, MK ou aTK...(je résume il y a bien plus de RP que ces trois catégories restrictrices)
-sa découverte du hall continue : au bout de X mois il a rencontré quelques trolls son opinion de la terre des trolls a completement changé, un peu changé, c'est renforcé : il a désormais SA vision de MH.
Et la force de Mountyhall est justement que le hall est si vaste qu'au détour d'une caverne on peux toujours rencontrer un troll qui n'a jamais vécu , vu MH comme nous, étant donné que les trolls ou les monstres qu'il a rencontré suit plutôt une loi Brownienne qu'autre chose .

Ces deux Trolls vivent dans le même monde : un monde vaste ou circulent des milliers d'idéologies, de RP un monde si vaste qu'il arrive souvent qu'ils ne se comprennent pas, qu'ils aient des préjugés les uns envers les autres : préjugé est un mot péjoratif et pourtant c'est grace à eux que MH est si riche que les Mk intégristes ne comprennent pas que les TKs soient si méchants, que les TK extrémistes ne comprennent pas les bizounours.
Leur point de vue a longtemps été affiné et cette confrontation à une idéologie opposée va créer des enjeux incroyables : les deux trolls vont vouloir s'imposer les uns les autres leur vision du hall : ils vont y engager tous leurs PA de trolls, tout leur temps sur internet, toute la force de leur verbe : et cela dépasse largement les idéologies basiques de "TK" ou de "MK".

MH est le meilleur jeu que je connaisse juqu'alors pour cela : notre histoire nous l'écrivons au fur et à mesure de nos decisions, nous haïssons tel ou tel troll non pas parce que l'équipe de dev nous a dit : tel camp sera contre tel camp mais parce que nous nous sommes trouvés des alliés pour lutter contre les trolls auxquels nous voulions imposer notre modèle ou que nous voulions détruire.

MH c'est trop bien alors changez rien (ou rien de majeur en tout cas, merci !)


#. Message de Balla Tom le 01-04-2006 à 07:23
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

merci pour cet avis tempéré assez proche du mien


#. Message de Velveteethol le 01-04-2006 à 08:44
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
D'accord avec toi, ne laissons MH se faire amputer !

#. Message de Asta le 01-04-2006 à 08:48
75371 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-10-2004  Messages: 865 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il y a environ 10 000 têtes irl capable de faire du Rp pas trop bidon... Moi je trouve pas que Mh soit en jeu basique au contrairez... MAis je suis d'accord avec toi sur la vision du monde... Laissons le hall en paix...

A mort les tks et les monstres

#. Message de LinuXmAster le 01-04-2006 à 08:49
34707 - LinuXmAster (Durakuir 53)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 11-05-2004  Messages: 1470 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme quoi, il existe d'autres passionnés ^^ je suis tout a fait d'accord avec toi

LinuX, tu veux toujours pas ta revanche Aripauteur

#. Message de Spinoza le 01-04-2006 à 11:50
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
La problématique est assez simple, il existe à MH pour simplifier grossièrement 2 style de jeu. L'un peut entrainer une interaction non voulue entre joueurs, l'autre non.

Le tout est de trouver un compromis entre les 2 pour permettre à chacun de s'exprimer. Pas question d'amputer quoique ce soit, juste de permettre à chacun de trouver son plaisir dans le hall de la meilleure façon possible.
L'idée n'est pas de supprimer les interactions entre joueurs, même non consentant, mais de la limiter autant que possible pour garder du plaisir à chacun.

L'ouverture d'esprit n'a pas vraiment l'air dans le camp de ceux qui s'accrochent au système actuel, les autres ne cherchant qu'un compromis acceptable pour tous. L'idéal serait une participation de tous à la recherche de ce compromis, plutôt qu'un "j'y suis j'y reste" assez déprimant.

#. Message de ~Âlùcàrd~ le 01-04-2006 à 12:51
71862 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2005  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Y'a du vrai, comme y'a du faux... Je pense que chacun doit voir le jeu comme il en a envie, tout en sachant, qu'il ne jouera pas tout seul, et par conséquent avec d'autres joueurs ne partageront pas le même état d'esprit de jeu que lui.

MH est un jeu de longue haleine certes, mais regroupant une grande partie de joueurs étant trop dépendant de celui-ci, la pour moi est le problème.

Voir son troll se faire plumer, ou se faire tuer, c'est dommage, mais pas de quoi de quoi en faire un drame... Les Tk, arnaqueurs ou autres ne sont en aucun cas responsable de la dépendance des autres joueurs envers MH.

Je suis pas vraiment convaincu que tu assumes entièrement tes paroles Spinoza, même si personnelement je suis d'accord avec elles. Pour la moitié du hall, mon troll/(joueur) est un con, qui devrait être radié de MH, et pourtant je suis toujours la. Tout comme vous, je suis prés à discuter, cependant, moi, ma façon de pleinement jouer à MH, c'est l'arnaque, tout comme un Tk tue. Difficile de trouver un compromis avec toi par conséquent, toi qui te trouvera à l'extrème opposé de ma façon de jouer . Si tu veux, on peut essayer, et si tu y arrives, tu auras raisons, cependant, je suis pas vraiment certain d'un compromis, sans enlever l'arnaque quoi...

Alu

#. Message de Spinoza le 01-04-2006 à 12:59
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer

Si tu arrives à faire une arnaque sans tromper le joueur et en restant sur le terrain du Troll, pourquoi pas. Dans le hall actuel, à mon avis, c'est assez difficile vu les moyens limités qu'on a pour le commerce.

En tant que joueur, je trouve rigolo qu'il y ai des arnaqueurs, mais en tant que troll, ça m'enerve, MAIS j'ai tout à fait les moyens de m'en premunir SANS que ça influe ma façon de jouer, donc ça me chagrine pas.


#. Message de ~Âlùcàrd~ le 01-04-2006 à 14:41
71862 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2005  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est sur ce terrain que c'est ambigüe. Car on est forcement obliger d'arnaquer un joueur, puisque tous les joueurs du hall jouent des trolls

Pour moi, là se trouve la question : ou s'arrête le joueur, et ou commence le troll ? Disons que pour moi c'est 50/50 (joueur/troll), et que forcement, en volant un joueur qui joue lui 75/25, ça le fait moins...

Enfin je comprend ton avis, et je comprend celui de tout le monde en faite. Ce qui m'a fait rire, et d'ou j'en ai joué, c'est plutot la manière et les mots qu'ils ont utilisés pour me le faire comprendre.

Alu, pour un débat qu'il est bien. Alu à découvert MH, avec Tk et arnaqueurs, tout comme les commercants, aussi fourbe qu'ils sont, et qui s'est traçé une route.

#. Message de xarcan le 01-04-2006 à 16:17
49835 - Xarcan (Skrim 50)
- ATLANTIS -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2005  Messages: 1008 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Faut faire la différence entre Trolls et Joueurs.

Pour Alucard Troll, il ment, il est faux, il arnaque. Mais sa veut pas dire que Alucard Joueur est forcément un politicien (bon elle était facile :p).

Pareille pour Xarcan Troll, est beau, fort , sympa, marrant, modeste. Mais sa veut pas dire non plus que Xarcan Joueur est parfait...... merde là sa marche pas...

Malgré ces blagues bidons je veux dire que par là, souvent, on confond les 2. Et fau savoir où s'arrette le joueur et où commence le Troll et inversement.

Le Hall est incroyablement diversifié de multiples de RP, faut pas gacher sa, l'équipe fait un travaille magnifique et on doit la respecter pour sa.

X_X

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