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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de pinambour le 19-02-2003 à 14:21
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

j'imagine que cette idée a du déjà être postée :

Pkoi il n'y a pas de bonus /malus sur les armes armures qui offre un avantage contre un type de monstres?

bénie : +2 degat contre les démons/morts -vivant (arme) [] +2 d'armure sur les vetements

et de même pour les humanoides, monstres...

 

 


#. Message de VYS le 19-02-2003 à 14:24
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

difficile à programmer avec la structure actuelle.

Je me permet d'en dire plus : les BM du trolls sont calculé au début du tour et pas à chaque action utilisant une caract. Celà permet un allégement conséquent en requete à chaque action.

Avoir un BM spécifique à un type d'adversaire oblige de faire le calcul lorsque l'on connais l'adversaire et va donc à l'encontre de la programmation actuelle.

Désolé

VYS - dungeonMaster


#. Message de pinambour le 19-02-2003 à 14:25
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
c'est sur que connaître le coeur des algo, ça ouvre ou ferme des porte pour les futurs dév :p

#. Message de Gros Kéké le 19-02-2003 à 16:02
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
DM > serait-il possible en revanche de conditionner certaines compétences ? par exemple que le "baffage de gobs", le "découpage d'amibe", et le désherbage", soient réservées exclusivement au ciblage des espèces concernées, respectivement : gob, amibe, et plante carnivore... ?

#. Message de VYS le 19-02-2003 à 16:04
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

oui, des compétences spécifiques sont envisageables genre "repousser les Mort-vivants" ou même des attaque ciblée sur une race de monstre comme tu l'as suggéré.

Tient, au fait, personne n'a encore proposé la classique Vade Retro pour les MV ou pour les Démons =)

VYS - dungeonMaster


#. Message de andro-gymnastik le 19-02-2003 à 16:10
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
et en faisant l'inverse, c-a-d en collant les BM aux monstres, selon le type d'arme ?

#. Message de pinambour le 19-02-2003 à 17:25
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

si je vois ce que DM a fait pour le dev, il fait le décompte en se basant sur le perso simplement, rien sur qui est présent sur la case.

Si il doit checké tout l'eq des trolls présents sur la case du monstre pour déterminer si malus il y a , ça risque de prendre du tps de requête, pis :

3 troll ont des armure bénies et des dagues bénies aussi, un trollinet est à main nu. Se trouve aussi une momie. la momie a donc des malus à cause des armes/armures. le trollinet frappe est utilise donc les bonus des autres trolls... c'est du powerleveling en gros. et il utilise donc une faille.

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