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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de tanders le 6-11-2006 à 17:38
12481 - Tanders (Kastar 1)
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2003  Messages: 487 (Golem Costaud)
Je sens que je ne vais plus pouvoir tuer de monstres avec 10 levels de moins que moi bientôt, et encore je ne parle pas des Vampi et des rafaleurs, avec 5 ou 6 niveaux de moins qui vont se régaler à m'atomiser....

Vive le butoir actuel.

#. Message de the_big_one le 6-11-2006 à 17:46
94886 - Leuhpti'ain (Tomawak 16)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-01-2006  Messages: 698 (Shaï Epileptique)
troolin> je ne comprend pas ton resonnement du nombre de pi pour passer de 1-->30 :

le CDB permet d economiser un grand nombre de dé cher dans le cas où tu as acheter les premier dont la somme est elle aussi élevée, celà fait déjà un investissement faramineux et en plus on devrait investir encore plus pour gagner quelques cacahuêtes?

D'un autre coté ceux qui ont privilégié l armure et les pv et qui ne sont pas beaucoup inquiéter pas les coups normaux vont bien rire, de meme que ceux qui ont tout investi dans l attaque en comptant sur CDB pour pallier à leur manque.

van>Je regarde le hall dans sa globalité justement car je ne suis pas tres gros niveau et je vous dit en direct ce qui se passe dans la tete de ceux qui ont pas encore assez de degats pour se passer du CDB/AP et qui ne souhaitent/peuvent pas rentrer dans un groupe organisé.

#. Message de Trolero le 6-11-2006 à 18:06
24501 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 6-09-2006  Messages: 62 (Momie Baveuse)
Je m'arrête ici pour faire une remarque au-delà des points investis et de la bourinitude.
Je tiens à signaler que le CdB et l'AP d'aujourd"hui ont permis de créer des races .... euh comment dire... contrenatures : le bourinawak et le bouridurak.
Et comment peut-on affirmer que le cdB/AP est déséquilibré alors qu'il crée une biodiversité naturelle ?
Biodiversité qui sera sans nul doute impossible avec une réforme telle que décrite ici.
Si l'écart était si énorme, de telles races seraient injoueables!!! Hors, elles le sont ....
Pour moi , cette réforme ne va réussir à faire qu'une chose: un bôconformisme chiant .... on ferait mieux de créer des compétences de défences opposés aux CdB/AP.... Je ne sais pas moi... une compétence esquive totale qui mutipli par 1,5 l'esquive ou une compétence se mettre en boule qui multipli l'armure par 1,5...

#. Message de Liana le 6-11-2006 à 18:07
61883 - ( )
Pays: France (50 - Manche)  Inscrit le : 23-06-2005  Messages: 1426 (Trõll de Compèt')
Vous revenez en arrère là les gars.

Le CdB est déséquilibré dans les dégât infligés par rapport aux PI investis dans les dés de dégâts. Point. Pas besoin de revenir dessus, c'est un fait. Tous les trolls objectifs en sont conscients, c'est pourquoi la team essaye de le réformer, en compagnie d'AP.

Enlevez cette méchant poutre qui vous irrite les mirettes et essayez plutôt de faire avancer les choses en vous penchant sur une proposition de modif' honnête.

PS : personnellement je l'a vu quand j'ai observé un troll de deux fois moins de mouches que moi qui faisait plus de dégâts avec son cdb que moi avec mes canines, alors que mon profil n'est pas contre-nature, alors que je n'étais pas de niveau inférieur à 15... Et je ne sais pas, mais je trouve ça plutôt déséquilbré, même en tenant compte des "avantages" inhérents au vampirisme (avantages contrebalancés par les "défauts" de non retentage, SR à passer, MM à monter, 80% max, etc...)

