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#. Message de yannouche le 10-05-2006 à 22:35
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Suite à de nombreux posts concernant les arnaques et kills sans RP, je pense qu'il est nécessaire de trouver des solutions dans le jeu pour combler les failles du jeu ou encore favoriser le RP. Aussi il s'agit ici de débattre autour de solutions possibles à l'avenir et non de résoudre les problèmes déjà passés ou en cours. Je crois avoir vu pas mal de post allant dans ce sens récemment mais ne les trouvant plus je me permets de créer ce post qui je l'espère sera constructif concernant les principaux échanges entre trolls (et donc joueurs) : le commerce et le kill.

Le commerce

Le commerce, à l'heure actuelle, ne repose que sur la bonne foi et l'honnêteté d'un des deux joueurs via son troll, car je crois qu'il faut toujours que l'un des deux fasse le premier pas dans l'échange. Aussi, et l'idée pourrait être reprise sur celle du Monde de Troy (pour ceux qui connaissent, car il me semble que ce sont des joueurs de MH qui l'ont créé), à savoir un échange en deux temps : le premier est le contrat entre les deux parties où le premier inscrit le n° du troll avec qui il va faire affaire et les objets et gg (px?) qu'il met sur le contrat, le deuxième n'ayant à son tour qu'à compéter sa partie avec ce qu'il met en échange; le deuxième est l'échange lui-même après validation des deux parties sur le contrat définitif. Ainsi il n'y aurait pas à se fier à la parole d'un joueur qui pourrait justifier son arnaque via son troll puisque l'échange se ferait qu'avec les objets et gg (px?) du contrat et simultanément, donc impossibilité de duperie.

On pourrait imaginer de pouvoir rentrer sur une partie du contrat un n° de gowap pour faire un échange troll/gowap. Personnellement je ne suis pas pour que cela s'applique au gowap car j'estime que ce genre d'échange avec contrat ne devrait s'appliquer que de troll à troll, mais bon on peut toujours en discuter

Vous l'avez bien compris, le but n'est pas de rendre le commerce automatique mais d'offrir "dans" le jeu une solution au diverses arnaques. Le transport sera toujours aussi dangereux : le gowap se fait éventré, bah il fallait le protéger, c'est le jeu; le troll se fait poutrer sur le chemin et perd son objet d'échange, bah il avait qu'à prendre balluchonage. Et c'est la même chose si le kill du gowap ou du troll se fait après l'échange.

Le coût en PA reste à définir, mais se payerait au moment de l'échange ,et même dans le cas de l'échange troll/gowap, le propiétaire dépenserait ces PA en plus des PA normaux d'un ebrouage pour son gowap. 2 Pa serait pas mal pour laisser le temps au deux parties de baluchonner leur matos ou de l'équiper, mais bon ça reste à être débattu.

Aussi je pense qu'il faudrait que dans le contrat apparaissent les objets tels qu'ils apparaissent dans notre équipement, donc avec leur caractéristiques, pour éviter les arnaques possibles avec renommage ou avec ancien/nouveau (ex du gantelet/CaC...)..


Le kill

Je préviens tout de suite que le but n'est pas de brider ou dissuader le TK, mais bien de le rendre plus trollesque, plus RP. Pour ceux qui envoient déjà un message à leur victimes ça ne leur changera rien, pour les autres cela fera prendre conscience qu'il y a un joueur derrière le troll poutré. De plus, comme certaines études faites récemment sur le kill de trollinets auraient tendance à le montrer, l'envoie d'un message après le kill d'un trollinet aurait tendance à motiver les nouveaux joueurs plus qu'à les faire arrêter de jouer (même si j'en conviens leur envoyer un message sans les tuer obtiendrait certainement de meilleurs résultats).
Aussi l'idée n'est pas d'interdire le kill mais d'obliger l'envoi d'un message à sa victime pour compenser son acte qui dans certains cas est gratuit, impossible à prévoir, trop rapide pour se défendre....bref sans que la victime ait pu voir ou échanger quoi que ce soit avec son bourreau.

J'estime ainsi que ce serait une amélioration du gameplay, des échanges trollesques. Bien sûr il y a des exemples où il est difficile de pouvoir envoyer un message directement après le kill, parcequ'on est en plein combat et qu'on doit recogner sur un autre troll 2 minutes plus tard, ou que l'on s'est levé en pleine nuit, ou pris 2 minutes durant son travail, pour finir le kill dès le début de sa DLA, .... Aussi il faudrait trouver un moyen d'obliger rapidement à écrire le message sans gêner le combat.

