header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Teutram le 18-03-2003 à 11:33
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je viens de faire le tour de toutes les comp et sort, il n'y a rien, à part hypnotisme(réservé) et augmentation de l'esquive, qui soit basé sur l'esquive. Je prend juste l'exemple de Parer et contre attaquer qui sont deux comp qui devrait logiquement être basé sur l'esquive et qui sont basé sur l'attaque!!! pas normal!

Sinon, si on laisse ça tel quel, je serais pour une reflexion sur une implémentation de comp basé sur l'esquive(mais pas de comp d'attaque).

Teutram : qui chercher de nouvelles comp.


#. Message de VYS le 18-03-2003 à 11:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

"Troll-do" est justement dans cette veine pour une compétence d'attaque.

On pourrait utiliser l'esquive dans une action programmée "fuite" : si on se fait frapper et qu l'on esquive on se déplace de 1 case.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Teutram le 18-03-2003 à 11:47
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

oui, c'est pas trop mal, mais perso si j'arrive à esquiver, je reste dans le combat, je veux pas fuir.

Mais c'est déjà une bonne aproche.

on peut aussi envisager une action programmer qui fait, en cas d'esquive, un bonus en attaque = 1+1Par 2D d'esquive au dessus de 3 pour une DLA.
Exemple le troll qui a 7D en esquive, si il programme cette action, et qu'il reussi a esquiver, il aura un bonus en attaque égale à 1 + 2 = 3, c'est pas énorme, mais on peut modifier la formule si il faut.


#. Message de Gros Kéké le 18-03-2003 à 12:48
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Il y a également la pose de pièges !

Teutram tu as tout à fait raison mais tu aurais aussi pu dire : la majorité des compétences et sortilèges sont des compétences et sortilèges "d'attaque". Et il serait assez bizarre que l'esquive serve à attaquer... sauf exceptions bien sûr, comme le "troll-do".

Je pense qu'il y a aussi deux raison supplémentaires à cet état de fait :
- le joueur qui attaque est là, celui qui défend n'est pas là : il y a toujours plus de motivation pour améliorer l'attaque que la défense ; c'est de plus un choix, car des trolls "invunérables" ce sont aussi un petit peu des trolls "anti-jeu" pour les autres...
- plusieurs compétences de "défense" ont été proposées, basée sur l'esquive, mais aucune jusqu'ici n'a abouti...


#. Message de Héliacyn le 18-03-2003 à 13:29
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ou alors on pourrait pas essayer d'utiliser l'esquive pour faire des compétences alternatives???

du genre "voleur", qui permettrait de faucher les GG ou des objets portés par un troll adverse... et qui fonctionnerait comme un combat: au lieu de Attaque on jette ses dés d'Esquive au lieu d'esquiver on essaye de voir en jetant un nombre de D6 correspondant à son score de Vue?

enfin c'est juste une idée comme ça mais on peut en trouver d'autres.


#. Message de Teutram le 18-03-2003 à 13:35
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Intuition du voleur :
Cout : 2Pa
Type : Utile

Effet, jusqu'à la fin de la DLA, votre vue est égale à votre nombre de D d'esquive.

ça peut être simpa, et c'est pas bourrin!


#. Message de Héliacyn le 18-03-2003 à 13:45
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ouais c'est bien aussi ça!!! (remarque si on se met à avoir des voleurs partout ça va pas e faire lol!)


#. Message de Teutram le 18-03-2003 à 13:52
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
bon je crée un post pour l'intuition du voleur.

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 23:30:08 le 02/04/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]