header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de DumDum le 14-05-2003 à 18:55
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca a sûrement dû être proposé en son temps, mais je n'en ai pas retrouvé la trace...

Sortilège: Enchantement

Coût: 2 PA (*)
Type: Utile
Portée: Soi-même: 1 arme ou 1 armure
Durée: 2 tours
Jet de sauvegarde: non

Effet: Ce sortilège permet de donner un bonus magique aléatoire ("du rat", "de la salamandre", etc.. ) à l'arme ou l'armure que l'on utilise. Ce bonus disparaît à la fin du sort.

Options:

  • On pourrait limiter ça aux armes et armures non-magiques. Dans ce cas, le sort ne pourrait se cumuler car tant qu'il est actif, l'objet est considéré comme magique.
  • Si l'on ne retient pas cette limitation, alors peut-être faudrait il éviter quand même que le même bonus ne puisse apparaître deux fois.
  • "En mithril" serait exclut de la liste.

Note:
(*)   Ce coût est pour la version "cumulable" du sort. Si la première option était retenue, un coût de 1 PA serait suffisant.


Parchemin: Enchantement de ...

Durée: Standard  (tour en cours + 1D3 +1 tours)
Portée: soi-même, 1 arme ou 1 armure équipée

Description: Il existe diverses sortes de parchemins de ce type. Enchantement du rat, Enchantement du Temps, Enchantement des Vampires par exemple.

Effet: Ce parchemin accorde de façon temporaire à l'objet sur lequel il est utilisé le bonus magique correspondant.

Option: Ce parchemin ne peut être utilisé sur un objet disposant déjà du bonus en question. Pas de dague de l'aigle de l'aigle par exemple.


#. Message de Métarioch le 14-05-2003 à 19:31
6113 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer

Moi j'aime bien cette idée de pouvoir enchanter des objets non magiques. Le fait que ça soit provisoire et non cumulable semble judicieux.

Toutefois, pkoi ne pas imaginer aussi une capacité à faire des enchantements permanents qui permettraient à quelques ultra-rares trolls de devenir des artisans enchanteurs...l'idée RP me plait bien, je sais pas si les risques de dérive sont élevés.

Métarioch, enchanté par l'idée


#. Message de Avnohfir le 14-05-2003 à 20:29
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour du moment que ça reste temporaire... On pourrait ête cumuler plusieurs effets identiques (de toute façon la probabilité que ça arrive souvent est faible).

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 00:27:21 le 02/04/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]