Aussi je propose l'envoi obligatoire d'un message, et ce au début de la DLA suivant le kill (ou de la deuxième car il reste le problème du combat) si cela n'a pas été fait. Je ne sais pas si c'est difficile à programmer (message du bot avec n° du troll tué, message envoyé ou non avec le n° du troll, puis écriture du message en page d'accueil après activation de la DLA limite d'envoi s'il n'y a toujours pas eu de message envoyé).
On peut sinon envisager une période de 12 heures ou 24 heures après le kill où les actions seraient bloquées tant que l'on n'envoie pas de message à sa victime : peut-être plus simple à coder?

Edit : ce système ne s'appliquerait que pour le kill de trollinnets du genre lvl.1 à 5 car c'est surtout pour eux que l'absence de contact, de dialogue avec d'autres joueurs est certainement responsable de beaucoup de départs. De plus on pourrait imaginer (toujours sur l'exemple du Monde de Troy) l'apparition de la page de messagerie pour tout nouveau message, chose qui à priori (dites-moi si cela dérange) serait pratique pour tout le monde, et même ferait connaitre des trollinets   la messagerie qui est le principal moyen de communication lors d'un premier contact venant de l'extérieur.

Voilà je me doute que ça ne va pas plaire à tout le monde mais j'estime qu'il est préférable de trouver des solutions qui feraient partie intégrante du jeu plutôt que devoir avoir recours aux enquêteurs pour trancher sur des arnaques qui ne sont souvent qu'une exploitation par des joueurs d'une faille du jeu, ou encore de voir des kills gratuits sans aucun RP qui parfois font que des joueurs arrêtent de jouer ou viennent tout simplement manifester sur les forums leur incompréhension face à cette absence totale d'échange. A vos critiques



#. Message de troll-tou-risk le 10-05-2006 à 22:43
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour la partie commerce :
Ca serait bien en efet.
Je joue a Troy, et c'est vrai que c'est pratique comme système.

Pour les TK, bof, je vois aps trop pourquoi il faudrait les obligé a envoyer un MP.

TTR

#. Message de Fegafalabaff le 10-05-2006 à 23:06
109119 - Légiste (Darkling 60)
- 0.R.Q.U.E.S -
Pays: France (04 - Alpes de Haute-Provence)  Inscrit le : 04-03-2006  Messages: 581 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Tu auras toujours des joueurs qui mettront un truc du genre "boum" ou "t'es mort" et rien d'autre...

Pourquoi ne pas indiquer dans la charte que le TK de trollinets doit donner lieu à un message RP (si possible constructif) dans le but de ne pas décourager le joueur ?

La grande majorité des TK sont capables de comprendre ça...

Si les problèmes persistent, reste plus qu'à dénoncer (c'est pas beau, mais nécessaire) les joueurs qui ne jouent pas fair play...

#. Message de Troll de Dame le 10-05-2006 à 23:36
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by yannouche on 2006-05-10 22:35:17
On peut sinon envisager une période de 12 heures ou 24 heures après le kill où les actions seraient bloquées tant que l'on n'envoie pas de message à sa victime : peut-être plus simple à coder?

Pourquoi pas... Et on bloquerait aussi les actions du Trollinet tant qu'il n'a pas lu ses messages ?  Parce que lorsqu'on débute tout seul à MH, s'il y a bien une section qu'on ignore royalement, c'est les messages: pourquoi je regarderais dans ma boite aux lettres si personne ne sait que j'habite là ?

Juste pour être plus sérieux: je doute qu'une mesure imposée soit une bonne solution. Le "problème" dont tu parles en est-il réellement un, pour mériter ainsi que tu lui cherches une solution ?

Edit: Allons-y à fond ! Et pourquoi pas, au fond, imaginer qu'on bloquerait les actions d'un Troll qui ne répond pas aux messages que les autres Trolls lui enverraient ? Ca favoriserait le RP et la courtoisie... et le spam aussi pour bloquer d'autres Trolls...


#. Message de Bokûto le 10-05-2006 à 23:57
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Aussi l'idée n'est pas d'interdire le kill mais d'obliger l'envoi d'un message à sa victime"

Un bon geste obligatoire n'a aucune valeur intrinseque, donc contre.

B.


#. Message de Angel Ray le 10-05-2006 à 23:57
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Autant pour le commerce c'est pas mal (mais déjà proposé et décliné sous pleins de forme dans d'autres posts), autant pour le tk c'est nawak.

