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#. Message de Ahmosis le 13-06-2002 à 19:01
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 178 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut ts le monde !!! Voilà, j'ai une liste de questions qui restent sans réponse depuis que je joue (environ 3 mois !) :

A quoi sert "Accélération métabolisme" ?

Est-ce que la concentration permet de mieux attaquer ? (je ne parle pas de sortilège, etc...)

Qu'est-ce que veux dire "1D3" ou "1D6" ou encore 2D3, etc... Elle est où la différence ?

Y'a-t-il un moyen pour toucher un adversaire presque à chaque coup ?

Pour les parchemins, si on a un effet de zone avec "PV : -1D3" ça fait quoi ? ça veut dire quoi ? Et est-ce que ça agit pour moi ou contre moi ?

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui !!!! C'est chient d'être débutant... Mais je serais un jour sur le classement !

Merci !


#. Message de Loinvu le 13-06-2002 à 19:10
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

1/ à baisser ton temps de tour

2/Non, ça sert à mieux réussir les truc qui demandent d'abord un jet en %

3/ D c'est l'abréviation de dés => 1D6 = 1 dé à 6 face (possibilité de sortir de 1 à 6 avec des chances égales). 2D6 = 2 dés à 6 faces (possibilité de sortir de 2 à 12 avec probabilitée accrue sur le 7). D3 = dés à 3 faces (possibilité de sortir de 1 à 3). ...

4/ Bein avec un Skrim tu hypnotises, avec un Kastar tu t'en fiche, y'en a pas bcp qui passent mais celles là elles sont mortelle, avec un Tom tu utilise Projectile Magique, ça cartonne dur et avec un Durakuir tu t'en fiche, d'ici à ce que ça passe, tu résistes sans prob.

5/ effet de zone => s'applique à tout le monde sur la case (même toi!)

6/ Meuh nan!

7/ de rien!

LV


#. Message de zisteph le 13-06-2002 à 19:13
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer
1- ça te permet de faire plus d'actions avec un même nombre de pa, mais en sacrifiant des points de vie ... je crois ... vas voir les règles, races, et kastars ...
2- non, elle n'affecte que les compétences et sortilèges
3- 1D3 : c'est un dé à trois faces ... D6 : six faces ... tu fais un jet à chaque fois que tu fais une action, et c'est le résultat du jet qui détermine si tonaction est réussie, ou pas ...
4- toucher presque à chaque coup ? ben faut par exemple acheter un dé d'attaque supplémentaire, ou alors y a d'autres solutions, mais de toutes façons c'est pas pour tout de suite, tu dois gagner des xp d'abord ...
5- ça enlève 1D3 de points de vie (PV) à tous ceux qui sont dans la zone d'action de ton parchemin, et si jene me trompe pas, ça s'applique à toi aussi ...

voilà, bon courage !!!

gudule

#. Message de grandTOF le 15-06-2002 à 00:59
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je me permets d'intervenir sur le point  Accélération du Métabolisme .
Si Ahmosis pose la question, c'est qu'il est Kastar. A mon avis, cette compétence fera la force des Kastars quand ils seront grands. Et oui, c'est pas pour tout de suite : il faut augmenter ses % pour espérer la réussir. Mais une fois que ça marche : Tu sacrifies des points de vie contre du temps: 1 point pour 1/2 heure. Ainsi, tu peux jouer plus vite, et donc enchainer les coups, ou te déplacer avant ton adversaire. Certes cela te coûte des points de vie ... Mais tu es Kastar : tu dois avoir une solution pour les récupérer ?...

 

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