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Autres habitants de donjon peut-être avoir besoin GG pour manger.
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Une chose est sûre : pour l'instant le système de don d'experience permet beaucoup de libertés au niveau du commerce.
Pour donner de l'importance aux GG, il faut que les GG permettent d'acquerir quelquechose que l'on ne peut acquerir avec des PX
Cela pourrait par exemple être des enchanteurs qui en échange de GGs te donnent une bénédiction (un BM par exemple) pendant une certaine durée.
Des espions pourraient donner des informations sur des joueurs en échange de GGs (position, evaluation de certaines caracteristiques du joueur, etc)
Des passants pourraient également fournir des rumeurs qui pourraient être des déclencheurs de quêtes, des positions approximatives de trésors, etc.
En gros, des PNJs demanderaient des GG et on serait bien obligés d'en posséder pour obtenir des avantages que l'on ne peut pas obtenir avec des PX.
Le but principal serait tout de même que le GG devienne indispensable, et au final qu'il devienne ce qu'il devrait être : une véritable monnaie d'échange.
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