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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de GrountEsQui le 04-07-2005 à 19:36
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

But :
Augmenter le mystère et/ou le réalisme lié aux déplacements et à la localisation de nos trõlls.

fficeffice" /> 

Cas pratiques ayant existés :

  • Le lieu de ffice:smarttags" />la Sombre Bataille (-600/-600-600 : je chercherais les coordonnées précises plus tard) : Il eut été plus mystérieux de ne pas vraiment savoir où elle se déroulait, sinon "au delà du portail". Après tout, sans points de repère, comment savoir où nous nous trouvons ?
  • La MountyBaston (1000/1000/-1000) : Il aurait pu être sympathique de créer effectivement des arènes, mais sans savoir qu'elle se trouve en. On aurait pu y accéder via un lieu arène et/ou regarder ce qui s'y passait via ce lieu, en dépensant PA et GG, en effectuant des paris sur les gagnants, etc.

Comment faire ?

En changeant le trõll de référentiel. Je m'explique : Actuellement, nos trõll possèdent le Hall comme référence de leurs déplacements, avec son 0/0/0 chez Maharouf. Maintenant, reprenons les deux précédents exemples :

  • Le lieu de la Sombre Bataille : Le trõll traverse le portail et se trouve en 0/0/0 selon un autre référentiel que le Hall. On pourrait l'appeler le "Sombre Portail ". Ainsi, le trõll ne sait pas où il se trouve exactement, sinon qu'il a passé un étrange et terrible portail. Ça augmente la part de mystère.
  • La MountyBaston : Le trõll qui entre dans l'arène se trouve en 0/0/0 selon un nouveau référentiel que le Hall, comme pour le lieu de la Sombre Bataille. Cette fois, on pourrait l'appeler la "Herse de l'arène : Au Kastar Averti". Pour le trõll, il se trouve dans l'arène et pas en 1000/1000/-1000. Ça pourrait augmenté le réalisme.

Comment se repérer ?

C'est simple, on ajoute une ligne au dessus de l'actuelle localisation précisant le référentiel. Par exemple : Hall (50/41/-, Sombre Portail(2/4/-4), Herse de l'arène : Au Kastar Averi (2/2/-2).

 

Comment retrouver le référentiel "Hall" ?

Pour revenir au référentiel Hall, il existe deux solutions :

  • Faire machine arrière : il suffit de reprendre par le chemin inverse. Repasser par le Sombre Portail ou par la Herse. On retrouve alors son ancien référentiel. En l'occurence, le Hall pour ces deux exemples.
  • S'orienter : Cette solution sera réservée aux cartographes fous. Il consiste à déterminer où se trouve le 0/0/0 du nouveau référentiel par rapport à celui du Hall.
    Par exemple : le Sombre Portail se trouve en -600/-600/-600. Je le renseigne dans mon onglet "Lieu" > sous onglet "Lieux spéciaux", et je note Sombre Portail -600 | -600 | -600. Ainsi, à tout moment, je pourrais choisir mon référentiel car j'aurais déterminer le lien entre les deux. Dans le cas de l'arène, cette solution est pratiquement impossible, et c'est tant mieux, parce que ce n'est pas le but non plus...

#. Message de Drure le 04-07-2005 à 19:42
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pas vraiment bien compris... désolé... tu peux m'expliquer plus... simplement ?

#. Message de Kasseroll le 04-07-2005 à 20:41
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)   Citer Citer
En gros, il veut pas qu'on puisse situer des lieux comme la Sombre Bataille et les arènes de la Mountybaston, par rapport au reste du Hall.

Problème : dans la base de donnée, ça doit être relativement galère à mettre en place.

Et surtout : pourquoi faire ? Ca apporte rien je trouve, au contraire : ça empêche tous ceux qui veulent y faire un pélerinage par la suite de s'y mettre.

#. Message de boody le 05-07-2005 à 00:10
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer
Sa me fait penser à Warcraft!!!

Sinon je suis oki avec le Grount!!!

#. Message de GentiTrol le 05-07-2005 à 00:39
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

euh.. je pense pas vraiment que les différents trucmachins de guilde soient totalement incapables de faire une translation en XY, une fois les coordonnés machins choses connues, ce qui arrivera très vite.

Donc c'est d'un intérêt très très restreint, pour ne pas dire nul.


#. Message de Jack_Bauer le 05-07-2005 à 02:13
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non l'interet serait d'etendre ce concept a d'autre lieux que les deux cités. On pourrait par exemple se ballader à l'interieur d'une grande tannière et y construire differentes pièces, etages, murrailles, etc...