#. Message de EkeEke le 6-11-2006 à 18:10
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2005  Messages: 93 (Momie Baveuse)
Je suis completement d'accord avec the_big_one, il faut aussi voir que les utilisateurs du cdb ne sont pas tous des kastars gavés de degats, loin de la

une simple limitation du bonus max de dés (10D par exemple, en respectant le ratio 1.5 pour ceux qui ont moins de 20D) serait deja pas mal, quel besoin de creer ses niveaux super chiant à monter et qui coutent chers en PI ?

et je sais pas moi mais avec 30D de degats , sur un vampi, c'est une attaque à 20D en ayant investi des PI dans une seule caracteristique... c'est pas aussi un peu bourrin ? pourquoi on ne limite pas l'attaque du vampi à une valeur max egalement ?

#. Message de Trolero le 6-11-2006 à 18:25
24501 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 6-09-2006  Messages: 62 (Momie Baveuse)
Liana , ton exemple n'est valable qu'en laboratoire.... en réalité, on se retrouve souvent avec des malus qui rendent inutilisables ces compétences alors que les sorts sont ultra-efficasses. Et je ne reviens en arrière de rien du tout... rien n'est modifié dans le jeu.
Et je persiste et signe: le cdB et l'AP ont créé une biodiversité.... au lieu de la supprimer avec des pseudo-réforme ( qui au final seront inutiles ) , il faut créer d'autres biodiversitée à l'aide de nouvelles compétences...
Ensuite effectivement, on peut limiter puremment et simplement les compétences et les sortilèges à une valeur commune de dégat....

#. Message de Duckor le 6-11-2006 à 18:30
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3476 (Djinn Tonique)
Complement en accord avec Liana et pourtant ça ne m'arrange pas! Comme tous le monde je suis avare de mes PI, mais cette reforme va dans un sens qui me convient : eviter le grosbillisme.

Les monstres commencent etre trop simple a buter, au moins là ils auront une chance de s'en sortir.

#. Message de Liana le 6-11-2006 à 18:41
61883 - ( )
Pays: France (50 - Manche)  Inscrit le : 23-06-2005  Messages: 1426 (Trõll de Compèt')
Trolero : Alors tu as devant toi la première trollette vivant dans la cage à rat d'un laboratoire, car ce genre de choses m'arrive très souvent. C'est une réalité du quotidien.

on se retrouve souvent avec des malus qui rendent inutilisables ces compétences alors que les sorts sont ultra-efficasses.

"Bientôt" les BMM et les malus pleuvront alors également sur les sorts.

Ultra-efficasses ? Lancement d'un sort raté deux fois plus souvent qu'une compétence, non retentable dans la même dla, obligé de monter sa MM pour baisser le seuil de SR, et dans le meilleur des cas 10% de proba de voir ses dommages divisés par deux. Faut revoir ta copie. ;-)

Est-il nécessaire de repartir dans un long débat stérile où chaque camp pense avoir raison (car je pense aussi avoir raison )sans moyen de convaincre son interlocuteur de la necessité de faire ou ne pas faire cette réforme ?

Non, la team a déjà décidé qu'il y en aurait une. Point.

Fait comme Darth, lui est passé à un stade suivant le déni, le marchandage. (t'as même le droit de passer par la colère pour t'aider un peu)

Liana

#. Message de Trolero le 6-11-2006 à 18:42
24501 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 6-09-2006  Messages: 62 (Momie Baveuse)
Duckor, je ne vois pas le rapport avec des monstres trop simple à buter.... si ce n'est que ça... descend plus bas
Sinon, si tu trouves que l'on gagne trop de PX par rapport à la difficulté... c'est encore plus simple comme modification

#. Message de Trolero le 6-11-2006 à 18:48
24501 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 6-09-2006  Messages: 62 (Momie Baveuse)
Liana , on parle des BMM ou du C dB /AP ici ?
Et c'est toujours la même remarque... rien n'a encore été modifié
Pour moi personellement cela ne changera rien de rien, j'ai dj trouvé la parade, mais c'est plutôt pour la biodiversité susnommé au -dessus ( d'ailleurs personne n'a répondu a une seule de mes questions des messages du dessus)

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