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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DumDum le 13-06-2003 à 15:42
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Sortilège: Griffes Magiques

Type: attaque
Coût: 4 PA
Portée: soi-même
Zone d'effet: soi-même
Durée: intantanée / tour en cours
Jet de Sauvegarde: non
Composante requise: aucune
Restrictions: Le troll doit avoir les mains libres (aucun objet équipé).

Description: Le troll fait appel à son Dieu et ressemble pour un moment à un troll primal. Ses griffes se mettent à luire de façon inquiétante...

Effets:

  • Permet au troll d'effectuer une attaque au corps à corps.
  • Pendant la durée, les dégâts de base du troll au corps à corps sont considérés comme des dégâts magiques.
  • Ils ignorent donc l'armure physique, mais sont sujets à un jet de MM / RM pour demi-dégâts.
  • Les BM de dégâts (mouches, potion, etc...) restent des dégâts physiques.
  • Les D3 de dégâts deviennent des D4.

Exemple: Un troll qui aurait 12D3 + 11 de dégâts avec son espadon devrait d'abord poser son espadon, puis, après avoir utilisé ce sort, ses dégâts deviendraient 12D4 (magiques) + 3 (physiques).

Options:

  • Inclure les BM dans les dégâts magiques (plus simple, mais un peu plus puissant)
  • Si les différents types de dégâts sont implémentés, alors pour un Tom ces dégâts seraient de feu, pour un Durakuir de froid, pour un Kastar drain de vie, pour un Skrim... euh je ne sais pas.

#. Message de Ghorghor Bey le 13-06-2003 à 15:58
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Une variante d'épines de glace...

Ghorghor.


#. Message de GentiTrol le 13-06-2003 à 17:00
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

une chtite question pour savoir si j'ai bien compris ton sortilège :

Si je suis un skrim et j'utilise ce sortilège, ma botte secrète fera des dégats magiques aussi ?..

Dans ce cas, pourquoi pas, mais à part les skrims, qui va vouloir de ce sortilège ?


#. Message de DumDum le 13-06-2003 à 17:22
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai édité la proposition pour plus de clarté. J'avais précisé qu'il s'agissait d'une "attaque", mais sans plus.
Ca devrait être plus clair maintenant.

Tu peux effectuer une "attaque magique" pour 4 PA, et si tu enchaînes avec une BS ou une contre-attaque, elle sera "magique" aussi.

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