header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Diogenes le 05-10-2005 à 15:42
66770 - Diogenes (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Bonjour à tous,

Par avance, je vous préviens. Ce post sera long. Mais l'implémentation d'une telle fonction par les dev le serait plus encore. On m'a fait le reproche que un tel mode de jeu serait compliqué. Et j'avoue que c'est vrai


Cette proposition concerne le sujet mille fois rebattu du mago qui loupe son sortilège, problème particulèrement douloureux pour certaines races (les tom par exemple pour ne pas les nommer qui ne  disposent d'aucun autre moyen d'action à distance...).
Mon idée c'est de permettre des profils 100% mago, leur faire éviter des modèles de développement par défaut comme "tu dois aussi acheter des D d'attaque pour quand ta rafale ne passe pas". Permetttre aux trolls d'adopter un mode de jeu full magique.
mago unlimited...

Ce sort s'appelerait "don d'abeilles"

Ce sort "don d'abeilles" remplit le cahier des charges ci dessous:
 - sort de mago avec donc un jet de résistance du hall (il doit faire gagner de la MM)
 - utile en groupe de chasse
 - dédié aux autres
 - inutile en solo sauf effet pervers
 - générer plus encore de l'interaction entre les joueurs
 - rendre la chasse en groupe encore plus tactique qu'elle ne l'est déjà.
 - laisser la part au hasard

L'idée serait par exemple :
Le troll Diogènes tente un projo qui lui pête au nez lamentalement. :-(

Il a les abeilles, et il va les donner.
Il choisit un troll sur sa vue et lui transmet une partie de son attaque  pour 1 DLA et une seule. Au moins il aura autre chose à faire que du Cdm, et son investissement en D de vue ne sera pas vain.

On pourrait donner toute liberté au mago quant au choix de la caractéristique des abeilles. On peut imaginer que les kastars et le duraks donneraient des abeilles de dégât, les tom et les skrim de l'attaque.
Mais on peut aussi imaginer donner des abeilles d'esquive

Biensûr le hall fourmille de sollicitions et de tentations diverses pour ces petites bêtes. Toutes n'atteigneront pas leur cible. Certaines se perdent. D'autres se retrouvent au dessus de la tête d'un troll de passage qui n'a rien à voir avec le groupe de chasse

L'heureux bénéficiaire quant à lui obtient :

"La colère magique du troll Diogènes vous a envahi.
Vous avez les abeilles de Diogène.
Bonus de x abeilles en attaque en cours pour cette DLA.
"

La règle de conversion des D de sortilège de race ou à 12Pi en abeilles reste à établir.

une piste dans le cadre de l'attaque :

( D attaque / 5 )
* mm  /  (niveau  * 50)
* niveau troll  bénéficiaire /  niveau bénéficiaire émetteur


mm / (niveau * 50) -> pour prendre en compte MM
niveau troll  bénéficiaire /  niveau bénéficiaire émetteur
-> pour éviter de gonfler un petit pour faire de la pompe à px


tom: (un peu particuliers à voir comment fonctionner)
vue donne attaque
attaque donne attaque
vue donne dégât
degat donne degat

skrim, kastar, durakuir:
attaque donne attaque
degat donne degats
esquive donne esquive

La seule certitude, c'est qu'on devrait pouvoir imaginer des kastars et des duraks qu'avec du dégats, des toms qu'avec de la vue et des skrims qu'avec de l'attaque, gardant en toute occasion un comportement magique, l'un en solo, l'autre par défaut en groupe.

exemple de situation juste pour faire rêver les toms:
- un gros kastar loupe son vampi. reste plus que cette tafiole de tom qui n'est là que pour les fuyards. Je me mets en colère, une petite remarque bien sentie, et le voilà, mon tom bien remonté, et prêt à balancer une boule de feu "kastarisée" xxl.

La question du coût est important : 4 PA ou 3 PA.

Si c'est 3, ça pourrait signifier que certains trolls pourraient se mettre en colère 2 fois par dla, et qu'il pourrait y avoir des trolls qui montent en dés juste pour distribuer des abeilles aux collègues, des porteurs de munition, des chargeurs sur pattes. Moi ça me plaît pas, mais je le mets.

sinon, 4, c'est vraiment l'alternative au sortilège qui passe pas, ou à la place de lui. Ce serait l'un ou l'autre, ou l'un et l'autre quand le premier ne passe pas.

