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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Schtroumpf Gr. le 20-04-2003 à 15:38
5133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer

je viens de passer 18 pa à tenter d'identifier une armure, au debut mon sort était à 20%, maintenant il est à 32%, et je n'ai toujours pas identifié mon armure...

alors j'avais une proposition à faire au dm, c que pour les competences et sorts, si on rate un jet, on gagne le nb de pa qui nous reste en concentration, qui dure jusqu'a ce qu'on reussisse un jet de competence, le bonus s'efface quand je reussi un jet; quand je fais une action autre , je perd si de la concentration (tout si j'attaque mais rien si je me concentre); si quand g plus de pa, il me reste un bonus, le bonus est divisé par 2 de la concentration;  arrondi au superieur pour le tour suivant, et ce bonus n'est pas à prendre en compte lors de l'amelioration du sort

ex: g tenté 5 fois d'identifier mon armure ce tour-ci sans succes, donc j'aurai un bonus de [5+4+3+2+1=] 15% sur mon prochain jet, si je reussi, je perd toute ma concentration; si je rate, au prochain tour j'aurai 8 (+la concentration normale...)

donc, en gros la difference entre la concentration normale et ca, c que ca sert à economiser des pa, à lutter contre la poisse, et ces point sont moins volatiles que la simple concentration...

voila


#. Message de Gandhi le 20-04-2003 à 18:16
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Nous porrions conserver les règles de concentration actuelles (!) et, lors de l'échec d'une compétence ou d'un sortilège, ajouter 2% de concentration par PA qu'a coûté la compétence ou le sortilège (cela me paraît plus logique) - donc 2, 4 ou 6 qui comme toute concentration se dégradent et ne valent qu'une seule fois.


#. Message de Schtroumpf Gr. le 20-04-2003 à 19:34
5133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer

c vrai que ca serait + simple....

de toute facon, s'en est qu'à l'étape d'idée donc ca peut changer du moment que l'idée reste la...


#. Message de drizzt le 20-04-2003 à 21:23
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
il faut perseverer. Je viens enfin de reussir a identifier cette #@& de potion et ca fait quoi, un mois que je claque mes derniers PA la dedans..... en tout cas, maintenant je sais que j'ai une potion qui sert a rien......

#. Message de Schtroumpf Gr. le 20-04-2003 à 23:23
5133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer

c pour eviter ce genre de deception que je propose ca: on devrait pas depenser trop de pa pour un objet de merde....

et puis, -normalement-, j'aurai du pouvoir identifier mon armure au moins 4 fois, alors c comprenhensible qu'on puisse avoir envi de ne plus jamais avoir aussi peu de chance... c kom si vous ratiez un deplacement eclair (90%) 6 fois d'affilée!

c pour ca que j'aimerai que le dm (et ghorghor) reflechissent à ca...


#. Message de Antérak le 20-04-2003 à 23:35
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Echouer est un risque qui apporte du piment au jeu. Tant qu'on y est, pourquoi ne pas remplacer les D3 par des 2, les D6 par 3.5  ? Au moins, tout le monde aurait des actions qui se conformeraient aux moyennes statistiques ...

Antérak, qui aime l'aléatoire (1ere réussite de l'identification des trésors à 42% )

 


#. Message de drizzt le 21-04-2003 à 01:08
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
deux a la suite !!! j'en ai reussis deux a la suite !!! c'est trop bo !!! j'en pleurerais presque !!!

#. Message de Christophilius le 21-04-2003 à 03:06
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Aurai tu ressenti autant de plaisir a identifier deux fois de suite si tu n'avais tant galérer avec l'Identification des trésors? (comme tt le monde avec ce sort d'ailleur!)

#. Message de Kostik le 21-04-2003 à 04:35
6082 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 37 (P'tit Gob')   Citer Citer

C'est marrant, personne ne se plaint quand il réussit 2 fois de suite un sortilège à 15% !

Je propose donc la chose suivante : quand un troll réussit une compétence ou un sort qui est à moins de 40% d'enlever 1 PA sur la prochaine DLA par coût de PA de la compétence. Tu es d'accord Schtroumpf Gr. ?

Plus sérieusement, si tu n'accepte pas le hasard (= les lois de la probabilité), joue à d'autres jeux (les échecs, les dames, le go, Diplomatie, etc.).

Amicalement,

Kostik


#. Message de Schtroumpf Gr. le 21-04-2003 à 09:04
5133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer

simple question: vous trouvez pas ca bizarre que ca soit le seul sort qu'on a autant de mal à faire fonctionner? pq a-t-on autant de poisse quand on l'utilise? la je viens d'ecore perdre mon tour à essayer de le faire fonctionner, il est à 38% et g toujours pas identifié mon armure. Remarquez, g quand meme de la chance, j'aurai tres bien pu pas pouvoir l'ameliorer.... (note: pour l'instant g utilisé 24pa...)

tout les autres sorts suivent cette logique de probabilité alors pourquoi pas celui-la? la seule explication plausible ca serait que  le dm ait fait une erreur dans le code de ce sort, en mettant la valeur minimale du jet à 35%, rendant impossible son utilisation à moins d'utiliser des 10aines de pa....

sincerement, y'a-t-il UN seul autre sort avec lequel vous avez aussi peu de chance?


#. Message de Schtroumpf Gr. le 22-04-2003 à 08:13
5133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer
d'apres le dm, y'a pas de bug, donc je reprend l'idee de faire des bonus de concentration par pa investit dans un sort/competence...

#. Message de Ythogtha le 28-04-2003 à 11:21
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Euh moi tu sais j'ai acheté une compétence dernièrement, et bien ça fait 15 fois que je rate, c'est pas l'identification des trésors, et je n'ai pas gagné 15% dedans.
En comparaison j'avais réussi une id trésor à moins de 15%...
C'est pareil avec TOUT les sorts/comp, c'est juste que tu commences le jeu avec 20% dans tes comp/sorts réservés (je crois non ? un truc comme ça...), donc forcément ça fait une bonne dizaine d'échecs en moins, alors avec une vraie comp/sort, ça frustre tout de suite plus.

Le problème de l'identification des trésors à mon humble avis est très simple et totalement psychologique.
Quand on prend mettons "pistage", on passe du temps à le monter dans le vide et on est conscient qu'on ne pourra l'utiliser que bien plus tard quand on commencera à maîtriser, donc les PAs dépensés dedans sont volontairement dépensés dans le but unique de faire grimper la compétence, qu'on réussisse et c'est tant mieux, qu'on rate et ma foi c'était prévu.
Pour l'identification des trésor, on l'utilise quand on veut identifier un trésor ! Forcément car on doit avoir un truc pas identifié pour pouvoir l'utiliser, donc on l'utilise dans le but de réussir et de savoir enfin que ce parchemin n'est pas un sort, mais bien un plan génial de niveau 1... Et on compte les échecs, on compte les minutes ajoutées à la DLA à porter ce trésor inutile, on espère à chaque utilisation que celle-ci sera la bonne et qu'enfin on pourra goinfrer ce parchemin pourri ! Et non, malheureusement ce sortilège suit les mêmes règles que tout les autres, et comme partout ailleurs, on rate, encore et encore... Pourtant 33%, si on essaie trois fois ça devrait marcher non ? Et bien non, les probabilités sont contre vous, car comme je l'ai dis ailleurs, entre 10% et 50%, on ne réussit pas plus de trois fois sa compétence/son sort...

Ythogtha, numérologue probabiliste, psychologue, voyant, diseur de bonne aventure, A-Team.

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