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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de pkunk le 20-03-2006 à 15:16
68622 - Branlarris (Tomawak 57)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 11-12-2005  Messages: 723 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
'lut,

Ce serait sympa de pouvoir construire des sentiers, des voies, pour accélérer un peu le déplacement dans le sous-terrain et relier les villages entre eux, revaloriser les tannières, et créer plein de nouvelles situations RP vachement chouettes. (et ça permet de voir du pays, sans y passer des années)

mon idée: une compétence : dégagement du chemin (ou cantonnier )

coût           : n (1 à 6) pa
catégorie      : utile
niveau          : 5
effet          : dans un certain rayon, le déplacement est aussi rapide qu'en surface.

le rayon est délimité comme suit:
horizontal     :n/2, arrondi vers le bas.
vertical     :n/3, arrondi vers le bas.

description:
Une envie soudaine vous prend d'écarter du passage quelques gros cailloux, et d'enfoncer les autres dans le sol avec vos pieds. Par un curieux hasard, il vous semble soudain pouvoir vous déplacer plus aisément..


En alignant ainsi des bornes, on peut créer des sentiers, des routes ou des notoroutes.
Cela ouvre de fantastiques perspectives en RP, avec des attaques de convois, toutes formes de sabotage, de l'entretien (les bornes s'usent), des protecteurs(ou gardiens), des tanières-auberges le long de la route (ça revalorise un peu les tanières en profondeur, si difficilement rentables) et plein d'autres choses que je vous laisse imaginer.

Certaines deviendront des voies connues, d'autres traîneront une sombre réputation et se dégraderont au fil du temps.

Pour l'usure je propose que chaque mundidey la borne a 1% de chance en plus de se voir détruite au prochain mundidey (les mousses et autres éboulements détériorant le chemin). si un troll refait une borne sur le même emplacement, la nouvelle remplace l'autre, et le compteur redémarre.

#. Message de Troll de Dame le 20-03-2006 à 16:19
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Idée sympa. Ca se matérialiserait comment ? Pas un lieu j'espère: ça ne se piège pas...

En même temps, le risque c'est que personne les utilise si les sentiers sont tous piégés...


#. Message de Raistlin le 20-03-2006 à 16:57
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je verrais plus ça sur une case, en fait, que sur plusieurs : quand tu es sur une case, tu crées une route qui relie automatiquement aux cases avec des routes à côté
(pour ceux qui ont joué à civilisation, c'est le même principe)

et avec effectivement une durée de vie limitée

que si on veut faire des routes dans le hall, ce soit pas non plus trop facile

Raistlin, quand même un peu plutôt contre à la base

#. Message de John-Baner le 20-03-2006 à 17:18
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Un DE level 2 (ou 3 ou 4...) ?

#. Message de R&T [ORGY] le 20-03-2006 à 19:29
58849 - Rock&Troll (Skrim 47)
- Hàll Stõry Scrïb' -
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2006  Messages: 47 (P'tit Gob')   Citer Citer
en gros tu veut créer des lignes Troll à Grande Vitesse un peu plus lentes et portables c'est cela ?

J'appellerais ta compétence plutôt création d'un chemin de Fer Troll.

Je vois pas le côté utile désolé, cependant si la Mh Team apprécie tu aura ta super compétence.

#. Message de pkunk le 21-03-2006 à 00:30
68622 - Branlarris (Tomawak 57)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 11-12-2005  Messages: 723 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je verrais plutôt cela comme un type particulier de bidouilles, qu'on peut ramasser et déplacer au besoin

le troll jette pleins de cailloux sur le lopin de terre, et en dégage un autre juste à côté. On sait pas trop ce qu'il veut faire, mais il a l'air content.

Je rappelles a ceux qui n'ont pas vu le soleil depuis trop longtemps qu'en surface, avec DE, on se déplace de deux cases par PA (si le terrain est libre). Pourquoi ? et pourquoi un troll ne pourrait pas dégager un peu le chemin dans les profondeurs pour passer plus aisément ?

