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Quelques idées en vrac:
- Les démons s'attaquent en priorité aux trolls les moins corrompus. Au-delà d'un certain seuil, les démons n'attaquent plus, sauf s'ils sont attaqués.
- Les morts-vivants subissent des malus au combat face aux "purs". Au-delà d'un certain seuil de pureté, ils fuient automatiquement.
(dans les deux cas, le "seuil" dépend du monstre, ce n'est pas un "fixe" pour tous les monstres du même type. Par exemple, on peut imaginer qu'un diablotin n'attaquera jamais un personnage corrompu, aussi faible la corruption soit-elle, tandis qu'un prince balrog pourra quand même s'attaquer à un troll ultra corrompu).
- Influence la pureté / corruption sur la "réputation" (si cette dernière idée est retenue)
- pre-requis d'un certain seuil de corruption / pureté pour de nouvelles compétences
- pré-requis d'un certain seuil de corruption / pureté pour certains métiers
- légers bonus aux trolls corrompus en profondeur
- légers bonus aux trolls "purs" vers la surface |