POur la partie commerce, vachement fun!

#. Message de judgegregg le 11-05-2006 à 01:18
57569 - Judge Gregg (Durakuir 43)
- --The-Knights-Of-The-Troll-World-- -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2006  Messages: 400 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bah comme donné dans un post précédent : POur le modèle MdT

Pour les Tks, c'est pas le top... C'est comme ça qu'on se retrouve avec de longues insultes via MP...

#. Message de Shogoki le 11-05-2006 à 09:39
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour le commerce, j'ai déjà souffert des incertitudes liées aux échanges, et c'est vrai que c'est pénible. Il est difficile de décider ou se place la limite de l'acceptable en arnaque, mais étant donnée la position actuelle de l'équipe, ce systeme serait en effet une alternative. Il a sans doute déjà été proposé plusieurs fois, sans vouloir t'offenser, et il serait intéressant d'aller visiter les posts en question.

Quant à la partie TK, tu commences vraiment très mal :

"De plus, comme certaines études faites récemment sur le kill de trollinets auraient tendance à le montrer, l'envoie d'un message après le kill d'un trollinet aurait tendance à motiver les nouveaux joueurs plus qu'à les faire arrêter de jouer" : c'est faux. Les études ont été faites sur des kills, sans tenir compte du fait qu'il y ait un message ou non, et aucune conclusion n'a pu etre tirée.

A part cela, je pense évidemment comme B. que forcer les gens ne servirait à rien. Au pire ils se forcent à écrire 2 mots...

#. Message de Kadjar le 11-05-2006 à 09:48
44245 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-10-2005  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Bon ben suis à 100% d'accord avec ce qui vient d'être dit

Sans parler que si on oblige les TKs a envoyer des msg RPs, il faudrait également obliger les MKs à partager leurs impressions après un kill de monstre... Et puis les ATKs hein, on en fait quoi des ATKs qui massacrent les pauvres petits TKs et qui les obligent à arreter de jouer leur RP ?

Ah oui, je presume que dans ta proposition, le troll killé est également supposé répondre une tartine, parce que pour faire des dialogues RP c'est plus facile d'être au moins deux... Et crois moi, si les TKs ne sont bien souvent pas très polis en oubliant d'écrire une missive, leurs victimes le sont encore beaucoup moins souvent en oubliant d'écrire une réponse (ou parfois ils ne sont pas polis dans la réponse mais pour moi ca, c'est du RP ).


Kad, mode provoc ON

#. Message de Régis le vrai le 11-05-2006 à 10:14
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tu m'étonnes qu'on part sur des mauvaises bases.

Comment peut on imaginer une seconde qu'il y ait une relation entre le fait de croisser un TK et en prendre pour 3 ans de MH?

Passons!

La partie commerce:
Ca commence mal aussi.
Le titre: Limiter le HRP pour le commerce ?
D'un point de vue RP, un troll arrive sur un autre, le massacre, lui vide son sac et s'en va en mangeant une jambes, défonce la porte d'une taniere et part avec tout les GG.
Ca c'est roleplay.
Le fait de ne pas dropper les objets portés ou de ne pas vider entierement une taniere, c'est uniquement pour des raisons gameplays, d'équilibre, ...
Il faut être à court d'argument pour amener le problème de l'arnaque sur le terrain RP/HRP.
Maintenant, qu'est-ce qu'une arnarque?
Promettre un objet contre un autre et ne pas tenir sa parole?
Acheter des composants d'EM à un trollinets contre une dague et une targe?
Tenter de vendre les formules d'EM?
Commercer en PX? (putain, si ça c'est roleplay, moi je suis la reine d'angleterre)

Bref, c'est plutôt vague.

Maintenant, je sais de quoi vous parlez. Du téléporte ou autre AE contre une armure de plate en mithril, ou d'autre objets bien cher.
Bref, que des trucs réservés à des trolls agés et riches.

#. Message de yannouche le 11-05-2006 à 15:05
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je ne suis pas d'accord avec toi Régis. Massacrer un troll, lui vider son sac, c'est effectivement RP et je n'ai jamais dit le contraire. La seule faille est au moment de l'échange des objets, ou on se base sur l'honnêteté du troll (ou du joueur puisque c'est lui qui le fait agir, parler...), et rien dans le jeu ne permet de faire comme n'importe qui le ferait : tu tends une main avec l'ojets et tu attends que l'autre en face présente à son tour l'objet,et vous vous l'échangez de main à main, c'est exactement le principe. C'est autant roleplay dans le principe que ce que tu me raconte, sauf que n'étant pas programmé ça ne l'est effectivement pas. Ca n'empêchera pas de le poutrer avant ou après le troc, donc je ne comprends pas tes arguments.