Peut-être la faire plus couteuse, un coût unique de 4pa, avec une rayon de 1 case en horizontal et 1 en vertical. (ce qui donnerait une borne toutes les 3 cavernes)

Ce que cela apporterait ? de la circulation. Les trolls bougent peu, pas trop, se déplacent au grés de leur rencontre, sans trop s'éloigner de leur tannière, (sauf s'ils ont les brouzoufs pour se payer le tgv, et encore..), préférant envoyer leur gowaps faire le voyage. Tout le monde sait qu'il est difficile de posseder une tannière rentable, en avoir une au bord d'un sentier pourrait aider.

Puis ce n'est pas "ma" compétence, c'est juste une idée que je trouvais sympa d'approfondir.

#. Message de bbone le 21-03-2006 à 12:27
62040 - bboNE (Kastar 58)
- Le Clan des Peaux Vertes -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2005  Messages: 946 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Déjà proposé et refusé car Contre la zhumanisation.

Bientôt, on montera sur des Gnus :/

#. Message de temujin le 22-03-2006 à 13:36
17273 - temujin (Kastar 33)
- Les Maléfiques Suzerains de l'Apathie Salace -
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2003  Messages: 1461 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
les trolls vont devenir agents de la DDE...

#. Message de Ghàrbh le 22-03-2006 à 16:24
59200 - Ghàrbh (Durakuir 32)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 603 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
L'idée est bonne, créer des routes, mais la compétence, je pense pas, ça risque d'être la mémerde tout ça !
Une route, c'est bien, mais le seul moyen, c'est qu'elles soient créées par les admins je pense.

#. Message de gorzak le 22-03-2006 à 18:07
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A la rigueur des chemins créés par le code de MH.
Ces chemins seraient créés seulement entre les tannieres distantes de moins de X cases.
X étant un chiffre pas trop gros (pour les longs chemins on utilise les TGV) exemple X=10.
Cela permettrais par exemple d'avoir des sentiers dans les villages, mais pas des sentiers à travers tout le hall.

Ces sentiers se créérait lors de nouvelles tannieres créés, et disparaitrait avec la destruction des tannieres (kaput si tu me lis )

Gorzak, pourquoi pas.

#. Message de pkunk le 22-03-2006 à 19:28
68622 - Branlarris (Tomawak 57)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 11-12-2005  Messages: 723 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il leur faudrait alors un moyen de representer une route..

continue de déplacer des cailloux, en vain.

#. Message de Ghàrbh le 22-03-2006 à 20:26
59200 - Ghàrbh (Durakuir 32)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 603 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui, et ça je crois que c'est un peu galère

#. Message de Shlag le 24-03-2006 à 11:20
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
en fait si l'on veut matérialiser un tronçon de route sur une case (donc en la créant chemin par chemin) ça voudrait dire que la case se comportera comme lieu (donc systématiquement conservé en mémoire) donc surcharge de serveur sinon l'idée est bonne mais pour une case

#. Message de Ghàrbh le 24-03-2006 à 17:04
59200 - Ghàrbh (Durakuir 32)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 603 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En même temps, une route sur une case c'est... bof

#. Message de Madère le 24-03-2006 à 18:02
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne suis pas trop pour cette idée, mais si elle devait voir le jour ce serait pas mal que ça ne soit pas des lieux. Faut penser aux piégeurs, aux portails etc ...

Madère

#. Message de Nauscicäa le 27-03-2006 à 00:12
67193 - Nauscicäa (Kastar 26)
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2005  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer

le probleme c que les piegeur, s'il peuvent poser  leur piege sur les route, ben personne ne les prendra vu qu'elles seront des zones de piege privilegier... et le contraire, si l'on peut pas poser de piege sur ces routes ben tous le monde les utilisera et plus personne ne tombera dans les pieges...

ca a lair pluto sympa comme idée mais a mon avis pluto difficilement réalisable. Par contre c'est vrai qu'il faudrais vraimen pouvoir revalorisé les taniere qui son très souvant peu rentable vu le peu de monde qui si deplace... moi je juis plutot pour le monté de gnus!!!!

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