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Rendre le jeu intéressant à haut niveau n'est pas facile. Un monstre qui est difficile à combattre aujourd'hui sera facile demain (qui se souvient des premiers balrogs)
L'intelligence des monstres a ses limites. On peut toujours rajouter des monstres plus puissants mais cela ne fonctionne qu'un temps.
Or il existe un adversaire qui sera toujours un challenge : les autres joueurs (quoique pour certains, c'est pas sur ! )
Voici donc ma proposition
Arrivé à un haut niveau (25, 30,...), le troll peut se retirer et a la possibilité de jouer un monstre.
Pour démarrer, le joueur choisit quel monstre de niveau 1 il joue. Il a les mêmes stats que le monstre normal et gagne des XP de maniere normale. Il peut les dépenser pour augmenter ses caractéritiques ou acheter des competences OU les stocker
Si il meurt mais qu'il a assew d'XP stocké, il peut faire un monstre de niveau supérieur (20 xp pour faire un monstre de niveau 2, 20+30 pour faire un monstre de niv 3,...
Si il a moins de 10 PX, il recommence un troll niv 1 |