Pour les autres arnaques dont tu parles, je te dirais, et alors? Je ne les trouve pas moins criticables et il restera toujours ce genre d'arnaque, mais ai-je dis que j'avais trouvé LA solution pour TOUTES les arnaques? Non, juste celle qui consiste à exploiter le fait de ne pouvoir faire d'échange simultané d'objet. D'ailleurs pour les px, c'est bien pour cela que je l'ai mis comme cela (px?) car comme toi je trouve cela vraiment pas roleplay mais c'est monnaie courante. Et on parle de tous les échages en deux temps, et ça peut être pour du matos basique et non pour téléport ou une plate en mithril que le principe reste le même.


Troll de Dame : "Pourquoi pas... Et on bloquerait aussi les actions du Trollinet tant qu'il n'a pas lu ses messages ? Parce que lorsqu'on débute tout seul à MH, s'il y a bien une section qu'on ignore royalement, c'est les messages"

Bah d'une il y a toujours la solution qui est également dans le Monde de Troy, c'est l'apparition à la connection de la page messagerie à la connection plutôt que celle du profil quand on reçoit un nouveau message. De plus cela leur derait découvrir la messagerie justement, qui permet l'échange avec les autres trolls (joueurs) et donc un premier pas vers le jeu.

Après tu me demande si le problème du TK sans message en est réellement un?
Bah pour le kill de trollinet oui je le pense. Car quel est l'intérêt dans ce jeu? Voir son troll grandir, le monter comme on le veut, faire des quêtes et se lancer des défis personnels, trouver du matos, des sorts, des champis...? Oui mais s'il se résumait à cela, chacun dans son coin on perdrait beacoup à la richesse du jeu. On est 12000 à joueurs dans le même hall, et l'on a des contacts avec les commerçants, on joue avec des trolls et aussi contre des trolls.
Pour un troll qui a déjà un peu d'expérience, il sait que le TK est normal dans le hall, donc le message n'aurait pour seul but que l'échange. Pour le trollinet qui découvre encore le jeu, qui n'a peut-être pas eu un seul contact avec un autre troll, bah je vois mal comment ne pas le dégouter s'il n'a comme seule relation avec les autres joueurs un poutrage et le silence, et ça va a l'encontre de la charte -je ne l'ai pas inventée- "De manière générale, il est attendu de la part des joueurs un comportement fair-play visant à respecter l'amusement de tous.".

Alors si c'est principalement utile pour le kill de trollinet, on pourrait envisager un système semblable uniquement pour le kill des trolls de niveau 1 à 3 par exemple.


Fegafalabaff, pour les messages du genre "boom" ou "t'es mort", c'est sûr que ça risque d'être le cas Pour l'indication dans la charte c'envoyer un message pour le TK de trollinet, le problème est justement que le trollinet n'osera pas dénoncer un lvl. 10, 20 ou 30 fois plus gros que lui, d'autant plus qu'il a bien vu la facilité avec laquelle il s'est fait démonter.


Bokuto : "Un bon geste obligatoire n'a aucune valeur intrinseque, donc contre.
Bah c'est ce que tu fais déjà dans tes messages, à rester poli. Envoies un message d'insultes et tu seras désactivé quelques jours, bah de la même façon un tueur de trollinet (puisqu'on peut cibler cette proposition sur eux) qui n'enverrait pas un message à sa victime (qui aprécierait certainement d'avoir un autre contact intertroll qu'un poutrage facile et muet pour se décider ou non à rester dans MH) serait désactivé quelques jours pour ne pas avoir respecté la charte.


Shogoki : tu ne m'offense pas du tout, c'est justement ce que j'ai précisé en intrduction, qu'il y avait des posts qui récemment ébattaient sur l'échange sécurisé, je n'ai fait que reprendre l'idée avec l'exemple du Monde de Troy.
Sinon concernant les kill de trollinets, les études ont été faites à partir du cas de Djak qui envoie un message à ses victimes (corrigez-moi si je me trompe). Et même si l'envoie de message n'est pas la raison principale des résultats qui sont loin de la moyenne normale d'arrêt du jeu par les trollinets, je ne vois pas en quoi l'envoi d'un message n'aurait pas un effet positif. qu'est ce qui fait qu'un trollinet arrête? Qu'il meurt? bah faudra qu'il s'y fasse de toutes façons, c'est le jeu. L'absence de contact, la solitude avec uniquement lui et des monstres/bots, sans rien partager avec les autres joueur? Je le crois en effet, et même si c'est à lui aussi de faire l'effort d'aller vers les autres, je pense que le minimum c'est que lorsqu'un joueur 10x plus vieux que lui vient le poutrer, bah que ce gros troll lui explique son tord ou lui envoie tout simplement un message si c'est juste pour augmenter son compteur de kills, au moins qu'il ait un échange avec les autres joueur et non se faire défoncer comme p'tit goblin.

