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Avec la modif du piege (l'effet de zone) , celui ci qui auparavant pouvait proteger de charge notament est devenu obsolete car sinon on se prend les degats. Cela est qd meme embettant.
Car nombre de tom piegeur, on vu leur joujou cassé et leur tactique revu car ils peuvent plus poser un piege et attendre sur la case.
Voila ce que je propose :
- Piège à Loup :
- Achat : 30 PI
- Prerequis : Piege a Feu
- Effet :
- Malus a l'attaque : (Level du Troll piegeur + Vue + BM vue) / 3 sur 1 ou 2 
LA
- Dégat : (Nb de de D de regen) D3
- Disparait lorsqu'un Troll marche sur la case où il a été posé.
- Un seul piège peut être posé sur une même case, et il est impossible de poser un Piège sur un Lieu.
En gros, une update du piege, le troll ciblé se voit pris dans un piege a loup, donc cela l'empeche d'attaquer a ca guise et ca lui qq bobo (quasiment rien).
Je trouve ca pas mal comme alternative, ca fait pas mal au troll qui vient sur ta case ou qui te charge, mais ca l'empeche de nuire en qq sorte, sauf si celui ci utilise la magie mais ca c'est normal.
Comme un piege se declenche avant l'effet de la charge ca aurait pour merite de jouer sur la surprise, le gars charge, se prend un piege a loup juste avant d'arriver sur sa cible, donc se voit penalisé dans l'attaque, le tom a ainsi l'effet de surprise.
Concernant la formule :
(Level du Troll piegeur + Vue + BM vue) / 3
Celle ci prend une nouvelle carac plutot original, le level du troll, pas mal je trouve, + le troll a de vecu, meilleurs sont ces pieges.
Cela peut paraitre beaucoup aux premier abord, mais en fait comme cela est divisé par 3 c'st assez raisonable, c'est suffisament puissnt, c'est quand meme 4 PA le piege, mais pas surpuissant non plus, sachant que suffit d'utiliser la magie et là le malus est pas compté.
Ex : Moi tom 13 , ca ferais : Malus a l'attaque de 8-9, soit l'equivalent de 2-3 D d'attaque pour l'adversaire, pour un level 13 c'est pas exagerer, ca confere juste un pti avantage, ce qui est prevu pour cet effet.
Voila voila. Cette competence a pour merite de pas etre une competence offensive, mais plutot defensive et a l'originalité d'une nouvelle carac : le level du troll. |