Jack_Bauer

#. Message de GrountEsQui le 05-07-2005 à 09:23
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Drure > En gros, ça permet de créer du mystère en évitant aux trõlls de savoir exactement où ils se trouvent lorsqu'ils passent un portail spécial qu'ils ne connaissent pas, mais également de créer l'intérieur de vastes lieux tel que les arènes.

Kasseroll > Ça n'empêchera pas les pélerinages. Comme le signal GentiTrol, certains sauront trouver les coordonnées avec un peu de travail et d'effort.
Pour ce qui est de la base de donnée, je vois pas où est le soucis. Chaque trõll ayant un référentiel enregistré dans son profil. Au moment d'afficher les infos de localisation, il suffirait d'appliquer la translation X/Y/N.

Boody > Connait pas Warcraft

GentilTrol > Tant mieux que cela ne soit pas impossible (dans la plupart des cas). Le but n'est pas là. Le but est que la localisation demande du travail à ceux qui souhaite l'obtenir. Le mystère est de ne pas savoir où tu te trouves en passant un portail majeur. ans le cas d'être à l'intérieur d'un très vaste lieu (cf. les arènes), il faudrait envisager d'éviter de retrouver les vrais coordonnées, ce qui ferait perdre le réalisme.

Jack_Bauer > Tout juste... Le principe est extensible suivant les besoins.


#. Message de Drure le 05-07-2005 à 15:21
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ah oui ça peut être amusant de construire des pièce dans sa tanière et tout mais le problème c'est que ça doit etre très lourd pour le serveur...

#. Message de GrountEsQui le 05-07-2005 à 16:04
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et l'idée en elle même, avant les considérations techniques ?

Drure > Je parlais pas de toutes les tanières. Les arènes restent un cas particuliers. Je dis juste qu'il y en aura sans doute d'autres et qu'on pourrait imaginer d'autres lieux de ce type...
Et le serveur n'aura à gérer "que" des changements de référentiel à l'affichage, la liste des référentiels (qui sera pas super longue) et une série de portails qui peuvent taguer le trõll comme changeant de référentiel. Le reste, le serveur le fait déjà.
Donc, pour parler de lourdeur de serveur, je préférerai avoir l'avis d'un développeur MH pour avoir une idée réelle du poids de ce genre de requête. J'ai conscience que ça va alourdir un peu, mais est-ce que ça va alourdir beaucoup ?


#. Message de wako le 05-07-2005 à 17:45
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
l'idée est ennorme, et d'un point de vue technique, c'est pas tres complexe a mon avis, sa rajoute juste une couche d'applicatif. Les coordonnées dans la base de donnée n'ont pas besoin de changé
Enfin, pas dans le cas ou les lieux reste sur une seul case, si on prend l'idée de coordonnée dans une tanniere, dans ce cas la sa va poser des problemes, mais pas insurmontable.

Sinon, sa pourrait meme donnée des idées, et des sortes d'instance. Enfin, j'ai dit le mot instance, mais on peut le changer si vous aimez pas les termes des MMO.

sa changerai vraiment le jeu je pense, c'est pas une modification a prendre a la legere.

Le hall prendrait des airs de grande aventure, avec des possibilitées d'interaction avec l'environnement.

c'est pas mal, je suis pour, et suis meme pres a donnée mon aide sur la conception du truc si besoin est.

bj, GEQ

#. Message de Tomy le 05-07-2005 à 18:29
69398 - Thau'my (Skrim 42)
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2005  Messages: 1054 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ca serait vraiment enorme a faire, mais si on le fait aussi pour les tavernes et grandes tavernes sa pourrait etre tres simpa.

A moitié pour donc ^^


#. Message de Dorack le 05-07-2005 à 19:45
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Apporte pas grand chose le mystère en 1000 1000 il est trés mystèrieu
le même que celui en -600

Et pour les modifs techniques elles sont pas légère.

--
Dorack

#. Message de GrountEsQui le 06-07-2005 à 19:26
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Comme ça, ça règle le problème. Merci Dorack

#. Message de breizhou13 le 07-07-2005 à 04:29
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Franchement j'ai du mal a comprendre ou est l'avancée la dedans......
Dans la vie reelle tu te base par rapport a chez toi....(0/0/0)..... tu peux aller au boulot (10/0/-10) ou en vacance en bord de mer(200/200/-2000)
Bon aller je vais me couche parce que la il a reussi a me retourner le cerveau et je sais plus ou je suis......

Pages : [1], 2

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