Kadjar, t'es hors sujet. Je parle d'échange Troll/troll (joueur/joueur), donc ça peut être des TK, ATK, MK ou autre, peut-importe tant que c'est un combat entre trolls. Le jour où l'on pourra envoyer un message à un monstre, j'essaierai, t'inquiètes pas ^^.
Ensuite si j'ai proposé cela, c'est pour répondre à la charte quant au fair-play. Et le fair-play doit-il venir de la victime ou du bourreau? Des deux sûrement : la victime a perdu son combat, elle n'a qu'à acepter la défaite, et si elle envoie un message d'insulte, bah tu as toujours "abuse" si c'est vraiment pas fair-play. Mais celui qui a gagné le combat, en quoi a-t-il été fair-play s'il ne fait pas un geste de compensation des gg, trésors, vie et temps perdus à son adversaire?
Alors je sais bien que la charte "attend" un fair-play et ne l'"impose" pas, et pour le kill d'un troll habitué au hall il comprendra que c'est normal et courant de se faire poutrer par un ou des trolls de passage, mais pour le trollinet, ce petit geste peut-être un premier contact avec un autre joueur, lui indiquant qu'il joue bien dans un jeu avec d'autres joueurs et non contre un bot.


Aussi je devrait sûrement modifier le post initial en proposant l'apparition automatique de la page de messagerie en cas de nouveau message (ça vous semble correct?) et appliquer ce système uniquement pour le kill de trollinets du genre lvl. 1 à 3 ou 5.


#. Message de Shogoki le 11-05-2006 à 15:25
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
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Je répete : l'étude de darth n'a rien montré sur l'effet des kills de DT. C'est tout ce que je voulais signifier. Tu ne peux pas prendre cette étude comme argument.

Mais bon, je pense aussi qu'un message RP diminue la probabilité pour un jeune joueur d'etre dégouté, hein, mais ce n'est qu'une intuition, pas un résultat prouvé.

Shog', doit encore lire le reste de ton post-mammouth

#. Message de yannouche le 11-05-2006 à 22:49
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
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Si c'est une intuition et que ça ne peut être prouvé à l'heure actuelle, je poserais la question différemment : Est-ce que le kill de trollinet sans message a quelque chose fair-play ? Si déjà tu réponds oui pour tous les cas de figure, c'est sûr qu'on sera jamais d'accord

Dans la partie Commerce, j'ai tenté de proposer la création d'un outil qui remplacerait le système d'échange en deux temps qui se base sur l'honnêteté du deuxième troll à donner ses objets d'échanges, système ayant donc une faille exploitée par le joueur puisque rien dans le jeu pour l'instant permet de "sécuriser" le moment même de l'échange.

Dans la partie Kill, il s'agit plutôt d'une pratique in game qui est bien RP dans l'acte lui-même, mais qui, dans le cas surtout du kill de trollinets, ne respecte pas vraiment la charte du jeu : le kill sans message n'a rien de fair-play à mon sens du côté du tueur, même si la victime le prendra , elle, avec fair-play, ce qui sera certainement le cas si cette victime a déjà un peu d'expérience dans le hall, plus en tout cas qu'un trollinet qui aura peut-être eu comme seul contact avec un autre joueur un one-shot sans explication.

#. Message de Shogoki le 11-05-2006 à 22:54
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Démagogie, quand tu nous tiens... Je t'ai dit que j'etais d'accord avec ton opinion ! Que tu essaies de la démontrer avec des arguments bidons comme cette étude qui n'existe meme pas, je m'en bats les flancs, je pense aussi, comme je viens de le dire trois fois, qu'un message RP ne fait certainement pas de mal.

Franchement, la tu cherches juste à troller ton propre post, hein !

Shogoki, trollinet powAaA...

#. Message de Crothal le 11-05-2006 à 23:01
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour le commerce : interface d'échange !

