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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zog Zog le 24-06-2002 à 12:28
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je viens de voir cette nouvelle compétence das les règles et franchement ca me dégoute.

les skrims sont pas assez avantagés comme ca ? faut leur donner cette compétence qui est évidement faite pour eux ??!!

La Frénésie permet à votre Trõll de frapper deux fois en un seul tour avec les caractéristiques suivantes pour les deux attaques :
Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
Jet de Dégats : 1 D3 par Dés d'Attaque + BM de Dégat.
Néanmoins, si la première attaque est esquivée ou parée par votre adversaire, il ne sera pas possible de réaliser la deuxième.

sachant qu'un skrim arrive tres vite a 7D6 en attaque voir 9 ou 10 a haut niveau, voila de koi est capable le skrim avec cete compétence : deux attaques en un seul tour entre 7 et 10 D6 dés d'attaques et avec 7 a 10 D3 en dégats. et ne venez pas me dire oui mais si la premiere est esquivé... vous connaisez bcp de monstres qui ont + de 7D en esquive ? idem pour les trolls

vous trouvez pas ca un peu trop "bourrin" ? sachant que les skrims sont déjà les premiers du classement et de loin...

 


#. Message de Vrischika le 24-06-2002 à 12:47
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

mouais, sauf que les skrim pouv aient se faire 3xp par round (1 d'attaque normale, 1 pour la botte secrète et 1 dernier si la botte touche).

avec frénésie, ils n'ont toujours que 2 attaques (donc pas une de plus, comparés aux autres trolls qui en gagnent une), ne peuvent plus gagner que 2 XP (un pour la compétence et un 2e pour l'attaque). Imaginons qu'ils en gagnent un pour chaque attaque, cela fait encore 3 (donc pas plus qu'avant) alors que pour les autres cela fait 3 aussi (donc plus qu'avant). s'il est vrai que cela boosterai la 2e attaque des skrims, ils y gagnet beaucoup moins que les autres.

enfin, je trouve( moi, je suis tom et je vais aussi booster mon attaque).

Vrischika


#. Message de Grom le 24-06-2002 à 12:48
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Jaloux ;o)

On essaye de travailler sur les handicaps du Berserk...ce n'est pour le moment qu'une idée, au lieu de crier au scandale propose qlq chose.

 

GroM !


#. Message de VYS le 24-06-2002 à 12:51
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Plusieurs remarque en attendant vos commentaires :

  • La compétence existait en béta, j'ai juste remis à jour sa description
  • si la première attaque rate (esquive ou parade), la seconde est perdue
  • celà permet aux non-skrims de frapper deux fois par tour
  • C'est une compétence de niveau 10 (et ca tu pouvais pas le savoir, désolé)

Personnellement, je trouve justement que c'est à l'avantage des non-Skrims.

VYS - DungeonMaster


#. Message de VYS le 24-06-2002 à 12:51
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Grom attention : Frénésie n'est pas Berserk, ce sont deux comp différentes.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Zog Zog le 24-06-2002 à 13:26
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

les dégats sont basés sur l'attaque, ce sont les skrims qui augmentent le plus leur attaque car cout en pi inférieur aux autres races, donc moi je trouve que ca avantage les skrims.

heureusement que c'est une compétence de niveau 10, on peut attendre un petit moment avant d'en voir/

 Vrischika :

en tapant 2 fois en un tour avec 7D3 ou plus en dégats, tu as déjà de fortes chances de tuer ton adversaire mais si tu attends la limite de ta dla pour jouer et que tu utilises 2 fois frénésie a 2 minutes d'intervalles, je ne vois pas qui pourrait résister a ca.

ennemi mort ---> mucho px


#. Message de Vrischika le 24-06-2002 à 13:30
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

tiens, j'avais pas vu que les dés de dégats étaient en relation avec les dés d'attaque...

mais bon, c'est du niveau 10... on verra à ce moment.


#. Message de VYS le 24-06-2002 à 13:41
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

oula, erreur de ma part dans les règles : il s'agit bien des dés de dégats qui sont utilisés pour les dégats et pas les dés d'attaque. La botte secrète est bien implémentée sur l'attaque mais la frénésie consiste en 2 attaque "normales".

Celà diminue évidemment l'intéret de la comp pour les Skrims.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Zog Zog le 24-06-2002 à 14:36
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est déjà un peu moins bourrin, je dis bien un peu...

#. Message de Gros Kéké le 24-06-2002 à 16:53
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
laissez tomber, la frénésie ça nique les gros skrims, c'est tout; surtout si les gros Kastars prennent ça !.
(mais je comprend la réaction vu l'erreur qui s'était glissée dans les règles)

#. Message de Dorack le 24-06-2002 à 17:16
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouf ! ! !
C'est rassurant...

2 attaques à 9D3 (les dés que j'aurai niveau 10) ca fait mÂl comme dirait l'autre.

36 de dégât en moyenne pas mal.
bon ok avec 3D6 d'attaque...

--
Dorack, qui aime bien cette compétense

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