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#. Message de duncan le 31-03-2003 à 10:45
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

voila je pense qu il serai bien que le poseur d'un piege ne declenche pas ses propres pieges

car il sais comment ils ont ete poser donc il me semble qu il serait normal qu il puisse revenir

on pourrait faire un tirage = a son % de la competence pour voir si il le declenche ou pas

 


#. Message de DumDum le 31-03-2003 à 10:53
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca serait très logique en effet.

Mais... est-ce que ce serait une bonne chose? D'accord il n'y a guère de différence entre miner entièrement une zone de 3 x 3 puis se planquer au centre, ou bien laisser un unique passage. Mais dans le 2eme cas (actuel) l'adversaire a au moins une chance théorique.

Mais surtout... que se passe-t-il quand tu te trouves sur une case que tu as piégée et qu'une créature t'y rejoins et déclenches le piège? Est-ce que tu reçois aussi des dégâts ou pas?

J'opterais en fait pour une solution intermédiaire: que ses propres pièges soient visibles. (On pourrait éventuellement compliquer un peu les choses en exigeant un jet de compétence pour voir ses pièges posés il y a un certain temps... les trolls n'ont pas bonne mémoire.)

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