Plusieurs pistes derrière cette idée d'abeilles qui pourraient être marrantes :

1°) les monstres peuvent t'ils gagner nos abeilles (des vengeances par procuration, des cadeaux piègés : imaginer un  gobelin avec les abeilles de dégât d'un kastar 40 même si là... le rapport de niveau anihilerait le don )

2°) choisir "don d'abeilles" à 6 PA avec effet de zone

3°) intégrer des mouches jugées "inutiles" dans le calcul des abeilles  (si c'est pas de la magie ça...)

Alors trolls de tous les pays quand pensez-vous ?


#. Message de Foxtrot le 05-10-2005 à 22:20
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Simpa dans l'ensemble, mais je trouve ça assez irréaliste ...
Deja, les mouches elles risquent de pas aimer l'ingérence des abeilles pour les bonus.
Ensuite ... hm ... tu va te faire lynché pour "cette tafiole de tom", et par moi en premier

Sinon, ça m'a doné une idée que je posterai ptete un jour ...

Fox

#. Message de Raistlin le 06-10-2005 à 10:23
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
il me semble que filer des bonus a un autre troll a déjà été suggéré sous différentes formes, et toujours refusé.

Raistlin, qui lynche Diogenes

#. Message de Régis le vrai le 06-10-2005 à 12:28
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
[DM] a juste dit:

Donner un bonus à un autre troll favorise le finissage par des trolls plus jeune et donc favorise les pompes à PX.( Comme faire baisser l'armure d'une cible)
Il a aussi ajouter qu'une solution basée sur un bonus fonction de la différence en mouches était envisageable. exemple :
Bonus de A à B = Bonus / (nb mouche A - nb mouche B).
Or, personne ne s'y est attablé.

Ps: Diogenes, te fatigues pas à defendre ta propal, elle a trop de travers...

#. Message de Diogenes le 06-10-2005 à 16:45
66770 - Diogenes (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Régis

Ma propal a certainement trop de travers. J'en conviens. Mais pas celui que tu as mentionné.

J'avais par exemple proposé pour les D d'attaque et ce n'était qu'une piste...  :

( D attaque / 5 )
* mm  /  (niveau  * 50)
* niveau troll  bénéficiaire /  niveau bénéficiaire émetteur.

Aucune pompe à px possible


#. Message de Régis le vrai le 08-10-2005 à 10:04
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Réflexion du week end...

Offrir des "bonus" a un troll tier semble une bonne idée. Elle a été de nombreuse fois abordé mais sans arriver à une conclusion heureuse. Pourquoi?

A chaque fois, le soucis de "la pompe à PX" entraine des solutions à la noix. Plus de gain de PX en cas de kill, effet proportionnel aux trolls, ...
En fait ce ne sont que des "montages" des "pansements" incongrus.

Puis, je me suis fait plusieurs reflexions:
"Ce qui determine un bon conseil, c'est la compétence de celui qui les donne."
"Karl Lewis pourra toujours te dire comment courir vite, tu seras toujours qu'un gros naze....".
"Une leçon ne vaut que si elle est écouté " (suivez bien ce conseil de papa Régis les enfants...)

Ainsi, voici mes conclusions en terme de gameplay:

Les bonus obtenus ne doivent pas être de la forme "ATT + X" mais de la forme " % de compétence + X".

Piste à étudier:

"Conseiller" 4 PA . Donne un bonus de compétence à une cible de Compétence/10 durant 2 DLA.

"Suivre un conseil" Action: 2PA . Permet de bénéficier d'un conseil durant 2 DLA.

On peut prodiguer plusieurs conseil, et suivre plusieurs conseil.

Exemple:
Un tom rate son projo. Encore...
Il conseille alors son padawane. Pour 4PA. Il choisi de conseiller l'utilisation du projo, biensur.
Son padawane pourra suivre le conseil et bénéficier du + 8% à ses chances de réussite pour ses 3 prochains tirs.

Interet: Pas de pompe à PX. Plus le prof est compétent meilleur est l'effet.
Un Kastar n'apprendra pas à un Tom à faire plus de domage avec un projo.

Voilà, voilà.

Régis, en forme ce matin.

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 07:34:50 le 23/03/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]