 


#. Message de Angel Ray le 11-05-2006 à 23:17
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On clot ^^

#. Message de yannouche le 12-05-2006 à 03:11
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour une bonne nouvelle!!
Merci la team et ceux qui bien avant ce post avaient déjà milités dans ce sens !!!

Sinon, pour le kill de trollinet, si la majorité trouve anormal de "devoir" envoyer un message à sa victime pour qu'il découvre sa messagerie et aie un contact avec un autre joueur autre qu'une charge, vampi, CdB ou autre poutrage, bah je déclare forfait, que cela reste qu'un droit ou une incitation.

#. Message de yannouche le 15-05-2006 à 21:40
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon bah nickel le système de conseillers avec les nouveaux messages apparaissant pour le trollinet et l'annonce pour les conseillers. C'est mieux que d'imposer cela suite à un kill, donc c'est nickel, merci beaucoup à l'équipe pour tous ces changements qui apporteront j'en suis persuadé plus de plaisir à jouer pour tous.
Quelqu'un peut vérouiller ce topic devenu inutile puisque résolu ?

#. Message de Liana le 15-05-2006 à 21:48
61883 - ( )
Pays: France (50 - Manche)  Inscrit le : 23-06-2005  Messages: 1426 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Du coup je recopie ce que j'ai mis dans l'autre topic concernant les messages, comme je trouvais ta proposition complètement out sur ce point.

Il faut accepter que certains joueurs n'aient pas le temps/l'envie/les moyens/l'imagination d'écrire des messages aux autres joueurss (ce n'est pas quelque chose à laquelle j'adhère mais plutôt avec laquelle on est obligé de faire), et il faut également accepter que ces joueurs aient tout autant le droit que les autres à toutes les actions de leur troll, y compris celles entraînant la mort d'autres trolls.

Si un jour, la mesure du message obligatoire après une mort est acceptée, j'espère qu'elle sera accompagnée par celle de la réponse obligatoire, car il n'y a rien de plus usant que de s'acharner à écrire pour un joueur qui ne prendra pas la peine de lire/répondre. Si une telle mesure devait être prise un jour, je prie pour que son but ne soit pas une tentative d'apaisement de la frustration de l'autre joueur mais une amorce de discussion.

Voilà.

Amicalement, Liana

#. Message de wishmeril le 16-05-2006 à 22:57
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonsoir,

Je vais prendre la défense de ceux qui ne répondent pas ou n'envoient pas de message, même si personnellement je répond assez souvent maintenant :

_ d'une part, et surtout au début, on ne pense pas à regarder sa messagerie interne. Les messages dans celle-ci disparaissent au bout de très peu de temps.
Ceux qui, comme moi au début, on rentré une adresse mail "poubelle" comme on dit, remplie de spam, n'iront jamais vérifier leurs mails dans celle-ci.

_ beaucoup de trolls, a mon avis en tout cas, et d'après ce que je vois, ne jouent pas forcement à mh pour "créer des liens" avec d'autres joueurs :

Certains, aimant les jeux rpg, apprécient l'évolution d'un personnage, la montée de niveau, etc... mais sans pour autant participer à la grande communauté de mh...
Certains jouent surtout avec des amis IRL, ils en ont rien à cirer des autre joueurs.
Certains n'ont que très peu de temps pour jouer, et ne s'embarrasseront pas à répondre à un message comprenant des "Cdm", "Cdb", "cumul", "IE", etc etc, auquels ils ne comprennent rien s'ils ne font pas un stage d'un mois dans les forums...

Cela peut décevoir certains, mais c'est un fait, et les obliger à envoyer / répondre aux messages introduirait une contrainte très lourde pour eux. Trop lourde même pour beaucoup.

Celui qui persévère finit de toute façon par renvoyer des messages, ou en tout cas se rendre compte que ça peut lui être utile, et regarde de temps en temps sa messagerie.

Pour le sujet présent, je pense que si limitation du kill de trollinet il doit y avoir, il vaut mieux mettre des regles du jeu strictes, genre interdiction pour un level < mon_level / 6, ou bien perte de pi / pxs si on tue un tel level, ou autre chose...
Mais ça a surement déja été proposé, je n'ai pas vérifié.

Je ne connais pas un jeu, dans lequel le poutrage de nouveaux est toléré, ou le probleme ne se pose pas...
Ceux qui arrettent car ils sont morts une ou deux fois au début n'avait que peu d'envie de jouer dès le début...

A+

Wis

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